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-Match contre les Carnibalistes. ​Défaite de l'​équipe ​qui se disperse ​trop et ne peux gérer les hordes d'​invocations ​ainsi que les attaques à distance. +Le Match contre les Carnibalistes ​débuteRapidement, ​l'​équipe se disperse et n'​arrive pas à gérer les hordes d'​invocations ​qui les empêchent d'​atteindre leurs adversaire. A découverts,​ les membres du groupe se font rapidement éliminer un par un et perd le tournoi. Le groupe regarde ​alors la finale du tournoi qui oppose ​les Carnibalistes aux Rapaces. Les Rapaces remportent le tournoi ​haut la main, sous les yeux du groupe qui prend note de leur stratégie. La seconde année ​s'​achève là-dessus. 
-Le groupe regarde la finale du tournoi qui sera entre les Carnibaliste et les Rapaces. Les Rapaces remportent le tournoi, sous les yeux du groupe qui prend note leur stratégie. + 
-La seconde année se termine.+Au cours de la troisième année, chacun ​se spécialise dans un domaine différent selon ses capacités. Kalhayzan propose de travailler sur une combinaison des capacités magiques afin de lancer des sorts combinant plusieurs effets, une technique qu'​Aram Zey a appelé : la Thaumaturgie associative.
  
-Au cours de la troisième année chacun se spécialise dans un domaine différent selon ses capacités. 
-Kalhayzan propose de travailler sur une combinaison des capacités magique de plusieurs personnes pour lancer des sorts combinant plus d'​effet,​ la Thaumaturgie associative. 
 Durant le troisième année, plusieurs événements ont lieux dans le monde : Durant le troisième année, plusieurs événements ont lieux dans le monde :
-Fin de la 4éme croisade Mendevienne. La guerre de reconquête prévue s'est très mal déroulé ​avec beaucoup trop de pertes pour peu de gain. +  * Fin de la 4éme croisade Mendevienne. La guerre de reconquête prévue s'est très mal déroulée ​avec beaucoup trop de pertes pour peu de gain. 
-Les aventuriers envoyés par le roi de Korvosa ont réussit à rouvrir le Val sanglant à l'Est de la Varisie. La ville de Korvosa fête ses 300 ans. +  ​* ​Les aventuriers envoyés par le roi de Korvosa ont réussit à rouvrir le Val sanglant à l'Est de la Varisie. La ville de Korvosa fête également ​ses 300 ans d'​existence
-Un nouvel ambassadeur andoran est nommé à Absalom, il s'agit de Colsor Maldriss ​un corsaire gris considéré comme un héros. Il est particulièrement connue pour avoir tué un capitaine esclavagiste des Voiles Jaunes de Okeno+  ​* ​Un nouvel ambassadeur andoran est nommé à Absalom. Il s'agit de Colson Maldris, ​un corsaire gris considéré comme un héros ​chez lui.  
-La guerre entre l'​Andoran,​ le Katapesh et le Cheliax dure depuis maintenant 2 ans. +  ​* ​La guerre ​maritime ​entre l'​Andoran,​ le Katapesh et le Cheliax dure depuis maintenant 2 ans. 
-Peu de temps après le début de la troisième année, l'​infernal majesté du Cheliax ​ meurt noyés ​dans une rivière glacé comme son cousin avant lui. +  ​* ​Peu de temps après le début de la troisième année, l'​infernal majesté du Cheliax ​ meurt noyé dans une rivière glacécomme son cousin avant lui.  
-Une nouvelle Infernal majesté est nommé, Abrogail Thrune II, 6eme souverain du Cheliax. +    ​* ​Une nouvelle Infernal majesté est nommé, Abrogail Thrune II, 6eme souverain du Cheliax. 
-Au Taldor un nouveau gouverneur est nommé pour la ville de Cassomir suite à la mort de l'​ancien. Il s'agit de Cicera Tiberan la future belle mère de Caelum. +  ​* ​Au Taldorun nouveau gouverneur est nommé pour la ville de Cassomir suite à la mort de l'​ancien, tué par la foule suite à ce qui ressemblait à une révolte mais qui n'en porte pas le nom. Il s'agit de Cicera Tiberanla future belle mère de Caelum. 
-En Andoran, un village est massacré par une hordes ​de Hobgobelin et de loups garou résistant à l'​argent. Cet événement est appelé la nuit du Sang-Argent. +  ​* ​En Andoran, un village est massacré par une horde de Hobgobelin et de loups-garou résistant à l'​argent. Cet événement est appelé la nuit du Sang-Argent. 
-En Osirion le prince Rubis Khemet III ouvre les anciennes ruines du pays aux éclaireurs sous certaines conditions. Premièrement,​ les éclaireurs devront se déclarer. ​ +  ​* ​En Osirionle prince Rubis Khemet III ouvre les anciennes ruines du pays aux éclaireurs sous certaines conditions. Premièrement,​ les éclaireurs devront se déclarer. Toute trouvaille ​considérée ​comme importante pour le pays sera gardée ​contre compensation. La nouvelle ​ravit la Société des éclaireurs.
-Toute trouvaille ​considéré ​comme importante pour le pays sera gardé ​contre ​une compensation. La nouvelle ​ravie la Société des éclaireurs+
-Le groupe finit sa troisième année et se rend à sa Confrontation qui feront d'eux ou non des éclaireurs. +
-Le rendez vous est fait à Fleche Ciel, Drendel donne une mission pour tout le groupe. +
-La mission concerne ​ Orastian un informateur , ayant vécu au 1er millénaire après la construction d'​Absalom. L'​homme étant un grand collectionneur d'art et sa cachette se situant à Absalom n'a jamais été découverte.+
  
-Un ancien texte vendu par un marchand ​à la société fait mention ​d'un certain Maltormeun scion ayant organisé un banquet avec un général Gebien auquel il aurait offert un anneau double ​en forme de salamandre et incrusté d'un rubis.+Le groupe finit sa troisième année et se rend à sa Confrontation,​ l'​épreuve final qui fera d'eux ou non de véritables éclaireurs. Le rendez vous est à Fleche Ciel, où ils rencontrent le capitaine-aventurier Drandel, en charge ​de leur donner leur mission.
  
-L'anneau ​ayant été pris à un homme chat avec ses deux doigts. ​Orastian étant ​un homme chat auquel ​il manquait deux doigtscet anneau ​étant ​la meilleur piste pour remonter jusqu'​à ​la cachette ​d'Orastian+Celle-ci concerne un certain Horastian, un informateur ayant vécu au 1er millénaire après la construction d'​Absalom. ​L'homme étant un grand collectionneur d'art, sa cachette ne fût jamais découverte. Récemment, un ancien texte vendu par un marchand à la société fait mention d'un certain Maltorme, un seigneur scion de l'​époque ​ayant organisé un banquet pour un général Gebien. Il lui aurait offert un anneau double en forme de salamandre et incrusté d'un rubis. Dans ses notes, Maltorme se vente qu'il a pris l'​anneau ​à un homme-félin en lui coupant ​deux de ses doigts ​au passageHors, la société sait qu'​Horastian était ​un homme-félin et qu'il lui manquait deux doigts. Le groupe a donc la charge de retrouver ​cet anneau ​afin que la société puisse user de divination dessus et possiblement retrouver ​la cache d'Horastian et ses trésors.