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wiki:dnd5:clerc [21/11/2017 10:17]
ambrosios [Intervention divine]
wiki:dnd5:clerc [16/04/2018 08:18] (Version actuelle)
ambrosios [Domaine divin]
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   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​nature|Nature]] : Les dieux de la nature sont aussi variés que le monde naturel lui-même, qu'ils soient d'​impénétrables dieux des forêts profondes ou des divinités amicales associées à des sources ou des bosquets particuliers. Les druides vénèrent la nature dans son ensemble et peuvent servir l'une de ces divinités, pratiquant des rites mystérieux et récitant des prières anciennes dans leur propre langue secrète. Mais beaucoup de ces dieux ont aussi des clercs, des champions qui prennent un rôle plus actif dans la promotion des intérêts d'un dieu de la nature en particulier. Ces clercs peuvent chasser les monstres maléfiques qui dépouillent les forêts, bénir la récolte des fidèles, ou dépérir les cultures de ceux qui mettent en colère leurs dieux.   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​nature|Nature]] : Les dieux de la nature sont aussi variés que le monde naturel lui-même, qu'ils soient d'​impénétrables dieux des forêts profondes ou des divinités amicales associées à des sources ou des bosquets particuliers. Les druides vénèrent la nature dans son ensemble et peuvent servir l'une de ces divinités, pratiquant des rites mystérieux et récitant des prières anciennes dans leur propre langue secrète. Mais beaucoup de ces dieux ont aussi des clercs, des champions qui prennent un rôle plus actif dans la promotion des intérêts d'un dieu de la nature en particulier. Ces clercs peuvent chasser les monstres maléfiques qui dépouillent les forêts, bénir la récolte des fidèles, ou dépérir les cultures de ceux qui mettent en colère leurs dieux.
   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​ocean|Océan (HB)]] : Les clercs de l'​océan suivent les dieux puissants de l'​océan et des eaux. Ils croient en un océan infini, la sublimité des vagues et la beauté des eaux. Ces clercs se sentent chez eux au bord d'une plage sereine ou sur le pont turbulent d'un navire.   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​ocean|Océan (HB)]] : Les clercs de l'​océan suivent les dieux puissants de l'​océan et des eaux. Ils croient en un océan infini, la sublimité des vagues et la beauté des eaux. Ces clercs se sentent chez eux au bord d'une plage sereine ou sur le pont turbulent d'un navire.
 +  * [[wiki:​dnd5:​clerc:​ordre|Ordre]] : Le domaine de l’Ordre représente la discipline ou le fait d’être au service d’une institution ou d'une société, mais toujours dans le cadre de la loi ou dans le but de la faire respecter, qu’il s’agisse de la loi civile, religieuse, ou des deux à la fois. L’idéal de l'​ordre correspond à l’obéissance à la loi en toutes circonstances plutôt qu’à l’obéissance à un individu particulier,​ aux émotions qui nous traversent, ou aux règles populaires traditionnelles. Les clercs de l’ordre s’intéressent plus à la manière dont une action est réalisée qu’au fait que le résultat de cette action soit juste ou non. Suivre la loi et obéir à ses décrets sont essentiels, en particulier lorsque cela bénéficie à ces clercs et à leur divinité. Plus important encore, la loi établit une hiérarchie. Ceux qui sont désignés par la loi pour diriger doivent être obéis. Ceux qui sont à leur service doivent leur obéir au mieux de leurs capacités. De cette manière la loi met en place un dense réseau d’obligations dont découlent l’ordre et la sécurité, alliage fondamental de toute société dans le chaos du multivers.
   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​prophetie|Prophétie (HB)]] : A la différence des autres domaines de clerc, celui de la prophétie n'​appartient pas seulement aux dieux qui réclament le destin et la fatalité comme étant de leur sphère d'​influence. Bien que ceux-ci imprègnent leurs clercs du pouvoir de ce domaine, les autres dieux le transmettent également aux adorateurs dont ils souhaitent en faire un prophète afin de répandre sa vision du monde. De tels prophètes ont une vision du futur colorée par les domaines de leurs dieux tandis que ceux qui sont dédiés aux dieux du destin sont émotionnellement détachée et objectifs dans leurs prédictions.   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​prophetie|Prophétie (HB)]] : A la différence des autres domaines de clerc, celui de la prophétie n'​appartient pas seulement aux dieux qui réclament le destin et la fatalité comme étant de leur sphère d'​influence. Bien que ceux-ci imprègnent leurs clercs du pouvoir de ce domaine, les autres dieux le transmettent également aux adorateurs dont ils souhaitent en faire un prophète afin de répandre sa vision du monde. De tels prophètes ont une vision du futur colorée par les domaines de leurs dieux tandis que ceux qui sont dédiés aux dieux du destin sont émotionnellement détachée et objectifs dans leurs prédictions.
   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​protection|Protection]] : Le domaine de la protection est la compétence des divinités qui chargent leurs disciples de protéger les faibles des forts. Les fidèles de ces dieux habitent dans les villages et les villes des régions frontalières,​ où ils aident à renforcer les défenses et rechercher les êtres maléfiques pour les affronter. Ces dieux croient qu'un bouclier robuste et une armure complète sont la meilleure défense contre le mal, avec seulement une grosse masse en main pour répondre aux attaques.   * [[wiki:​dnd5:​clerc:​protection|Protection]] : Le domaine de la protection est la compétence des divinités qui chargent leurs disciples de protéger les faibles des forts. Les fidèles de ces dieux habitent dans les villages et les villes des régions frontalières,​ où ils aident à renforcer les défenses et rechercher les êtres maléfiques pour les affronter. Ces dieux croient qu'un bouclier robuste et une armure complète sont la meilleure défense contre le mal, avec seulement une grosse masse en main pour répondre aux attaques.
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 === Sorts mineurs === === Sorts mineurs ===
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​0:​alteration_instrument|Altération d'​Instruments (HB)]]
   * Flamme sacrée   * Flamme sacrée
   * [[wiki:​dnd5:​sort:​necromancie:​0:​glas_funebre|Glas Funèbre]]   * [[wiki:​dnd5:​sort:​necromancie:​0:​glas_funebre|Glas Funèbre]]
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   * Sanctuaire   * Sanctuaire
   * Soins   * Soins
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​enchantement:​1:​veillee_alerte|Veillée Alerte (HB)]]
   * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​1:​violente_reflection|Violente Réflection (C-HB)]]   * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​1:​violente_reflection|Violente Réflection (C-HB)]]
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 === Sorts de niveau 2 === === Sorts de niveau 2 ===
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​2:​alteration_bete|Altération de bêtes (HB)]]
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​invocation:​2:​cape_repos|Cape de Repos]]
   * [[wiki:​dnd5:​sort:​abjuration:​2:​embuscade_agra|Embuscade d'Agra (HB)]]   * [[wiki:​dnd5:​sort:​abjuration:​2:​embuscade_agra|Embuscade d'Agra (HB)]]
   * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​2:​pourrissement|Pourrissement (HB)]]   * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​2:​pourrissement|Pourrissement (HB)]]