Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:dnd5:change_forme [15/06/2018 14:57] ambrosios [Techniques de change-forme] |
wiki:dnd5:change_forme [28/06/2018 10:12] (Version actuelle) ambrosios [Techniques de change-forme] |
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Au niveau 3, vous apprenez une technique de transformation que vous pouvez sélectionner parmi la liste présentée ci-dessous. Le nombre de techniques que vous connaissez augmente au fil de votre progression comme indiqué dans la colonne correspondante. | Au niveau 3, vous apprenez une technique de transformation que vous pouvez sélectionner parmi la liste présentée ci-dessous. Le nombre de techniques que vous connaissez augmente au fil de votre progression comme indiqué dans la colonne correspondante. | ||
+ | |< 100% 20% 20% >| | ||
^Technique ^Pré-requis ^Description ^ | ^Technique ^Pré-requis ^Description ^ | ||
+ | |Armure naturelle |- |Dans toutes vos formes, vous pouvez remplacer votre valeur de CA par 13 + votre modificateur de Dextérité. | | ||
|Camaraderie bestiale |- |Tant que vous êtes sous une forme de bête, vous bénéficiez de l'effet du sort Communication avec les animaux. Vous pouvez également, dans cette forme, lancer une fois les sorts Amitié animale et Lien avec une bête entre chaque long repos, sans composante somatique ni matérielles. Au niveau 7, vous pouvez également lancer le sort Domination de bête de la même façon. Vous pouvez choisir l'une des trois caractéristiques mentales pour votre lancer de sort. | | |Camaraderie bestiale |- |Tant que vous êtes sous une forme de bête, vous bénéficiez de l'effet du sort Communication avec les animaux. Vous pouvez également, dans cette forme, lancer une fois les sorts Amitié animale et Lien avec une bête entre chaque long repos, sans composante somatique ni matérielles. Au niveau 7, vous pouvez également lancer le sort Domination de bête de la même façon. Vous pouvez choisir l'une des trois caractéristiques mentales pour votre lancer de sort. | | ||
|Crochetage naturel |- |Dès lors que vous avez des griffes, vous avez également la maîtrise des outils de voleur et vos griffes sont considérés comme tels. | | |Crochetage naturel |- |Dès lors que vous avez des griffes, vous avez également la maîtrise des outils de voleur et vos griffes sont considérés comme tels. | | ||
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|Talent sauvage |- |Durant un long repos, vous êtes capable de choisir deux compétences dont vous n'avez pas la maîtrise parmi Athlétisme, Discrétion, Intimidation, Perception, Survie et en obtenir la maîtrise jusqu'au prochain long repos. | | |Talent sauvage |- |Durant un long repos, vous êtes capable de choisir deux compétences dont vous n'avez pas la maîtrise parmi Athlétisme, Discrétion, Intimidation, Perception, Survie et en obtenir la maîtrise jusqu'au prochain long repos. | | ||
|Transformation instinctive |- |Ajoutez votre bonus de maîtrise aux jets d'initiatives. De plus, si vous êtes surpris mais non inconscient, vous pouvez tout de même utiliser votre action durant le tour de surprise pour vous transformer. | | |Transformation instinctive |- |Ajoutez votre bonus de maîtrise aux jets d'initiatives. De plus, si vous êtes surpris mais non inconscient, vous pouvez tout de même utiliser votre action durant le tour de surprise pour vous transformer. | | ||
- | |Création vivante |Codex de créatures (artificielles) |Vous insufflez l'artificiel dans votre être, vous n'avez plus besoin de manger ni de boire. Vous pouvez également utiliser vos charges de transformation pour vous changer en un objet inanimé jusqu'à une taille d'un niveau supérieur ou inférieur à la votre. Les caractéristiques de l'objet sont déterminés par le MJ. | | + | |Idendité mutante |Origine (Doppelganger) |Lorsque vous terminez un repos long, vous pouvez changer votre race ou sous-race, remplaçant vos traits raciaux avec ceux de la nouvelle race. Une fois que vous l'avez fait, vous ne pouvez plus utiliser cette capacité avant d'avoir terminé deux repos longs. | |
- | |Endurance mécanique |Codex de créatures (artificielles) |Vous intégrez des éléments mécaniques en vous et dans vos autres formes, ce qui vous donne l'avantage aux jets de sauvegarde afin de résister à un effet d'épuisement et qui vous permet d'ignorer les deux premiers niveaux d'épuisements. | | + | |Traducteur |Niveau 4 |Tant que vous êtes sous une autre forme, vous êtes capable de parler avec et de comprendre les créatures du même type et espèce que votre forme. Durant un repos long, vous pouvez sélectionner deux langues parlées par des créatures dont vous connaissez la forme. Vous connaissez ces langues jusqu'au prochain repos long. | |
+ | |Création vivante |Codex (artificielles) |Vous insufflez l'artificiel dans votre être, vous n'avez plus besoin de manger ni de boire. Vous pouvez également utiliser vos charges de transformation pour vous changer en un objet inanimé jusqu'à une taille d'un niveau supérieur ou inférieur à la votre. Les caractéristiques de l'objet sont déterminés par le MJ. | | ||
+ | |Endurance mécanique |Codex (artificielles) |Vous intégrez des éléments mécaniques en vous et dans vos autres formes, ce qui vous donne l'avantage aux jets de sauvegarde afin de résister à un effet d'épuisement et qui vous permet d'ignorer les deux premiers niveaux d'épuisements. | | ||
+ | |Secretion de Venin |Codex (Monstruosités) |As an action while shapeshifted, you can secrete a poison to coat one of your natural weapons or your fur. The poison may be any injury or contact poison that costs 200 gp or less, such as drow poison or serpent venom. The poison’s DC is equal to 8 + your Intelligence modifer + your profciency bonus. The poison loses potency after 1 hour; it dissipates into nothing if you Shapeshift or return to your true form. At every odd ShapeShifter level, the value of the poison you secrete increases by 200 gp. For example, at 5th level you can secrete a poison worth 600 gp or less. Once you use this feature, you can’t use it again until you complete a long rest. | | ||
+ | |Contact d'éveil |Codex (Plante) |Your connection with the plants around grant you special ways of communicating with the natural world. Twice per long rest and without expending a Spell slot, you are to cast Speak with Plants, your Spellcasting ability for this spell is either Charisma or Wisdom. \\ At 9th level, Once per day you are able to cast the spell Awaken, your spellcasting ability for this spell is Wisdom and Charisma, and you must provide all of the spells components. | | ||
+ | |Enraciné |Codex (Plante) |You have intergrated yourself with plants, at the start of yoru your turn if you willingly reduce your movement to zero, and you are touching the ground, you are unable to be move and immune to the prone condition, while you dont move. You also gain advantage on strength saving throws. | | ||
+ | |Photosynthèse |Codex (Plante) |When taking a short rest, and you are in direct sunlight, or under and effect that replicates sunlight, every hit die you spend to regain health is maximized. And during a long rest you get back all of your Hit Die, instead of just half. | | ||
+ | |Absorption d'acide |Codex (Vase) |You gain resistance to acid damage. As a reaction, when a hostile enemy damages you with attack dealing acid damage, you are able to become immune to acid damage of that attack, and regain a number of hit points equal to the amount of acid damage dealt. You can do this a number of times equal to your constitution modifer, and you get back all uses on a long rest. | | ||
|Transformation mutuelle |Niveau 7 |Vous pouvez lancer le sort Polymorphisme sur une autre créature sans utiliser de composants matériels. Une fois fait, vous devez attendre un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau ce talent. | | |Transformation mutuelle |Niveau 7 |Vous pouvez lancer le sort Polymorphisme sur une autre créature sans utiliser de composants matériels. Une fois fait, vous devez attendre un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau ce talent. | | ||
- | |Émissaire céleste |Codex de créatures (Célestes) |Il y a une radiance divine au plus profond de vous. Vous apprenez la langue céleste, vous obtenez la résistance aux dégâts radiants et nécrotiques, et votre forme obtient des traits angéliques et délicats comme une peau brillante, un halo, des ailes éthérées, etc. Vous pouvez cacher ces signes par une action bonus. | | + | |Esprit étrange |Codex (Aberrations) |Votre esprit s'est adapté, la mentalité alien des aberrations vous donne les avantages suivants dans toutes vos formes. Vous gagnez la télépathie jusqu'à une distance de 9m, l'avantage aux jets de sauvegarde de Charme ou de Peur et vous êtes résistant aux dégâts psychique. | |
- | |Esprit étrange |Codex de créatures (Aberrations) |Votre esprit s'est adapté, la mentalité alien des aberrations vous donne les avantages suivants dans toutes vos formes. Vous gagnez la télépathie jusqu'à une distance de 9m, l'avantage aux jets de sauvegarde de Charme ou de Peur et vous êtes résistant aux dégâts psychique. | | + | |Physiologie Alien |Codex (Aberrations) |Vos organes internes se sont réarrangés et sont devenus beaucoup plus efficaces, à la fois dans votre forme d'origine que dans vos autres formes. Vous devenez immunisé aux coups critiques, résistant au poison et vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre le poison. Cependant, votre étrange physiologie rend plus difficile votre stabilisation. Un jet de Sagesse (médecine) utilisé pour vous stabiliser aura donc un DD de 15 au lieu de 10. | |
- | |Physiologie Alien |Codex de créatures (Aberrations) |Vos organes internes se sont réarrangés et sont devenus beaucoup plus efficaces, à la fois dans votre forme d'origine que dans vos autres formes. Vous devenez immunisé aux coups critiques, résistant au poison et vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre le poison. Cependant, votre étrange physiologie rend plus difficile votre stabilisation. Un jet de Sagesse (médecine) utilisé pour vous stabiliser aura donc un DD de 15 au lieu de 10. | | + | |Miroirs et fumées |Codex (Fée) |The fey are imfamous for there use of illusions and deception, and that is a lesson you have learned well. You are able to cast Fog cloud twice per Long rest, and Mirror image once per Long rest, Both of these spells can be cast while ShapeShifted, or in your orginal form. | |
- | |Souffle de dragon |Codex de créatures (dragons) |Une fois par changement de forme, au prix d'une action, vous pouvez exhaler un souffle d'un dragon que vous avez déjà vu auparavant et en lequel vous pouvez vous transformer. Le DD de cette attaque se base sur votre constitution. | | + | |Appel du Premier Monde |Codex (Fée), Niveau 13 |The True home of the Fey calls to you, in your dreams. Once per day, You are able to cast the Plane Shift Spell, without the material components, though you are only able to target the Feywild as a destiantion plane. Whilst in the Feywild, you can cast the spell again to return to the spot where you left. And when you do, you and your party don't suffer Fey Memory Los and 'No Change' on the Time Warp table. \\ And when determining your Home Plane for spells such as Banishment, your plane of origin is the Feywild. \\ At 18th Level, once per week, you choose to leave the FeyWild, you choose what Time Warp effect occurs when you return to the material plane. | |
+ | |Émissaire céleste |Codex (Célestes) |Il y a une radiance divine au plus profond de vous. Vous apprenez la langue céleste, vous obtenez la résistance aux dégâts radiants et nécrotiques, et votre forme obtient des traits angéliques et délicats comme une peau brillante, un halo, des ailes éthérées, etc. Vous pouvez cacher ces signes par une action bonus. | | ||
+ | |Ailes de dragon |Codex (Dragons) |Au prix d'une action bonus, quand vous êtes sous une autre forme que votre forme d'origine, vous pouvez faire pousser des ailes de dragons de taille adéquate à votre forme, et vous gagnez une vitesse de vol de 9m. | | ||
+ | |Écailles de dragon |Codex (Dragons) |Une fois par long repos, vous pouvez lancer le sort Peau de pierre sans utiliser de matériaux ni de composants somatiques et sans utiliser d'emplacement de sort. Cet effet se manifeste par l'apparence d'écailles épaisses le long de votre corps de la couleur de votre choix. Ce sort dépend de votre charisme et peut être également lancé lorsque vous êtes sous une autre forme. | | ||
+ | |Souffle de dragon |Codex (Dragons) |Une fois par changement de forme, au prix d'une action, vous pouvez exhaler un souffle d'un dragon que vous avez déjà vu auparavant et en lequel vous pouvez vous transformer. Le DD de cette attaque se base sur votre constitution. | | ||
+ | |Embrasser les éléments |Codex (Elementaires) |Whenever you use your ShapeShift feature to ShapeShift into a creature you can use your action, in addition to the bonus action, to empower that form with your choice of elemental fury. Choose on of the following options: \\ **Fire:** Resistance to Fire Damage, and additional 1d6 fire damage on any melee or ranged attacks made while ShapeShifted, you also gain Vulnerability to cold damage. At the end of your turn all creatures with 5ft of you, take your proficeiny modifier in fire damage. \\ **Ice:** Resistance to cold Damage, and additional 1d6 cold damage on any melee or ranged attacks made while ShapeShifted, you also gain Vulnerability to fire damage. When you hit a creature and deal this cold damage the creatures movement is reduced by 5ft. \\ **Earth:** Resistance to Non-Magical Piercing or Slashing Damage, and additional 1d6 Bludgeoing damage on any melee or ranged attacks made while ShapeShifted, you also gain Vulnerability to Acid damage. Advantage on Strength checks and saving throws. \\ **Lightning:** Resistance to Lightning Damage, and additional 1d6 Lightning damage on any melee or ranged attacks made while ShapeShifted, Vulnerability to thunder damage. You gain an additional 10ft of movement speed.\\ \\ These effect end if your form is reduce to 0 hit points, or you are knocked unconcious. | | ||
+ | |Enthousiasme élémentaire |Codex (Elementaires) |You learn to converse with elementals, beckoning them to this plane as your allies...most of the time. You learn the Primordial language. And you are able to cast Conjure Elemetental once per long rest. The Spellcasting ability for his spell is your choice of Charisma, Wisdom or Intelligence. | | ||
+ | |Langue Diabolique |Codex (Fiélons) |You learn the language Infernal, Gain the ability to cast the tongues spell once per long rest. You gain advantage on Adv on Chrasima (Persuasion) and Chrasima (Deception) checks, when conversing with humanoids. | | ||
+ | |Forme imposante |Codex (Géants) |Your stregnth is un-matched, enough to carry any burden. In all your forms you gain the 'Powerful Build' trait and you are also able to cast enlarge on yourself only as a bonus action, without somatic or material components, you can do this once per long rest. The spellcasting ability of that is your choice of Intelligence, Wisdom or Chrasima. | | ||
|Forme adaptable |Niveau 15 |Vous pouvez vous lancer le sort Modification d'apparence sur vous même à volonté. | | |Forme adaptable |Niveau 15 |Vous pouvez vous lancer le sort Modification d'apparence sur vous même à volonté. | | ||
+ | |Polymorphisme professionel |Niveau 17 |You have learned to channel your ShapeShifting powers onto someone else, Once per Long rest and without expending a spell slot you are able to cast the True Polymorph spell on anyone or anything other than your self. | | ||
===Augmentation de caractéristique=== | ===Augmentation de caractéristique=== |