Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:dnd5:paladin:serment_pierre [14/04/2017 14:22] ambrosios |
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===== Serment de la Pierre (HB) ===== | ===== Serment de la Pierre (HB) ===== | ||
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=== Canalisation divine === | === Canalisation divine === | ||
- | **Brise la Terre.** | + | **Brise la Terre.** Vos infusez votre arme des forces primordiales et destructrices de la terre. Pendant 1 minute, vous ajoutez votre modificateur de Charisme (minimum 1) aux dégâts infligés lorsque vous utilisez des armes contondantes ou lourdes. |
- | **Projection Terrestre.** | + | Lorsque vous utilisez un emplacement de sort dans le cadre de votre capacité de Châtiment Divin alors que cet effet est en cours, la créature doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité ou être mise à terre. |
+ | |||
+ | **Projection Terrestre.** Vous ordonnez à la terre de s'élever et de freiner la progression de vos ennemis. Choisissez un point que vous pouvez voir dans un rayon de 9m. Des grands piques de roches s'élèvent du sol dans un rayon de 6m du point. Toute créature présente dans cette zone doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou de Dextérité ou subir 4d6 dégâts perforants ainsi qu'être entravée. Sur un succès, la créature ne subit que la moitié des dégâts et n'est pas entravée. | ||
=== Bouclier de pierre === | === Bouclier de pierre === | ||
+ | Au niveau 7, votre maîtrise de la Pierre n'a pas d'égal, ce qui permet de vous protéger, vos alliés et vous, en l'espace d'un clignement d’œil. Lorsqu'une créature alliée dans un rayon de 9m, ou vous-même, êtes touchée par une attaque à distance ou de mêlée, vous pouvez utiliser votre réaction pour donner la résistance aux dégâts perforants, contondants et tranchants non-magiques à cette créature jusqu'à la fin du tour de la créature qui l'a attaqué. | ||
=== Cœur de pierre === | === Cœur de pierre === | ||
+ | Au niveau 15, vous devenez un avec la pierre. Votre peau se transforme en pierre et durcit votre corps. Vous obtenez une résistance aux sorts et une immunité aux effets et dégâts de poisons. | ||
=== Rejeton des Seigneurs de Pierre === | === Rejeton des Seigneurs de Pierre === | ||
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+ | Au niveau 20, vous pouvez faire appel aux pouvoirs des plus anciennes pierres, canalisant leurs énergies et vous transformant en une force qu'on ne peut arrêter. Au prix d'une action, vous subissez les changements suivants : | ||
+ | * Vous pouvez utiliser Brise la Terre et Projection Terrestre sans utiliser votre canalisation divine. | ||
+ | * Votre peau prend la consistance d'une surface polie. Lorsque vous êtes ciblé par un projectile magique, un sort en ligne ou un sort qui requiert un jet d'attaque, lancez un d20. Sur un 15+, vous n'êtes pas affecté par le sort. Sur un 20, il est renvoyé à son lanceur. | ||
+ | * Votre Bouclier de Pierre octroie la résistance contre les armes magiques. | ||
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+ | Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir de nouveau utiliser cette capacité. |