Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:druide:cercle_racine_branche [10/04/2017 13:55] ambrosios [Swamp] |
wiki:dnd5:druide:cercle_racine_branche [10/04/2017 14:00] (Version actuelle) ambrosios [Undedark] |
||
---|---|---|---|
Ligne 112: | Ligne 112: | ||
**Royale.** Cette créature ignore le terrain difficile causé par la végétation et en crée une épaisse autour d'elle. Le terrain est considéré comme difficile dans un rayon de 1,5m autour de la créature. | **Royale.** Cette créature ignore le terrain difficile causé par la végétation et en crée une épaisse autour d'elle. Le terrain est considéré comme difficile dans un rayon de 1,5m autour de la créature. | ||
- | ===Undedark=== | + | ===Outreterre=== |
- | **Jeune.** When this creature uses vine lash he can replace the normal damage type with poison. | + | **Jeune.** Quand cette créature utilise fouet de vigne, elle peut remplacer les dégâts normaux par des dégâts de poison. |
- | **Fleurie.** This creature can cast the spell darkness or invisibility (targeting itself only). It can cast one of these spells again after it completes a long rest. | + | **Fleurie.** Cette créature peut lancer le sort Ténèbres ou Invisibilité (en se ciblant soit-même uniquement). Elle peut de nouveau lancer un de ces sorts après un repos long. |
- | **Royale.** When this creature makes a vine lash attack it can choose to not grapple. If it does, the target of the attack must make a Constitution saving throw against the poisoned condition with the same DC as the grapple check. If the target creature fails this saving throw it is poisoned for one minute. It can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns to end this effect. | + | **Royale.** Lorsque cette créature réalise une attaque de fouet de vigne, elle peut décider de ne pas agripper. Dans ce cas, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou être empoisonné. Le DD est le même que pour l'agrippement. Si la cible rate son jet de sauvegarde, elle est empoisonnée pendant 1 minute. Elle peut retenter un jet de sauvegarde à chacun de ses fins de tours pour terminer cet effet. |