Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:guerrier:sorceleur [21/08/2017 15:10] ambrosios [Mutagènes] |
wiki:dnd5:guerrier:sorceleur [21/08/2017 15:32] (Version actuelle) ambrosios [Mutagènes] |
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//Effets secondaires :// toutes vos vitesses de déplacement sont réduites de 1,5m. | //Effets secondaires :// toutes vos vitesses de déplacement sont réduites de 1,5m. | ||
- | **Chat d'ombre** : | + | **Chat d'ombre** : Les photorécepteurs de vos yeux deviennent extrêmement sensible à la lumière. \\ |
+ | //Bénéfices :// vous gagnez une vision dans le noir jusqu'à 18m, ou étendez une vision déjà existante d'autant. \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// vous avez un désavantage aux jets d'attaque et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue quand vous, la cible de l'attaque ou ce que vous essayez de détecter est exposé à la lumière du soleil. | ||
- | **Serpent** : | + | **Serpent** : vous supprimez vos émotions et relâcher vos articulations sur tout votre corps, évitant la panique et permettant de vous échapper de toute entrave. \\ |
+ | //Bénéfices :// vous devenez immunisé aux conditions agrippé et restreint. A partir du niveau 10, vous devenez également immunisé à la condition paralysé. \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// retirez le double de votre modificateur de constitution à vos jets d'initiative ou directement à votre initiative actuelle si vous êtes déjà en combat. | ||
- | **Vipère** : | + | **Vipère** : vous vous déplacez avec la vitesse soudaine d'un cobra frappant sa proie. Bien qu'efficace, cette stratégie vous épuise rapidement.\\ |
+ | //Bénéfices :// ajoutez le double de votre modificateur de constitution à vos jets d'initiative ou directement à votre initiative actuelle si vous êtes déjà en combat. \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// vous obtenez un niveau d'épuisement. | ||
- | **Espadon **: | + | **Espadon **: vous gagnez la capacité de respirer sous l'eau, mais vous vous épuisez rapidement à terre. \\ |
+ | //Bénéfices :// vous pouvez respirer sous l'eau \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// vous obtenez un niveau d'épuisement par demi-heure passée hors de l'eau. | ||
**Aboleth (Niveau 7 requis)** : vous obtenez un contrôle parfait de votre physiologie, rendant vos organes internes résistants aux assauts, mais laissant votre esprit non-protégé. \\ | **Aboleth (Niveau 7 requis)** : vous obtenez un contrôle parfait de votre physiologie, rendant vos organes internes résistants aux assauts, mais laissant votre esprit non-protégé. \\ | ||
Ligne 123: | Ligne 131: | ||
//Effets secondaires :// tous les soins que vous recevez sont réduits de moitié. | //Effets secondaires :// tous les soins que vous recevez sont réduits de moitié. | ||
- | **Troll (Niveau 10 requis)** : | + | **Troll (Niveau 10 requis)** : vous accélérez grandement les capacités régénératives de votre corps, mais tout ce qui se trouve à l'intérieur de celui-ci semble changer de position en permanence, perturbant votre sens de l'équilibre. \\ |
+ | //Bénéfices :// tant que vos points de vie sont supérieurs à 0, vous regagnez un nombre de point de vie égal à la moitié de votre niveau de guerrier (arrondi à l'inférieur) au début de chacun de vos tours. \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// toutes vos vitesses de déplacement sont réduites de moitiés. | ||
- | **Wolverine (Niveau 10 requis)** : | + | **Wolverine (Niveau 10 requis)** : vous vous concentrez uniquement sur l'intention de délivrer des attaques sans pitiés sur vos adversaires, mettant de côté votre propre protection et vos propres défenses. \\ |
+ | //Bénéfices :// vous obtenez une action supplémentaire pendant votre tour qui vous permet de réaliser une seule attaque d'arme. \\ | ||
+ | //Effets secondaires :// vous avez un désavantages à tous vos jets de sauvegarde. |