Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [06/06/2018 09:24]
ambrosios [Shade-Shift]
wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [06/06/2018 09:32] (Version actuelle)
ambrosios [The Power of Fear]
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 Vous pouvez vous "​transf-ombrer"​ une fois entre chaque long repos. Vous pouvez vous "​transf-ombrer"​ une fois entre chaque long repos.
  
-===The Power of Fear=== +===Le Pouvoir de la Peur=== 
-At 18th levelyou are always under the effects of the Detect Thoughts SpellAlso as an action ​on your turn you can attempt to dig deep into a creatures mind and find the thing it fears most.+Au niveau 18vous êtes constamment sous l'​effet d'un sort de Détection de PenséesDe plus, au prix d'​une ​action, vous pouvez tenter de plonger dans l'​esprit d'une créature et trouver ce qu'​elle craint le plus.
  
-The target must make an Intelligence ​saving throw, on a failure you learn there deepest darkest fearon a success you dont learned the deepest fearand you are unable to use this ability on them until 24 hours has pastedIf a target is immune to the Frightened Condition or its mind is unable to be read (Such as with a Mind blank spell)they always succeed on the Wisdom Saving throw.+La cible doit faire un jet de sauvegarde d'Intelligence. Si elle échouevous apprenez sa plus profonde et profonde peursinon vous n'​apprenez rien et vous ne pouvez pas utiliser de nouveau cette capacité sur elle pendant ​24 heuresSi la cible est immunisé à la peur ou si son esprit est incapable d'​être luelle obtient toujours un succès.
  
-Once you know a creatures deepest fearyou can use your action ​on your turn while they can see you to transform into the thing they fear mostShapeshifting in this manner does not expend a ShapeShift ​charge. ​The DM will select an appropriate creature. While the target can see you in this form they they become Frightenedthey are able to make saving throw at the end of there turns, if they cannotsee youWhile they are frightenedany melee attack agains the target deals and additional ​2d8 Psychic damage.+Une fois que vous apprenez quel est leur plus grande peurvous pouvez utiliser votre action ​pour vous transformer en une manifestation de celle-ciCette transformation ne consomme pas de charge, le MJ choisissant la créature appropriéeTant que la créature vous voit sous cette formeelle est effrayée et peut répéter un jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours si elle ne vous pas dans son champ de visionTant qu'​elle reste effrayéetoutes les attaques que vous lui portez infligent ​2d8 dégâts psychiques supplémentaires.
  
-The Saving throw DC for both the Intelligence ​and the Wisdom Saving throws and the Detect thoughts spell is: 8 + Proficiency modifier + Your choice of your Charisma or Intelligence modifier.+Le DD du jet de sauvegarde se base sur votre Charisme ou votre Intelligence, au choix.