Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
wiki:dnd5:clerc:amour [18/08/2017 11:26] ambrosios [L'Amour nous rend plus fort] |
wiki:dnd5:clerc:amour [18/08/2017 15:03] (Version actuelle) ambrosios [Canalisation divine : le pouvoir de l'amour] |
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|Artificier |Partage la maîtrise de l'un de ses outils à son partenaire. Lorsque l'artificier atteint les niveaux 3, 5, 7 et 9, il permet à l'artificier de partager un outil supplémentaire. | | |Artificier |Partage la maîtrise de l'un de ses outils à son partenaire. Lorsque l'artificier atteint les niveaux 3, 5, 7 et 9, il permet à l'artificier de partager un outil supplémentaire. | | ||
- | |Barbare |octroie la capacité Rage à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos long afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Les dégâts de la rage sont identiques à ceux du barbare. | | + | |Barbare |Octroie la capacité Rage à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos long afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Les dégâts de la rage sont identiques à ceux du barbare. | |
- | |Barde |octroie un dé d'inspiration bardique à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos court afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Le type de dé utilisé est déterminé par le niveau du barde. | | + | |Barde |Octroie un dé d'inspiration bardique à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos court afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Le type de dé utilisé est déterminé par le niveau du barde. | |
- | |Clerc |si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter les sorts de domaine du clerc à sa liste de sort. S'il n'en est pas un, il obtient la capacité de lancer un sort de domaine du clerc dont le niveau est déterminé par le niveau de sort maximal du clerc. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. | | + | |Clerc |Si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter les sorts de domaine du clerc à sa liste de sort. S'il n'en est pas un, il obtient la capacité de lancer un sort de domaine du clerc dont le niveau est déterminé par le niveau de sort maximal du clerc. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. | |
- | |Druide |octroie la capacité Forme Animale à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos court afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Le type de transformation possible est déterminé par le niveau du druide. | | + | |Druide |Octroie la capacité Forme Animale à son partenaire. Après l'avoir utilisé, le partenaire doit terminer un repos court afin de pouvoir l'utiliser de nouveau. Le type de transformation possible est déterminé par le niveau du druide. | |
- | |Ensorceleur |choisissez un type d'énergie associé à l'origine de l'ensorceleur. Le partenaire obtient une résistance à cette énergie. | | + | |Ensorceleur |Choisissez un type d'énergie associé à l'origine de l'ensorceleur. Le partenaire obtient une résistance à cette énergie. | |
- | |Guerrier |le partenaire bénéficie d'un style de combat qu'il peut choisir dans la liste du guerrier. Si le guerrier est niveau 9, le partenaire peut choisir un deuxième style de combat. | | + | |Guerrier |Le partenaire bénéficie d'un style de combat qu'il peut choisir dans la liste du guerrier. Si le guerrier est niveau 9, le partenaire peut choisir un deuxième style de combat. | |
- | |Magicien | | | + | |Magicien |Si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter un sort de niveau 1 du magicien à sa liste de sort, puis un sort de niveau 2 si le magicien est niveau 3, un sort de niveau 3 s'il est de niveau 5, un sort de niveau 4 s'il est de niveau 7 et un sort de 5 s'il est niveau 9. S'il n'en est pas un, il obtient la capacité de lancer un sort de niveau 1 du magicien. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. | |
|Moine |Tant que le partenaire ne porte pas d'armure ni de bouclier, sa CA est égale à 10 + son modificateur de Dextérité + son modificateur de Sagesse. Si le moine est de niveau 9 ou plus, le partenaire peut bénéficier de cette CA en portant un bouclier. | | |Moine |Tant que le partenaire ne porte pas d'armure ni de bouclier, sa CA est égale à 10 + son modificateur de Dextérité + son modificateur de Sagesse. Si le moine est de niveau 9 ou plus, le partenaire peut bénéficier de cette CA en portant un bouclier. | | ||
- | |Paladin | | | + | |Paladin |Si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter les sorts de serment du paladin à sa liste de sort. S'il n'en est pas un, il obtient la capacité de lancer un sort de serment du paladin dont le niveau est déterminé par le niveau de sort maximal du paladin. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. | |
- | |Psychique | | | + | |Psychique |Le focus utilisé est partagé à son partenaire. | |
- | |Rôdeur | | | + | |Rôdeur |Si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter les sorts du conclave du rôdeur à sa liste de sort. S'il n'en est pas un ou si le conclave ne propose pas de sort, il obtient la capacité de lancer la marque du chasseur. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. En plus de la marque, aux niveaux 3, 5 et 7, il obtient la maîtrise d'une des compétences suivantes : Dressage, Nature et Survie. | |
- | |Roublard | | | + | |Roublard |Partage la maîtrise de l'une de ses compétences à son partenaire. Lorsque le roublard atteint les niveaux 3, 5, 7 et 9, il peut partager une compétence supplémentaire. | |
- | |Sorcier | | | + | |Sorcier |Si le partenaire est un lanceur de sort, il peut ajouter les sorts du patron du sorcier à sa liste de sort. S'il n'en est pas un, il obtient la capacité de lancer un sort du patron du sorcier dont le niveau est déterminé par le niveau de sort maximal du clerc. Une fois cette capacité utilisé, le partenaire doit terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau l'utiliser. | |
- | |Sans classe | | | + | |Sans classe |Partage la maîtrise de l'un de ses outils, compétences ou langues à son partenaire. Lorsqu'il atteint les niveaux 3, 5, 7 et 9, il peut partager une maîtrise supplémentaire. | |
Après avoir béni une relation, il vous faut terminer un repos court avant de pouvoir changer la cible de votre bénédiction. | Après avoir béni une relation, il vous faut terminer un repos court avant de pouvoir changer la cible de votre bénédiction. | ||
=== Canalisation divine : le pouvoir de l'amour === | === Canalisation divine : le pouvoir de l'amour === | ||
+ | A partir du niveau 2, vous pouvez utiliser une canalisation divine afin d'inspirer l'amour chez les autres. Au prix d'une action, vous présentez votre symbole divin et choisissez deux humanoïdes à 9m de vous. Vous pouvez vous désigner comme étant la seconde cible. La première cible doit alors faire un jet de sauvegarde de Sagesse contre le DD de vos sorts. Elle a un désavantage sur ce jet si elle est déjà charmée (magiquement ou non) par la seconde cible. Si elle échoue, elle est sous le contrôle d'un effet de charme par la seconde cible et ce pendant 1 minute. Elle ressent alors un amour inconditionnel pour celle-ci, bien que cet amour ne prend pas forcément la forme d'une romance, surtout si la seconde cible est d'un genre, d'une race ou d'un âge qui n'attirerai pas la première. | ||
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+ | Malgré la décharge soudaine d'émotions, la disposition initiale de la première cible envers la seconde ne change pas automatiquement. La cible reste hostile, neutre, amicale, etc.. mais elle est prédisposée à changer rapidement d'attitude dû à cette amour soudain qu'elle ressent envers la seconde cible, surtout si cet amour est encouragé pendant la période durant laquelle elle est charmée. | ||
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+ | Néanmoins, si la première cible inflige des dégâts à la seconde alors qu'elle est sous l'effet de charme de cette capacité, elle subit des dégâts psychiques équivalent aux dégâts infligés. | ||
=== Saint Guérisseur === | === Saint Guérisseur === | ||