Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:barbare:guerrier_totem [01/09/2017 09:24] ambrosios [Aspect de la bête] |
wiki:dnd5:barbare:guerrier_totem [01/09/2017 09:29] (Version actuelle) ambrosios [Lien totémique] |
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**Loup.** Lorsque vous êtes en rage vous pouvez utiliser une action bonus lors de votre tour pour mettre à terre une créature de taille G ou inférieure que vous avez touchée lors d'une attaque au corps à corps avec une arme. \\ | **Loup.** Lorsque vous êtes en rage vous pouvez utiliser une action bonus lors de votre tour pour mettre à terre une créature de taille G ou inférieure que vous avez touchée lors d'une attaque au corps à corps avec une arme. \\ | ||
**Lion.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez utiliser votre action pour pousser un puissement rugissement. Toutes les créatures hostiles dans un rayon de 9m de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme) ou être effrayées jusqu'à la fin de votre prochain tour. \\ | **Lion.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez utiliser votre action pour pousser un puissement rugissement. Toutes les créatures hostiles dans un rayon de 9m de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme) ou être effrayées jusqu'à la fin de votre prochain tour. \\ | ||
- | **Mouton.** Lorsque vous êtes en rage, si vous vous déplacez d'au moins 3m en ligne droite avant de réaliser une attaque, votre première attaque inflige 5 dégâts supplémentaires et la créature doit réussir un jet de sauvegarde de Force (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Force) ou être mise à terre. \\ | + | **Mouton.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez lancer le sort Absorption d'éléments en tant que réaction, sans avoir besoin de dépenser d'emplacements de sort. \\ |
- | **Tigre.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez utiliser votre action bonus afin de désigner une créature à 1,5m de vous qui deviendra alors vulnérable à la prochaine attaque que vous réalisez contre elle pendant ce tour. | + | **Tigre.** Lorsque vous êtes en rage, une fois par tour, vous pouvez ajouter votre modificateur de Force ou de Dextérité à un jet d'attaque réalisée avec une arme. Vous devez utiliser le modificateur qui n'est pas pris en compte dans le calcul initial du bonus d'attaque. Vous pouvez décider d'ajouter ce bonus après avoir pris connaissance du succès ou de l'échec de l'attaque mais vous devez le faire avant de réaliser une nouvelle attaque ou avant de mettre un terme à votre tour. |