Différences
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wiki:dnd5:paladin:serment_fanatique [15/06/2017 10:05] ambrosios créée |
wiki:dnd5:paladin:serment_fanatique [15/06/2017 15:02] (Version actuelle) ambrosios [Faith Rage] |
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===== Serment du Fanatique (HB) ===== | ===== Serment du Fanatique (HB) ===== | ||
- | The Paladin that pledges to the Oath of the Fanatic has committed their life to great personal faith. Deep personal worship of their God is the defining trait of this Oath. This Paladin completely believes they are a uniquely chosen worshipper. They do not bother themselves with things not directly aligned with their faith. This devout worship provides this Paladin with a wide array of abilities and protections. | + | Les Paladins qui se disent Fanatique dévouent leur vie à leur grande foi personnelle. Une profonde vénération unique de leur dieu définit les traits de ce Serment. Ces paladins sont persuadés qu'ils sont le seul véritable élu de leur dieu. Ils ne s’embarrassent pas de tout ce qui n'est pas aligné avec leur foi. |
===Principes du Fanatique === | ===Principes du Fanatique === | ||
- | The tenets of Fanatic revolve around the deep personal worship of their God. This can take the shape of a member of a clergy who takes his faith to the next level, or a lone zealot who seals himself away to focus only on worship. Regardless all Paladins of this Oath adhere to the following tenets : | + | Les principes du Fanatique orbitent autour de la profonde foi personnelle qu'il porte envers son dieu. Cela peut prendre la forme d'un membre du clergé qui amène sa foi à un niveau supérieur, ou un fanatique qui s'écarte du reste du monde pour ce concentrer sur sa vénération. Ces paladins partagent tous les principes suivants : |
- | **Faith.** Their worship and faith in their god is paramount to all things. Your faith is devout and unyielding. \\ | + | **Foi.** Votre vénération et votre foi est d'une importance capitale comparée à toute autre chose. Vous êtes dévoué et inflexible. |
- | **Courage.** Their strong faith and self-confidence allows them to show courage in even the most terrifying situations. \\ | + | |
- | **Righteousness.** The enemies of your God are your enemies. Seek them out and destroy them. Defend and support those of the same faith. | + | **Courage.** Votre puissante foi et la confiance aveugle que vous avez en votre dieu vous permet de faire preuve de courage même dans les pires situations. |
+ | |||
+ | **Vertu.** Les ennemis de votre Dieu sont vos ennemis. Cherchez-les et détruisez-les. Défendez et soutenez ceux qui partagent votre foi. | ||
=== Sorts de Serment === | === Sorts de Serment === | ||
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|< 50% >| | |< 50% >| | ||
^ Niveau de paladin ^Sorts ^ | ^ Niveau de paladin ^Sorts ^ | ||
- | | 3 |Command, Divine Favor | | + | | 3 |Injonction, Faveur divine | |
- | | 5 |Enhance ability, Branding Smite | | + | | 5 |Amélioration de caractéristique, Châtiment lumineux | |
- | | 9 |Revivify, Blinding Smite | | + | | 9 |Réanimation, Châtiment aveuglant | |
- | | 13 |Stoneskin, Staggering Smite | | + | | 13 |Peau de pierre, Châtiment assommant | |
- | | 17 |Circle of power, Banishing Smite | | + | | 17 |Cercle de pouvoir, Châtiment de Bannissement | |
=== Canalisation divine === | === Canalisation divine === | ||
- | When you take this Oath at 3rd level, you gain the following two Channel Divinity options. | + | Lorsque vous obtenez ce serment au niveau 3, vous pouvez les deux options de canalisation divine suivantes : |
- | + | ||
- | **Blind Faith.** You raise your holy symbol and utter a prayer of sight. For the next hour you gain Darkvison. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. If your race has already granted Darkvision this feature allows you to see as if it were daylight. At 9th level you can share this ability with a number of allies up to your CHA modifier. At level 13, this will also grant vision within or through Magical Darkness. | + | |
- | + | ||
- | **Spread the Faith.** The power of your God flows through you and spills out to others. As an action you grasp your holy symbol, state a prayer of assistance. You can now aid up to 1d4 individuals within 20ft of you. Each chosen target will receive advantage on a their next weapon attack, and advantage on their next saving throw. If these advantages are not used within 1 minute they are lost. | + | |
- | ===Aura of Shimmering Faith=== | + | **Foi Aveugle.** Vous levez votre symbole divin et murmurez une prière. Pendant la prochaine heure, vous gagnez la vision dans le noir. Vous pouvez voir dans la faible lumière dans un rayon de 18m comme s'il s'agissait d'une lumière vive, et les ténèbres sont considérés comme un lumière faible. Si votre race vous donnez déjà la vision dans le noir, considérez alors que vous voyez comme en plein jour. Au niveau 9, vous pouvez partager cette capacité avec un nombre d'allié égal à votre modificateur de Charisme. Au niveau 13, vous pouvez également voir au travers et à l'intérieur de ténèbres magiques. |
- | Beginning at 7th level, the purity of your believe shimmers out from you and obscures you and your allies. Any attacks or spells originating outside the aura, that targets you or friendly creatures within 10 feet are made at disadvantage. | + | |
- | At 18th level, the range of this aura increases to 30 feet. | + | **Répandre la Foi.** La puissance de votre dieu coule au travers de vous et se répand sur les autres. Au prix d'une action, vous attrapez votre symbole divin et prononcez une prière d'assistance. Vous pouvez maintenant aider jusqu'à 1d4 individus présents dans un rayon de 6m autour de vous. Chaque cible choisit recevra un avantage sur son prochain jet d'attaque ainsi qu'un avantage sur son prochain jet de sauvegarde. Si ces avantages ne sont pas utilisés dans la minute qui suit, ils sont perdus. |
- | ===Irresistible Sermon=== | + | ===Aura de Foi Luminescente=== |
- | At 15th level your Faith become entrancing to others. Your Fanatical devotion to your god is inspiring and irresistible. You gain the ability to cast Mass Suggestion without expending a spell slot. \\ | + | A partir du niveau 7, la pureté de vos croyances vous fait scintiller et obscurcit vos alliés. Toutes attaques ou sorts lancés depuis l'extérieur de l'aura et qui vise une créature allié dans un rayon de 3m ou vous même, se fait avec un désavantage. |
- | Once you use this feature, you can’t use it again until you finish a long rest. | + | |
- | ===Faith Rage=== | + | Au niveau 18, la portée de l'aura augmente jusqu'à 9m. |
- | Upon reaching level 20 you are a true prophet for your God. As an action you may take the appearance of your Gods Avatar, this alteration can last up to 1 hour. You must make a long rest before you can use take this form again. \\ | + | ===Sermon Irrésistible=== |
- | To members of your Faiths clergy you will appear as their Gods official prophet. You have truly gained the Faith of your God. | + | Au niveau 15, votre foi vous permet de fasciner les foules. Votre dévotion fanatique à votre dieu est inspirante et irrésistible. Vous gagnez la capacité de lancer le sort Suggestion de Masse sans utiliser d'emplacement de sort. |
- | You can now channel the raw power of your god, during your turn in combat you may choose from one of the following actions. Each type of Rage listed below lasts for 2 minutes or until you cancel it. | + | |
- | * **Rage of Destruction.** You become fixated on a chosen enemy. Melee attacks made on this enemy are made at advantage. You may add your CHA Modifier to either the attack roll or the damage roll each attack. You may reroll all attack rolls lower than your CHA modifier. You may not cast spells while in this rage. | + | |
- | * **Protection Rage.** You choose one target within 10 feet. You become their holy protector. Any damage taken by the target is taken by you. The target makes all saving throws with advantage. If the chosen protectee is the target of a spell and they fail their save you become the target of the spell (normal saves and protections apply). | + | |
- | * **Internal Rage.** You focus all of your holy energy inward. You can choose to negate all harmful magical effects affecting you. For the next 1 minute, spells that target you or include you in the area of effect, that usually do not allow for a save, you can now make a CHA save for ½ damage. | + | |
- | * **Swift Rage.** You channel the power of your god to give you speed and endurance. For the next 1 minute your movement rate is doubled. As a bonus action each round you can move without triggering an opportunity attack from enemies. You can jump 3 times your normal distance. You receive no penalty to stealth checks due to armor. | + | |
- | Once you have used a rage type you must take a short rest before using another. | + | Une fois cette capacité utilisée, vous ne pourrez plus l'utiliser de nouveau avant d'avoir terminé un repos long. |
+ | ===Rage de la Foi=== | ||
+ | Une fois que vous atteignez le niveau 20, vous devenez un véritable prophète de votre dieu. Au prix d'une action, vous pouvez prendre l'apparence d'un avatar divin, cette altération persistant pendant une heure. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir prendre de nouveau cette forme. \\ | ||
+ | Pour les membres de votre clergé, vous apparaîtrez comme un prophète officiel de votre divinité. Vous avez réellement obtenu la foi de votre dieu. Vous pouvez dorénavant canaliser l'énergie pure de votre dieu, ce qui vous permet durant un combat d'accomplir une des actions suivantes. Chaque type de rage dure pendant 2 minutes ou jusqu'à ce que vous l'annulez. | ||
+ | * **Rage de Destruction.** Vous vous concentrez sur un ennemi de votre choix. Les attaques de mêlée réalisées contre cette ennemi sont fait avec un avantage. Vous pouvez ajouter votre modificateur de Charisme à votre jet d'attaque ou à votre jet de dégâts à chacune de vos attaques. Vous pouvez relancer les jets d'attaques qui sont inférieurs à votre modificateur de Charisme. Vous ne pouvez pas lancer de sort tant que vous êtes dans cette rage. | ||
+ | * **Rage de Protection.** Vous choisissez une cible dans un rayon de 3m de vous. Vous devenez son protecteur sacré. Tous les dégâts subis par la cible vous sont transférés. La cible réalise tout ses jets de sauvegarde avec un avantage. Si le protégé est la cible d'un sort et qu'il échoue à son jet de sauvegarde, vous devenez la cible du sort. | ||
+ | * **Rage Interne.** Vous concentrez toute votre énergie divine à l'intérieur de vous. Vous pouvez choisir d'annuler tous les effets magiques qui vous affectent. Pendant la prochaine minute, les sorts qui vous ciblent ou qui vous incluent dans une aire d'effet et qui ne permettent pas de jet de sauvegarde peuvent être réduit par un jet de sauvegarde de Charisme, réduisant de moitié les dégâts sur un succès. | ||
+ | * **Rage Rapide.** Vous canalisez la puissance de votre dieu pour vous donner de la vitesse et de l'endurance. Pendant la prochaine minute, votre vitesse de déplacement est doublée. Au prix d'une action bonus, vous pouvez vous déplacer sans provoquer d'attaques d'opportunités. Vous pouvez sauter 3 fois votre distance de saut normal et vous ne recevez pas de désavantages aux jets de discrétion en portant des armures. | ||