Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:druide:cercle_esprits [10/04/2017 11:12] ambrosios [Porte spirituelle] |
wiki:dnd5:druide:cercle_esprits [10/04/2017 11:17] (Version actuelle) ambrosios [Invisible World Attunement] |
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**Escroc.** Vous gagnez un avantage sur les jets de sauvegarde de Charisme et vous obtenez la maîtrise des compétences Discrétion, Escamotage et Tromperie pour la durée de la possession. Au prix d'une action bonus, vous pouvez utiliser un emplacement de sort pour gagner un nombre de d6 égal au niveau de l'emplacement de sort utilisé. Lorsque qu'une créature à portée de votre vision chamanique réalise un jet d'attaque ou un jet de sauvegarde, vous pouvez lancer un de ces dés et le soustraire au résultat du jet. | **Escroc.** Vous gagnez un avantage sur les jets de sauvegarde de Charisme et vous obtenez la maîtrise des compétences Discrétion, Escamotage et Tromperie pour la durée de la possession. Au prix d'une action bonus, vous pouvez utiliser un emplacement de sort pour gagner un nombre de d6 égal au niveau de l'emplacement de sort utilisé. Lorsque qu'une créature à portée de votre vision chamanique réalise un jet d'attaque ou un jet de sauvegarde, vous pouvez lancer un de ces dés et le soustraire au résultat du jet. | ||
- | ===Invisible World Attunement=== | + | ===Lié au Monde Invisible=== |
- | Starting at 6th level, choose a permanent blessing from the totemic spirit you have the closest relationship with. | + | Dès le niveau 6, choisissez une bénédiction permanente en fonction de l'esprit totémique avec lequel vous êtes le plus proche : |
- | Chieftain. You can use a bonus action issuing a command to a friendly creature. That creature can spend their reaction to make a weapon attack or cast a cantrip. | + | **Chef de clan.** Au prix d'une action bonus, vous pouvez ordonner à une créature alliée de réaliser une action. Cette créature peut alors utiliser sa réaction pour réaliser une attaque avec une arme ou lancer un sort mineur. |
- | Warrior. When you cast a cantrip or use the Attack action you can use your bonus action to make a weapon attack. | + | **Guerrier.** Lorsque vous lancez un sort mineur ou que vous utilisez une action d'Attaque, vous pouvez utiliser votre action bonus pour réaliser une attaque supplémentaire avec une arme. |
- | + | ||
- | Trickster. You can use your bonus action to hinder an opponent within 10 feet of you. The next roll that creature makes has disadvantage. | + | |
+ | **Escroc.** Au prix d'une action bonus, vous pouvez gêner un adversaire distant de 3m ou moins. Le prochain jet que cette créature lance se fait avec un désavantage. | ||
===Corps Éthéré=== | ===Corps Éthéré=== | ||