Différences
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wiki:dnd5:pugiliste [29/09/2017 14:33] ambrosios |
wiki:dnd5:pugiliste [09/10/2017 09:49] (Version actuelle) ambrosios [Club de combat] |
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Liste des clubs : | Liste des clubs : | ||
- | * [[wiki:dnd5:pugiliste:arene_royale|L'Arène Royale]] | + | * [[wiki:dnd5:pugiliste:arene_royale|L'Arène Royale]] : Les pugilistes de l'Arène Royale parcourent le monde à la fois en tant qu'acteurs et gladiateurs. Qu'ils jouent dans des compétitions physiques publiques ou qu'ils se battent réellement, les pugilistes de l'Arène Royale prennent autant à coeur la théâtralité de leur affrontement et son issu. Ils attachent également beaucoup d'importance à leur réputation et travaillent à développer une légende locale et régionale autour de leur identité sur scène. |
- | * [[wiki:dnd5:pugiliste:cercle_carre|Le Cercle Carré]] | + | * [[wiki:dnd5:pugiliste:ring|Le Ring]] : Les combattants du ring savent qu'ils n'ont pas besoin de tabasser leurs adversaires pour les forcer à se rendre. Bien sur, ça ne les empêche pas de le faire, ils sont juste au courant qu'ils n'y sont pas forcé. |
- | * [[wiki:dnd5:pugiliste:limiers_colossaux|Les Limiers Colossaux]] | + | * [[wiki:dnd5:pugiliste:limiers_colossaux|Les Limiers Colossaux]] : Les pugilistes des Limiers Colossaux sont connus pour leur capacité à chercher des problèmes et de toujours les trouver. Les membres de ce club sont très observateurs des traits de personnages et des preuves physiques, et ils forment un lien presque surnaturel avec les villes dans lesquels ils vivent. L'usage habituel de ces capacités leur permet de devenir des sortes de défenseurs des démunis mais d'autres préfèrent offrir leurs talents à des organisations moins savoureuses. |
- | * [[wiki:dnd5:pugiliste:science_douce|La Science Douce]] | + | * [[wiki:dnd5:pugiliste:science_douce|La Science Douce]] : Les pugilistes qui pratiquent la Science Douce frappent fort, rapidement et souvent. Ce style est utilisé par les combattants qui divertissent la haute société mais il est aussi utilisé dans les ruelles et les bars par ceux dont la prochaine respiration dépend d'une victoire par K-O |
- | * [[wiki:dnd5:pugiliste:sel_vinaigre|Sel et Vinaigre]] | + | * [[wiki:dnd5:pugiliste:sel_vinaigre|Sel et Vinaigre]] : Les pugilistes de ce club de combat sont grandement méprisés pour leurs insultes et leurs coups bas. Ils prennent plaisir à provoquer et gagner par tous les moyens. |
=== Amélioration de caractéristique === | === Amélioration de caractéristique === | ||
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=== Agitateur === | === Agitateur === | ||
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+ | A partir du niveau 13, les rumeurs de vos exploits voyagent rapidement de villes en villages. Une fois que vous avez passé un repos long à festoyer dans une ville, vous gagnez l'avantage aux jets de Charisme (Intimidation) et aux jets de Charisme (Persuasion) qui ciblent des habitants de ce lieu. | ||
=== Indestructible === | === Indestructible === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 14, vous pouvez dépenser 1 point de Tripes pour obtenir l'avantage à un jet de sauvegarde de Force, de Dextérité ou de Constitution. | ||
=== Herculéen === | === Herculéen === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 15, la charge que vous pouvez porter, votre hauteur et longueur de saut et les dégâts infligés aux objets inanimés sont doublés. | ||
=== Esprit Combatif === | === Esprit Combatif === | ||
- | === Au sommet de sa forme | + | A partir du niveau 18, quand vous avez moins de 5 niveaux d'épuisement et que vous tombez à 0 point de vie, vous regagnez la moitié de vos points de vie maximum, la moitié de vos points de Tripes maximum et vous obtenez un niveau d'épuisement. |
+ | |||
+ | === Au sommet de sa forme === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 20, votre valeur de caractéristique de Force et de Constitution augmente de 2 pour un maximum de 22. De plus, lorsque vous prenez un repos long, vous récupérez 2 points d'épuisement au lieu d'un seul et vous regagnez tout vos dés de vies. |