Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
wiki:dnd5:clerc:reve [24/04/2017 14:46] ambrosios [Rêves prophétiques] |
wiki:dnd5:clerc:reve [24/04/2017 14:53] (Version actuelle) ambrosios [Arpenteur de Rêves] |
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Ligne 21: | Ligne 21: | ||
=== Frappes cauchemardesques === | === Frappes cauchemardesques === | ||
+ | Au niveau 8, une fois par tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque à l'arme, vous pouvez infliger 1d8 dégâts psychiques supplémentaires. Lorsque vous atteignez le niveau 14, les dégâts passent à 2d8 dégâts psychiques. | ||
=== Arpenteur de Rêves === | === Arpenteur de Rêves === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 17, lorsque vous prenez un repos long, vous pouvez amener avec vous des alliés dans le royaume des rêves. Vous pouvez entrer dans votre propre royaume des rêves ou entrez dans celui d'une autre créature qui dort et dont vous connaissez le nom. | ||
+ | |||
+ | Tant que vous êtes dans le royaume des rêves, vous pouvez exercer un contrôle mineur sur votre environnement et celui des autres rêveurs. Lancez 1d20 + votre modificateur de Sagesse + votre bonus de maîtrise dès lors que vous tentez de changer l'environnement ou vous-même. | ||
+ | |||
+ | |< 50% >| | ||
+ | ^ DD ^Changements Possibles ^ | ||
+ | | 10 |Changer un aspect de votre Royaume des Rêves | | ||
+ | | 15 |Voyager dans le royaume des rêves d'une autre créature | | ||
+ | | 20 |Changer votre apparence dans le Royaume des Rêves | | ||
+ | | 20 |Changer l'aspect du royaume des rêves d'une autre créature | | ||
+ | |||
+ | Les créatures qui voyagent de la sorte gardent toutes leurs capacités, bien que mourir dans un tel endroit ne résulte qu'en un réveil soudain de la créature qui ne bénéficiera pas des effets du long repos. |