Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:dnd5:clerc:ocean [11/04/2017 11:20] ambrosios |
wiki:dnd5:clerc:ocean [11/04/2017 11:37] (Version actuelle) ambrosios [Canalisation Divine : Déferlement Océanique] |
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Au niveau 8, vous obtenez la capacité d'infuser vos frappes d'arme avec de l'énergie divine. Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature après l'avoir attaqué avec une arme, vous pouvez infliger 1d8 dégâts de froid supplémentaire. Lorsque vous atteignez le niveau 14, les dégâts augmentent à 2d8. | Au niveau 8, vous obtenez la capacité d'infuser vos frappes d'arme avec de l'énergie divine. Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature après l'avoir attaqué avec une arme, vous pouvez infliger 1d8 dégâts de froid supplémentaire. Lorsque vous atteignez le niveau 14, les dégâts augmentent à 2d8. | ||
===Canalisation Divine : Déferlement Océanique === | ===Canalisation Divine : Déferlement Océanique === | ||
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+ | Au niveau 17, vous êtes capable de créer un massif tourbillon d'eau. Choisissez un point à 30m de vous sur lequel vous créez une sphère d'eau tourbillonnantes de 9m de diamètre qui enveloppe les créatures présentes. Chaque créature hostile dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou subir 2d8 dégâts contondants et être mise à terre. Chaque créature amicale est soignée de 2d8 points de vie et peut être relevée si elles étaient à terre. Les créatures qui possèdent une vitesse de nage réussissent automatiquement le jet de sauvegarde. | ||
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+ | Si une grande source d'eau est présente à proximité, ajoutez votre niveau de clerc aux dégâts et aux soins prodigués. |