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wiki:dnd5:paladin [22/04/2017 09:44]
ambrosios [Contact purifiant]
wiki:dnd5:paladin [11/04/2018 15:28] (Version actuelle)
ambrosios [Contact purifiant]
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 ^    ^    ^   ​^ ​   - Emplacements de sorts -  ^^^^^ ^    ^    ^   ​^ ​   - Emplacements de sorts -  ^^^^^
 ^  Niv  ^  Bonus  ^ Capacités ​ ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^  5   ​^ ​ ^  Niv  ^  Bonus  ^ Capacités ​ ^  1  ^  2  ^  3  ^  4  ^  5   ​^ ​
-|  1  |  +2  |Imposition des mains  |  -  |  -  |  -  |  -  |  -  |+|  1  |  +2  |Imposition des mains, Sens Divins ​ ​| ​ -  |  -  |  -  |  -  |  -  |
 |  2  |  +2  |Châtiment divin, Sorts, Style de combat ​ |  2  |  -  |  -  |  -  |  -  | |  2  |  +2  |Châtiment divin, Sorts, Style de combat ​ |  2  |  -  |  -  |  -  |  -  |
 |  3  |  +2  |Santé divine, Serment sacré ​ |  3  |  -  |  -  |  -  |  -  | |  3  |  +2  |Santé divine, Serment sacré ​ |  3  |  -  |  -  |  -  |  -  |
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 Liste des serments sacrés : Liste des serments sacrés :
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_ancetres|Serment des Ancêtres (HB)]] : Le Serment des Ancêtres est un engagement auprès de ceux qui étaient là avant vous afin de porter leurs souhaits et leurs idéaux dans le futur. Les paladins nains pourraient ainsi honorer les pères et mères de leurs clans tandis que des paladins elfiques pourraient canaliser leur peine de ceux qui ont disparu. Lorsque des communautés se perdent dans les distractions et la politique mesquine de l'ère moderne, les paladins qui se soumettent au Serment des Ancêtres sont là pour rappeler aux autres les morts honorables qui étaient là avant eux. Parfois appelés les chevaliers spectraux, les gardiens des tombes ou encore les dévoreurs de pêché, ces paladins communiquent avec leurs ancêtres et accomplissent leur volonté dans le plan matériel.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_anciens|Serment des Anciens]] : Le serment des Anciens est aussi vieux que la race des elfes et les rituels druidiques. Parfois appelés chevaliers fées, chevaliers verts ou chevaliers cornus, les paladins qui jurent ce serment jettent leurs sorts du côté de la lumière dans la lutte cosmique contre l'​obscurité parce qu'ils aiment les choses belles et vivifiantes du monde, non nécessairement parce qu'ils croient aux principes d'​honneur,​ de courage et de justice. Ils ornent leurs armures et habits avec des images de feuilles, de bois ou de fleurs, pour refléter leurs engagements à préserver la vie et la lumière dans le monde.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_conquete|Serment de Conquête]] : Le serment de Conquête est fait pour les paladins avides d'​obtenir la gloire au combat et de dominer totalement leurs ennemis. Pour ces paladins, instaurer l'​ordre n'est pas suffisant. Ils se doivent d'​écraser les forces du chaos. Parfois surnommés chevaliers tyrans ou semeurs d'​acier,​ ceux qui prêtent ce serment se regroupent en de sinistres ordres qui vénèrent des divinités ou philosophies de la guerre et du pouvoir. Certains de ces paladins vont encore plus loin et s'​associent avec les puissances des Neuf enfers.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_conquete|Serment de Conquête]] : Le serment de Conquête est fait pour les paladins avides d'​obtenir la gloire au combat et de dominer totalement leurs ennemis. Pour ces paladins, instaurer l'​ordre n'est pas suffisant. Ils se doivent d'​écraser les forces du chaos. Parfois surnommés chevaliers tyrans ou semeurs d'​acier,​ ceux qui prêtent ce serment se regroupent en de sinistres ordres qui vénèrent des divinités ou philosophies de la guerre et du pouvoir. Certains de ces paladins vont encore plus loin et s'​associent avec les puissances des Neuf enfers.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_devotion|Serment de Dévotion]] : Le serment de Dévotion lie un paladin aux idéaux les plus élevés de la justice, de la vertu, et de l'​ordre. Les cavaliers parfois appelés, chevaliers blancs, ou les guerriers saints, ces paladins rencontrent l'​idéal du chevalier dans l'​armure brillante, agissant avec l'​honneur à la poursuite de la justice et du bien le plus grand. Ils se tiennent sur les niveaux les plus élevés de la conduite, et certains, pour le meilleur ou pour le pire, tiennent le reste du monde sur les mêmes normes. Beaucoup qui jurent ce serment sont consacrés aux dieux de la loi et du bien et emploient les principes d'un leur dieu comme mesure de leur dévotion. Ils tiennent les anges (les employés parfaits du bien) en tant que leurs idéaux, et incorporent des images d’ailes angéliques à leurs casques ou leurs bracelets.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_devotion|Serment de Dévotion]] : Le serment de Dévotion lie un paladin aux idéaux les plus élevés de la justice, de la vertu, et de l'​ordre. Les cavaliers parfois appelés, chevaliers blancs, ou les guerriers saints, ces paladins rencontrent l'​idéal du chevalier dans l'​armure brillante, agissant avec l'​honneur à la poursuite de la justice et du bien le plus grand. Ils se tiennent sur les niveaux les plus élevés de la conduite, et certains, pour le meilleur ou pour le pire, tiennent le reste du monde sur les mêmes normes. Beaucoup qui jurent ce serment sont consacrés aux dieux de la loi et du bien et emploient les principes d'un leur dieu comme mesure de leur dévotion. Ils tiennent les anges (les employés parfaits du bien) en tant que leurs idéaux, et incorporent des images d’ailes angéliques à leurs casques ou leurs bracelets.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_fanatique|Serment du Fanatique (HB)]] : Les Paladins qui se disent Fanatique dévouent leur vie à leur grande foi personnelle. Une profonde vénération unique de leur dieu définit les traits de ce Serment. Ces paladins sont persuadés qu'ils sont le seul véritable élu de leur dieu. Ils ne s’embarrassent pas de tout ce qui n'est pas aligné avec leur foi.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_guerre|Serment de Guerre (HB)]] : Comme en réponse aux doutes qu'ont les Paladins à affronter leurs pairs, le serment de la guerre a été créé. Ils ne sont pas liés à l'acte de guerre même mais plutôt sur l'​idée de faire un maximum de bonnes actions dans un environnement de guerre. Des vertus telles que s'​occuper des soldats, épargner la terre et ses habitants en terminant rapidement un affrontement,​ ou encore respecter son adversaire sont d'une grande importance pour ces paladins.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_homme_peuple|Serment d'​Homme du Peuple (HB)]] : Ce serment est né de la convivialité,​ de la souffrance partagée et de l'​indignation justifiée de ceux qui se tuent à la tâche pour le plaisir de ceux qui en profitent. Lorsqu'​un baron cupide prélève des taxes injustifiées qui saignent les pauvres à blanc, lorsqu'​un dragon prétentieux pille la campagne pour créer son propre trésor, lorsqu'​un tyran sanguinaire force les démunis à rejoindre ses armées pour se battre et mourir sur le champ de bataille, le paladin sera là pour exprimer la fureur des oppressés, avec le tonnerre dans la voix, le feu dans les yeux et la volonté du peuple derrière chacun de ses mots et de ses actions. Pour eux, les tyrans et les industriels avares ne valent pas mieux que les fiélons, c'est pourquoi ils doivent être neutralisés,​ eux et leur plan, devant la puissance de ceux qu'ils cherchaient à exploiter.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_noyés|Serment des Noyés (HB)]] : Le serment des Noyés est un serment porté par les êtres désespérés. Lorsqu'​une personne meurt de noyade dans les océans, il se peut qu'​elle implore pitié aux dieux. Ces gens sont parfois ressuscités en tant que paladins noyés. Leur personnalité change et leur vie est restaurée. Après cela, ces paladins se mettent à combattre les monstres marins et tentent de prévenir le même genre d'​accident qu'il leur est arrivé. Malgré leur passé, la plupart d'​entre eux éprouvent un grand respect pour l'eau et particulièrement le grand large.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_pierre|Serment de la Pierre (HB)]] : Les paladins du Serment de la Pierre ont été créés au départ pour protéger les tombes de pierre de leurs ancêtres nains, mais au fil du temps, ils ont évolué en protecteur de la race naine dans son entièreté. Il fut un temps où seul les nains faisaient partie de cet ordre, mais récemment, d'​autres races ont ressenti le besoin de répondre à l'​appel de la Pierre.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_pierre|Serment de la Pierre (HB)]] : Les paladins du Serment de la Pierre ont été créés au départ pour protéger les tombes de pierre de leurs ancêtres nains, mais au fil du temps, ils ont évolué en protecteur de la race naine dans son entièreté. Il fut un temps où seul les nains faisaient partie de cet ordre, mais récemment, d'​autres races ont ressenti le besoin de répondre à l'​appel de la Pierre.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_protection|Serment de Protection (HB)]] : Les Paladins qui font un serment de Protection croient en une autorité morale ou un pouvoir éthique plus grand qu'​eux. Ils choisissent une déité spécifique ou une personne à honorer et défendre jusqu'​à leur mort.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_protection|Serment de Protection (HB)]] : Les Paladins qui font un serment de Protection croient en une autorité morale ou un pouvoir éthique plus grand qu'​eux. Ils choisissent une déité spécifique ou une personne à honorer et défendre jusqu'​à leur mort.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_redemption|Serment de Rédemption]] : Le serment de Rédemption place un paladin sur un chemin difficile, celui qui exige qu'un guerrier saint n'​utilise la violence qu'en dernier recours. Les paladins qui se consacrent à ce serment croient que toute personne peut se racheter et que tout le monde peut emprunter le chemin de la bienveillance et de la justice. Ces paladins se dressent face à des créatures mauvaises dans l'​espoir de les voir se tourner vers la lumière, et ils ne les tuent que lorsque cette action permet clairement de sauver d'​autres vies. Les paladins qui suivent ce chemin sont connus comme les rédempteurs. Mais bien qu'​idéalistes,​ ils ne sont pas stupides. Les rédempteurs savent que les morts-vivants,​ les démons, les diables et autres menaces surnaturelles sont intrinsèquement mauvais. Contre de tels ennemis, ces paladins n'​hésitent pas à utiliser leurs armes et leurs sorts. Pourtant, les rédempteurs continuent de prier pour que, un jour, même ces créatures pleines de haine puissent penser à leur rédemption.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_redemption|Serment de Rédemption]] : Le serment de Rédemption place un paladin sur un chemin difficile, celui qui exige qu'un guerrier saint n'​utilise la violence qu'en dernier recours. Les paladins qui se consacrent à ce serment croient que toute personne peut se racheter et que tout le monde peut emprunter le chemin de la bienveillance et de la justice. Ces paladins se dressent face à des créatures mauvaises dans l'​espoir de les voir se tourner vers la lumière, et ils ne les tuent que lorsque cette action permet clairement de sauver d'​autres vies. Les paladins qui suivent ce chemin sont connus comme les rédempteurs. Mais bien qu'​idéalistes,​ ils ne sont pas stupides. Les rédempteurs savent que les morts-vivants,​ les démons, les diables et autres menaces surnaturelles sont intrinsèquement mauvais. Contre de tels ennemis, ces paladins n'​hésitent pas à utiliser leurs armes et leurs sorts. Pourtant, les rédempteurs continuent de prier pour que, un jour, même ces créatures pleines de haine puissent penser à leur rédemption.
 +  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_sacrifice|Serment de Sacrifice (HB)]] : Le Serment de Sacrifice lie un paladin à l'​idée que la bonté a un coût et nécessite des sacrifices. Chaque cicatrice est un rappel de ce qui doit être fait afin d'​apporter l'​espoir et de chasser les ténèbres. Ils cherchent à protéger les êtres déchus des autres et d'​eux-mêmes,​ et portent lourdement dans leur cœur l'âme de chaque adversaire qu'ils n'ont pas réussi à sauver.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_silence|Serment de Silence (HB)]] : Les paladins qui jure un vœu de silence s'​opposent aux mauvais usages de la magie profane et de la sorcellerie. Ils considèrent l'abus d'un tel pouvoir comme un affront fait aux dieux qui ont donné un tel pouvoir aux mortels. Certains vont plus loin et pensent qu'un tel pouvoir n'​aurait jamais dû tomber entre les mains de simple mortels et s'​opposent complètement à son utilisation. Tous ceux qui ont pris ce vœu sont d'​accord sur un point; ils ne se reposeront jamais tant qu'ils n'​auront pas réduit au silence ceux qui font un usage de la magie déraisonné.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_silence|Serment de Silence (HB)]] : Les paladins qui jure un vœu de silence s'​opposent aux mauvais usages de la magie profane et de la sorcellerie. Ils considèrent l'abus d'un tel pouvoir comme un affront fait aux dieux qui ont donné un tel pouvoir aux mortels. Certains vont plus loin et pensent qu'un tel pouvoir n'​aurait jamais dû tomber entre les mains de simple mortels et s'​opposent complètement à son utilisation. Tous ceux qui ont pris ce vœu sont d'​accord sur un point; ils ne se reposeront jamais tant qu'ils n'​auront pas réduit au silence ceux qui font un usage de la magie déraisonné.
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_traitrise|Serment de Traîtrise]] : Serment de Traîtrise est le chemin suivi par des paladins parjures à leur précédent serment ou par ceux intéressés uniquement par leur propre puissance et survie. Communément appelés les chevaliers noirs, ces combattants profanes ne sont fidèles qu'à eux-mêmes. Quiconque est suffisamment désespéré pour suivre de tels individus fourbes, le fait car ces paladins possèdent un grand pouvoir. Ceux qui les suivent sans tomber dans le piège de leur trahison espèrent pouvoir se livrer à des actes de violence gratuite et accumuler de grands trésors. Nombre de ces paladins rendent hommage aux seigneurs démons   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_traitrise|Serment de Traîtrise]] : Serment de Traîtrise est le chemin suivi par des paladins parjures à leur précédent serment ou par ceux intéressés uniquement par leur propre puissance et survie. Communément appelés les chevaliers noirs, ces combattants profanes ne sont fidèles qu'à eux-mêmes. Quiconque est suffisamment désespéré pour suivre de tels individus fourbes, le fait car ces paladins possèdent un grand pouvoir. Ceux qui les suivent sans tomber dans le piège de leur trahison espèrent pouvoir se livrer à des actes de violence gratuite et accumuler de grands trésors. Nombre de ces paladins rendent hommage aux seigneurs démons
   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_vengeance|Serment de Vengeance]] : Le serment de Vengeance est un engagement solennel de punir ceux qui ont commis de graves crimes. Lorsque les forces du mal attaquent des villageois sans défense, quand tout un peuple se retourne contre la volonté des dieux, lorsque la guilde de voleurs devient trop puissante, quand un dragon saccage une campagne, dans des moments comme ceux-ci, des paladins se lèvent et font serment de Vengeance pour rétablir ce qui a été défait. Pour ces paladins – parfois appelés vengeur ou chevalier noir – sont prêt à sacrifier leurs puretés pour promulguer la justice.   * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_vengeance|Serment de Vengeance]] : Le serment de Vengeance est un engagement solennel de punir ceux qui ont commis de graves crimes. Lorsque les forces du mal attaquent des villageois sans défense, quand tout un peuple se retourne contre la volonté des dieux, lorsque la guilde de voleurs devient trop puissante, quand un dragon saccage une campagne, dans des moments comme ceux-ci, des paladins se lèvent et font serment de Vengeance pour rétablir ce qui a été défait. Pour ces paladins – parfois appelés vengeur ou chevalier noir – sont prêt à sacrifier leurs puretés pour promulguer la justice.
-  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_ancetres|Serment des Ancêtres (HB)]] : Le Serment des Ancêtres est un engagement auprès de ceux qui étaient là avant vous afin de porter leurs souhaits et leurs idéaux dans le futur. Les paladins nains pourraient ainsi honorer les pères et mères de leurs clans tandis que des paladins elfiques pourraient canaliser leur peine de ceux qui ont disparu. Lorsque des communautés se perdent dans les distractions et la politique mesquine de l'ère moderne, les paladins qui se soumettent au Serment des Ancêtres sont là pour rappeler aux autres les morts honorables qui étaient là avant eux. Parfois appelés les chevaliers spectraux, les gardiens des tombes ou encore les dévoreurs de pêché, ces paladins communiquent avec leurs ancêtres et accomplissent leur volonté dans le plan matériel. 
-  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_anciens|Serment des Anciens]] : Le serment des Anciens est aussi vieux que la race des elfes et les rituels druidiques. Parfois appelés chevaliers fées, chevaliers verts ou chevaliers cornus, les paladins qui jurent ce serment jettent leurs sorts du côté de la lumière dans la lutte cosmique contre l'​obscurité parce qu'ils aiment les choses belles et vivifiantes du monde, non nécessairement parce qu'ils croient aux principes d'​honneur,​ de courage et de justice. Ils ornent leurs armures et habits avec des images de feuilles, de bois ou de fleurs, pour refléter leurs engagements à préserver la vie et la lumière dans le monde. 
-  * [[wiki:​dnd5:​paladin:​serment_noyés|Serment des Noyés (HB)]] : Le serment des Noyés est un serment porté par les êtres désespérés. Lorsqu'​une personne meurt de noyade dans les océans, il se peut qu'​elle implore pitié aux dieux. Ces gens sont parfois ressuscités en tant que paladins noyés. Leur personnalité change et leur vie est restaurée. Après cela, ces paladins se mettent à combattre les monstres marins et tentent de prévenir le même genre d'​accident qu'il leur est arrivé. Malgré leur passé, la plupart d'​entre eux éprouvent un grand respect pour l'eau et particulièrement le grand large. 
 ===Amélioration de caractéristique=== ===Amélioration de caractéristique===
 Au niveau 4, puis par la suite aux niveaux 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter une valeur de caractéristique de votre choix de +2, ou bien augmenter deux valeurs de caractéristique de votre choix de +1. Vous ne pouvez cependant pas augmenter une caractéristique au-delà de 20 par ce biais. Au niveau 4, puis par la suite aux niveaux 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter une valeur de caractéristique de votre choix de +2, ou bien augmenter deux valeurs de caractéristique de votre choix de +1. Vous ne pouvez cependant pas augmenter une caractéristique au-delà de 20 par ce biais.
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 À partir du niveau 14, vous pouvez utiliser votre action pour mettre fin à un sort sur vous ou une créature consentante que vous touchez. Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois égal à votre modificateur de Charisme (minimum 1) entre deux repos long. À partir du niveau 14, vous pouvez utiliser votre action pour mettre fin à un sort sur vous ou une créature consentante que vous touchez. Vous pouvez utiliser cette capacité un nombre de fois égal à votre modificateur de Charisme (minimum 1) entre deux repos long.
  
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 +==== Liste de sorts ====
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 +=== Sorts mineurs ===
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 +=== Sorts de niveau 1 ===
 +  * Bénédiction
 +  * Bouclier de la foi
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​evocation:​1:​ceremonie|Cérémonie (R)]]
 +  * Châtiment ardent
 +  * Châtiment courroucé
 +  * Châtiment tonitruant
 +  * Détection de la magie (R)
 +  * Détection du Mal et du Bien
 +  * Détection du poison et des maladies (R)
 +  * Duel contraint
 +  * Faveur divine
 +  * Héroïsme
 +  * Injonction
 +  * Protection contre le Mal et le Bien
 +  * Purification de nourriture et d'eau (R)
 +  * Soins
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​enchantement:​1:​veillee_alerte|Veillée Alerte (HB)]]
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​1:​violente_reflection|Violente Réflection (C-HB)]]
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 +
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 +=== Sorts de niveau 2 ===
 +  * Aide
 +  * Appel de destrier
 +  * Arme magique
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​invocation:​2:​cape_repos|Cape de Repos]]
 +  * Châtiment lumineux
 +  * Localisation d'​objet
 +  * Protection contre le poison
 +  * Restauration partielle
   * [[wiki:​dnd5:​sort:​divination:​2:​revelation_ombres|Révélation des Ombres (R-HB)]]   * [[wiki:​dnd5:​sort:​divination:​2:​revelation_ombres|Révélation des Ombres (R-HB)]]
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​transmutation:​2:​tenir_position|Tenir la position (HB)]]
 +  * Zone de vérité
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 +=== Sorts de niveau 3 ===
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​evocation:​3:​entaille_flamboyante|Entaille Flamboyante (HB)]]
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​evocation:​3:​estoc_radiant|Estoc Radiant (HB)]]
 +  * [[wiki:​dnd5:​sort:​evocation:​3:​frappe_tonitruante|Frappe Tonitruante (HB)]]
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 +=== Sorts de niveau 4 ===
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 +=== Sorts de niveau 5 ===
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 +=== Sorts de niveau 6 ===
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 +=== Sorts de niveau 7 ===
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 +=== Sorts de niveau 8 ===
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 +=== Sorts de niveau 9 ===
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