Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [06/06/2018 09:24] ambrosios [Shade-Shift] |
wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [06/06/2018 09:32] (Version actuelle) ambrosios [The Power of Fear] |
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Vous pouvez vous "transf-ombrer" une fois entre chaque long repos. | Vous pouvez vous "transf-ombrer" une fois entre chaque long repos. | ||
- | ===The Power of Fear=== | + | ===Le Pouvoir de la Peur=== |
- | At 18th level, you are always under the effects of the Detect Thoughts Spell. Also as an action on your turn you can attempt to dig deep into a creatures mind and find the thing it fears most. | + | Au niveau 18, vous êtes constamment sous l'effet d'un sort de Détection de Pensées. De plus, au prix d'une action, vous pouvez tenter de plonger dans l'esprit d'une créature et trouver ce qu'elle craint le plus. |
- | The target must make an Intelligence saving throw, on a failure you learn there deepest darkest fear, on a success you dont learned the deepest fear, and you are unable to use this ability on them until 24 hours has pasted. If a target is immune to the Frightened Condition or its mind is unable to be read (Such as with a Mind blank spell), they always succeed on the Wisdom Saving throw. | + | La cible doit faire un jet de sauvegarde d'Intelligence. Si elle échoue, vous apprenez sa plus profonde et profonde peur, sinon vous n'apprenez rien et vous ne pouvez pas utiliser de nouveau cette capacité sur elle pendant 24 heures. Si la cible est immunisé à la peur ou si son esprit est incapable d'être lu, elle obtient toujours un succès. |
- | Once you know a creatures deepest fear, you can use your action on your turn while they can see you to transform into the thing they fear most. Shapeshifting in this manner does not expend a ShapeShift charge. The DM will select an appropriate creature. While the target can see you in this form they they become Frightened, they are able to make a saving throw at the end of there turns, if they cannotsee you. While they are frightened, any melee attack agains the target deals and additional 2d8 Psychic damage. | + | Une fois que vous apprenez quel est leur plus grande peur, vous pouvez utiliser votre action pour vous transformer en une manifestation de celle-ci. Cette transformation ne consomme pas de charge, le MJ choisissant la créature appropriée. Tant que la créature vous voit sous cette forme, elle est effrayée et peut répéter un jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours si elle ne vous a pas dans son champ de vision. Tant qu'elle reste effrayée, toutes les attaques que vous lui portez infligent 2d8 dégâts psychiques supplémentaires. |
- | The Saving throw DC for both the Intelligence and the Wisdom Saving throws and the Detect thoughts spell is: 8 + Proficiency modifier + Your choice of your Charisma or Intelligence modifier. | + | Le DD du jet de sauvegarde se base sur votre Charisme ou votre Intelligence, au choix. |