Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:dnd5:paladin:serment_ancetres [15/04/2017 17:59] ambrosios [Channel Divinity] |
wiki:dnd5:paladin:serment_ancetres [15/04/2017 18:09] (Version actuelle) ambrosios [Ghostwalker] |
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* Le mort-vivant vous considère comme un allié et s'interposera du mieux qu'il peut entre vous et vos ennemis ou, dans le cas de mort-vivant peu intelligent, passez son tour à vous aider de la meilleur des façons qu'il peut. | * Le mort-vivant vous considère comme un allié et s'interposera du mieux qu'il peut entre vous et vos ennemis ou, dans le cas de mort-vivant peu intelligent, passez son tour à vous aider de la meilleur des façons qu'il peut. | ||
* Si un mort-vivant ne peut pas vous aider, il utilisera alors l'action esquiver. | * Si un mort-vivant ne peut pas vous aider, il utilisera alors l'action esquiver. | ||
- | ===Ectoplasmic Aura=== | + | ===Aura Ectoplasmique=== |
- | Starting at 7th level, you project an aura of finality up to 30 feet away. While a creature is in your aura you know its remaining hit points. Whenever you deal damage to the enemy with the lowest remaining hit points in your aura you deal an additional 1d6 necrotic damage. | + | Au niveau 7, vous projetez une aura de finalité jusqu'à une distance de 9m. Tant qu'une créature est dans cette aura, vous êtes au courant du nombre de points de vie qu'il lui reste. Dès lors que vous infligez vos dégâts à l'ennemi ayant le plus faible nombre de points de vie, vous infligez 1d6 dégâts nécrotiques supplémentaires. |
- | ===Grim Harvest=== | + | ===Sinistre Récolte=== |
- | At 15th level when you reduce a creature to 0 hit points on your turn you can spend your bonus action to roll a 1d10 and add your Charisma modifier and regain that many hit points. That creature cannot be raised as undead. | + | Au niveau 15, lorsque vous réduisez une créature à 0 points de vie durant votre tour, vous pouvez utiliser votre action bonus pour regagnez 1d10 + votre modificateur de Charisme points de vie. La créature ne peut pas être réanimée en tant que mort-vivant par la suite. |
===Ghostwalker=== | ===Ghostwalker=== | ||
- | At 20th level you can spend your action to call your ancestors to manifest in your presence. For the next minute the spirits of you and your allies ancestors heed the call, appearing around you and joining you in battle. While they do you gain the following benefits: | + | Au niveau 20, au prix d'une action, vous pouvez faire appel à vos ancêtres pour qu'ils se manifestent en votre présence. Pour la minute qui suit, vos ancêtres entendent votre appel, apparaissent autour de vous et vous rejoignent dans la bataille. Tant que c'est le cas, vous gagnez les avantages suivants : |
- | * You have a number of spirits attending to you as if you had cast Unseen Servant a number of times equal to your Charisma modifier. | + | * Vous avez un nombre d'esprits égal à votre modificateur de Charisme qui vous assistent comme si vous aviez lancer Serviteur Invisible. |
- | * Your flesh turns to spirit. You gain resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage and can move through objects and creatures. If you end your movement inside an object or creature take 1d10 force damage and you are pushed to the nearest unoccupied space. | + | * Votre chair prend une consistance ectoplasmique. Vous êtes résistant aux dégâts contondants, perforants et tranchants et vous pouvez vous déplacer au travers des objets et des créatures. Si vous terminez votre tour dans un objet ou une créature, vous subissez 1d10 dégâts de force et vous êtes poussé sur l'espace inoccupé le plus proche. |
- | * Gain a fly speed of 30. | + | * Vous obtenez une vitesse de vol de 9m. |
- | * Foes count all area covered by your Ectoplasmic Aura as difficult terrain as spectres clutch at them from the beyond. | + | * Les adversaires considèrent votre aura ectoplasmique comme du terrain difficile tandis que des spectres s'accrochent à eux. |
- | * You deal an additional 1d6 necrotic damage when you deal damage to the enemy with the lowest remaining hit points in your Ectoplasmic Aura. | + | * Vous infligez 1d6 dégâts nécrotiques supplémentaires lorsque vous attaquez l'adversaire qui a le moins de points de vie dans votre aura. |
- | Once you use this feature you can’t use it again until you complete a long rest. | + | Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous ne pourrez plus l'utiliser jusqu'à ce que vous ayez terminé un repos long. |