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ambrosios créée
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ambrosios [Sorts de domaine]
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 ^  Niveau de clerc  ^Sorts ​ ^ ^  Niveau de clerc  ^Sorts ​ ^
-|  1  |châtiment ardent, ​bouclier ​ |+|  1  |châtiment ardent, ​identification ​ |
 |  3  |métal brûlant, arme magique ​ | |  3  |métal brûlant, arme magique ​ |
 |  5  |arme élémentaire,​ protection contre une énergie ​ | |  5  |arme élémentaire,​ protection contre une énergie ​ |
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 ===Maîtrise supplémentaire=== ===Maîtrise supplémentaire===
-Au niveau 1, vous gagnez la maîtrise des armures lourdes.+Au niveau 1, vous gagnez la maîtrise des armures lourdes ​et des outils de forgeron.
  
 ===Bénédiction de la Forge=== ===Bénédiction de la Forge===
-Au niveau 1, vous gagnez la capacité d'​imprégner une part de magie dans votre arme ou votre armure. À la fin d'un repos long, touchez ​un objet non magiqueune armure ou une arme courante ou de guerre. Jusqu'​à la fin de votre prochain repos long, l'​objet devient un objet magique, accordant un bonus de +1 à la CA s'il s'agit d'une armure, ou +1 à l'​attaque et aux dégâts si l'​objet est une arme. Vous ne pouvez utiliser cette aptitude qu'une fois entre deux repos longs.+Au niveau 1, vous gagnez la capacité d'​imprégner une part de magie dans votre arme ou votre armure. À la fin d'un repos long, vous pouvez toucher ​un objet non magique ​qui est une armure ou une arme courante ou de guerre. Jusqu'​à la fin de votre prochain repos long, si vous ne mourrez pas avant, l'​objet devient un objet magique, accordant un bonus de +1 à la CA s'il s'agit d'une armure, ou +1 à l'​attaque et aux dégâts si l'​objet est une arme. Vous ne pouvez utiliser cette aptitude qu'une fois entre deux repos longs.
  
 ===Canalisation divine : Bénédiction de l'​artisan=== ===Canalisation divine : Bénédiction de l'​artisan===
-À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser votre capacité de Canalisation divine pour créer ​un objet simpleAu début ​d'​un ​repos court, vous effectuez un rituel pour votre dieu qui vous octroie la capacité ​de créer ​un objet finit comprenant une partie ​métallique. ​L'​objet ​est terminé ​à la fin du reposIl ne peut coûter ​plus de 100 po, et pour sa création ​vous devez dépenser ​du métal, pièces ou autre, ​pour une valeur égale à celle de l'​objet finiCet objet peut être la copie conforme ​d'​un ​objet non magique ​existant, comme une clé, si vous avez l'originale en votre possession ​pendant ​votre repos court.+À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser votre capacité de Canalisation ​d'​énergie ​divine pour créer ​des objets simples. 
 + 
 +Vous menez un rituel ​d'une heure qui crée un objet non-magique ​qui doit être composé en partie ​de métal : une arme courante ou de guerre, une armure, dix pièces de munitions, ​un ensemble d'​outils ou un autre objet métallique ​(voir Équipement dans le Manuel des Joueurs pour des exemples d'​objets)La création ​est terminée ​à la fin de l'​heure et se forme dans un espace inoccupé de votre choix sur une surface dans un rayon de 1,50 mètre autour de vousLa chose que vous créez ​ne peut valoir ​plus de 100 po. Dans le cadre du rituel, vous devez utiliser ​du métal, ​des pièces ou autre, ​d'une valeur égale ​au prix de la création. Le métal se transforme irrémédiablement en la création ​à la fin du rituel, comme par magie, formant même les parties non métalliques ​de la créationLe rituel ​peut créer le doublon ​d'​un ​élément ​non magique ​qui contient du métal, comme une clé, si vous possédez ​l'original ​pendant ​le rituel.
  
 ===Esprit de la Forge=== ===Esprit de la Forge===
 À partir du niveau 6, votre maîtrise de la forge vous octroie un certain nombre de capacités : À partir du niveau 6, votre maîtrise de la forge vous octroie un certain nombre de capacités :
  
-  * Vous gagnez un bonus de +1 à la CA lorsque vous portez une armure ​intermédiaire ou lourde+  * Vous gagnez un bonus de +1 à la CA lorsque vous portez une armure lourde
   * Vous gagnez la résistance aux dégâts de feu   * Vous gagnez la résistance aux dégâts de feu
-  * Lorsque vous touchez une créature artificielle,​ vous infligez un nombre de dégâts de force supplémentaires égal à votre niveau de clerc+
  
 ===Frappe divine=== ===Frappe divine===