Différences
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wiki:dnd5:magicien [27/06/2018 09:37] ambrosios [Équipement] |
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* un grimoire | * un grimoire | ||
- | |< 100% 7% 7% 50% 7% >| | + | |< 100% 10% 10% 50% 10% 10% 10% >| |
^ ^ ^ ^ Sorts mineurs connus ^ ^ Niveau de sort max. ^ | ^ ^ ^ ^ Sorts mineurs connus ^ ^ Niveau de sort max. ^ | ||
- | ^ Niv ^ Bonus ^ Capacités ^ ::: ^ EM ^ ::: ^ | + | ^ Niv ^ Bonus ^ Capacités ^ ::: ^ Endurance Mentale ^ ::: ^ |
| 1 | +2 |Récupération de la magie, Sorts | 3 | 2 | 1 | | | 1 | +2 |Récupération de la magie, Sorts | 3 | 2 | 1 | | ||
| 2 | +2 |Tradition arcanique | 3 | 3 | 1 | | | 2 | +2 |Tradition arcanique | 3 | 3 | 1 | | ||
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</WRAP> | </WRAP> | ||
- | **Préparer et lancer des sorts.** La table du magicien montre combien d'emplacements de sorts vous avez pour jeter vos sorts de niveau 1 et supérieur. Pour lancer un de ces sorts, vous devez dépenser un emplacement du niveau du sort ou supérieur. Vous regagnez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous terminez un repos long. | + | **Lancer des sorts.** La table du magicien montre votre Endurance Mentale (EM) qui vous permet de lancer des sorts. Ajoutez à ce montant votre modificateur d'Intelligence. Pour lancer un de ces sorts, vous devez dépenser des points d'EM égaux au niveau du sort lancé. Vous regagnez toute votre endurance mentale lorsque vous terminez un repos long. |
- | + | ||
- | Vous devez préparer la liste des sorts de magicien qui vous sont disponibles pour les lancer. Pour ce faire, choisissez dans votre grimoire un nombre de sorts de magicien égal à votre modificateur d'Intelligence + votre niveau de magicien (minimum un sort). Les sorts doivent être d'un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts. Par exemple, si vous êtes un magicien de niveau 3, vous avez suivant la table quatre emplacements de sorts de niveaux 1 et deux emplacements de sorts de niveau 2. Avec une Intelligence de 16, votre liste de sorts préparés peut inclure six sorts de niveau 1 et 2, selon n'importe quelle combinaison, sélectionnés depuis votre grimoire. Si vous préparez le sort de niveau 1 projectile magique, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de niveau 1 ou de niveau 2. Lancer le sort ne le supprime pas de votre liste de sorts préparés. | + | |
- | + | ||
- | Vous pouvez modifier votre liste de sorts préparés lorsque vous terminez un repos long. Préparer une nouvelle liste de sorts de magicien nécessite du temps pour étudier votre grimoire et mémoriser les incantations et les gestes que vous devez faire pour lancer le sort : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort sur votre liste. | + | |
**Capacité de lancer des sorts.** L'intelligence est votre caractéristique pour lancer vos sorts de magicien, car vous apprenez vos sorts à travers l'étude et la mémorisation. Vous utilisez votre Intelligence chaque fois qu'un sort se réfère à votre capacité de lancer des sorts. En outre, vous utilisez votre modificateur d'Intelligence pour définir le DD du jet de sauvegarde d'un sort de magicien que vous lancez ainsi que pour le jet d'attaque de celui-ci. | **Capacité de lancer des sorts.** L'intelligence est votre caractéristique pour lancer vos sorts de magicien, car vous apprenez vos sorts à travers l'étude et la mémorisation. Vous utilisez votre Intelligence chaque fois qu'un sort se réfère à votre capacité de lancer des sorts. En outre, vous utilisez votre modificateur d'Intelligence pour définir le DD du jet de sauvegarde d'un sort de magicien que vous lancez ainsi que pour le jet d'attaque de celui-ci. | ||
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</WRAP> | </WRAP> | ||
- | **Rituel.** Vous pouvez lancer un sort de magicien en tant que rituel si ce sort possède l'étiquette rituel et si vous avez le sort dans votre grimoire. Vous n'avez pas besoin d'avoir préparé le sort. | + | **Rituel.** Vous pouvez lancer un sort de magicien en tant que rituel si ce sort possède l'étiquette rituel et si vous avez le sort dans votre grimoire. |
**Focaliseur magique.** Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur magique pour vos sorts de magicien. | **Focaliseur magique.** Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur magique pour vos sorts de magicien. | ||
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===Récupération de la magie=== | ===Récupération de la magie=== | ||
- | Vous avez appris à regagner une partie de votre énergie magique par l'étude de votre grimoire. Une fois par jour, lorsque vous terminez un repos court, vous pouvez choisir des emplacements de sorts dépensés à récupérer. Les emplacements de sorts peuvent avoir un niveau combiné égal ou inférieur à la moitié de votre niveau de magicien (arrondi au supérieur), et aucun de ces emplacements ne peut être de niveau 6 ou supérieur. | + | Vous avez appris à regagner une partie de votre énergie magique par l'étude de votre grimoire. Lorsque vous terminez un repos court, vous regagnez un nombre de points d'endurance mentale égal à votre niveau de sort maximal. |
- | + | ||
- | Par exemple, si vous êtes un magicien de niveau 4, vous pouvez récupérer jusqu'à l'équivalent de deux niveaux d'emplacements de sorts. Vous pouvez récupérer soit un emplacement de sort de niveau 2 ou deux emplacements de sorts de niveau 1. | + | |
===Tradition arcanique=== | ===Tradition arcanique=== | ||
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* [[wiki:dnd5:magicien:abjuration|Abjuration]] : L'école d'abjuration se focalise sur la magie qui bloque, bannit ou protège. Les détracteurs de cette école disent que sa tradition porte sur le déni et la négation plutôt que sur l'affirmation positive. Vous comprenez, cependant, que mettre fin à des effets nocifs, protéger les faibles et bannir les mauvaises influences est tout sauf un vide philosophique. C'est une vocation fière et respectée. Appelés abjurateurs, les membres de cette école sont recherchés lorsque des esprits maléfiques requièrent un exorcisme, quand des lieux importants doivent être protégés contre l'espionnage magique, et quand des portails vers d'autres plans d'existence doivent être fermés. | * [[wiki:dnd5:magicien:abjuration|Abjuration]] : L'école d'abjuration se focalise sur la magie qui bloque, bannit ou protège. Les détracteurs de cette école disent que sa tradition porte sur le déni et la négation plutôt que sur l'affirmation positive. Vous comprenez, cependant, que mettre fin à des effets nocifs, protéger les faibles et bannir les mauvaises influences est tout sauf un vide philosophique. C'est une vocation fière et respectée. Appelés abjurateurs, les membres de cette école sont recherchés lorsque des esprits maléfiques requièrent un exorcisme, quand des lieux importants doivent être protégés contre l'espionnage magique, et quand des portails vers d'autres plans d'existence doivent être fermés. | ||
* [[wiki:dnd5:magicien:adepte_trois_esprits|Adepte des Trois Esprits (HB)]] : Peu communs sont les magiciens qui abandonnent l'idée de se spécialiser dans une école de magie pour devenir un adepte des trois esprits. Ils viennent généralement de zones rurales et isolées plutôt que des universités ou des grandes cités. Un adepte des trois esprits forme un lien puissant avec ses familiers et apprennent à utiliser leur nature mystique d'une façon que la magie traditionnelle ne parvient pas à reproduire. | * [[wiki:dnd5:magicien:adepte_trois_esprits|Adepte des Trois Esprits (HB)]] : Peu communs sont les magiciens qui abandonnent l'idée de se spécialiser dans une école de magie pour devenir un adepte des trois esprits. Ils viennent généralement de zones rurales et isolées plutôt que des universités ou des grandes cités. Un adepte des trois esprits forme un lien puissant avec ses familiers et apprennent à utiliser leur nature mystique d'une façon que la magie traditionnelle ne parvient pas à reproduire. | ||
- | * [[wiki:dnd5:magicien:archiviste|Archiviste (HB)]] : Il existe d'innombrables secrets dans ce monde. Certains sont dissimulés dans des livres et des parchemins, d'autres dans des lieux oubliés, parfois inscrits sur des trésors ou des babioles, tandis que d'autres sont lourdement gardés par ceux qui ont tout intérêt que ce genre de secret ne soit jamais découvert. Vous avez décidé de chercher, d'étudier et d'apprendre ces secrets afin de les utiliser à votre avantage. Vous êtes un archiviste, un chasseur de connaissances qui a autant la capacité de faire le bien que le mal. | ||
* [[wiki:dnd5:magicien:divination|Divination]] : Les conseils d'un devin sont recherchés par la royauté comme par les roturiers, car tous cherchent à comprendre le passé, le présent et le futur. En tant que devin, vous vous efforcez de retirer les voiles de l'espace, du temps et de la conscience, afin de pouvoir voir clairement. Vous travaillez à maîtriser les sorts de discernement, de visualisation à distance, de connaissance surnaturelle et de prévoyance. | * [[wiki:dnd5:magicien:divination|Divination]] : Les conseils d'un devin sont recherchés par la royauté comme par les roturiers, car tous cherchent à comprendre le passé, le présent et le futur. En tant que devin, vous vous efforcez de retirer les voiles de l'espace, du temps et de la conscience, afin de pouvoir voir clairement. Vous travaillez à maîtriser les sorts de discernement, de visualisation à distance, de connaissance surnaturelle et de prévoyance. | ||
* [[wiki:dnd5:magicien:enchantement|Enchantement]] : En tant que membre de l'école d'enchantement, vous avez aiguisé votre capacité à séduire magiquement d'autres personnes et monstres. Certains enchanteurs sont des artisans de la paix qui ensorcellent le violent pour qu'il dépose les armes et charment le cruel pour sa miséricorde. D'autres sont des tyrans qui forcent par la magie les récalcitrants à leur service. Mais la plupart des enchanteurs se situent quelque part entre ces deux extrêmes. | * [[wiki:dnd5:magicien:enchantement|Enchantement]] : En tant que membre de l'école d'enchantement, vous avez aiguisé votre capacité à séduire magiquement d'autres personnes et monstres. Certains enchanteurs sont des artisans de la paix qui ensorcellent le violent pour qu'il dépose les armes et charment le cruel pour sa miséricorde. D'autres sont des tyrans qui forcent par la magie les récalcitrants à leur service. Mais la plupart des enchanteurs se situent quelque part entre ces deux extrêmes. | ||
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* [[wiki:dnd5:sort:enchantement:1:pantin|Pantin]] | * [[wiki:dnd5:sort:enchantement:1:pantin|Pantin]] | ||
* [[wiki:dnd5:sort:abjuration:1:parade_magique|Parade Magique (Re-HB)]] | * [[wiki:dnd5:sort:abjuration:1:parade_magique|Parade Magique (Re-HB)]] | ||
- | * [[wiki:sort:necromancie:1:petite_peur|Petite Peur]] | + | * [[wiki:dnd5:sort:necromancie:1:petite_peur|Petite Peur]] |
* Poignard de glace | * Poignard de glace | ||
* Projectile magique | * Projectile magique |