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 **Ingénieur.** Chaque fois que vous effectuez un jet d'​Intelligence (Histoire) en relation avec l'​alchimie,​ des objets magiques ou des dispositifs technologiques,​ ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal. **Ingénieur.** Chaque fois que vous effectuez un jet d'​Intelligence (Histoire) en relation avec l'​alchimie,​ des objets magiques ou des dispositifs technologiques,​ ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal.
  
-**Bricoleur. Vous possédez la maîtrise des outils d'​artisans de bricoleur. En utilisant ces outils, vous pouvez passer 1 heure et dépenser pour 10 po de matériaux pour construire un mécanisme de taille Très petite (TP), de CA 5 et 1 pv. Le dispositif cesse de fonctionner après 24 heures, ou si vous utilisez une action pour le démonter ; à ce moment, vous pouvez récupérer les matériaux que vous avez utilisés pour le créer. Vous pouvez avoir jusqu'​à trois de ces dispositifs actifs à la fois. Lorsque vous créez un mécanisme, choisissez l'une des options suivantes :+**Bricoleur.** Vous possédez la maîtrise des outils d'​artisans de bricoleur. En utilisant ces outils, vous pouvez passer 1 heure et dépenser pour 10 po de matériaux pour construire un mécanisme de taille Très petite (TP), de CA 5 et 1 pv. Le dispositif cesse de fonctionner après 24 heures, ou si vous utilisez une action pour le démonter ; à ce moment, vous pouvez récupérer les matériaux que vous avez utilisés pour le créer. Vous pouvez avoir jusqu'​à trois de ces dispositifs actifs à la fois. Lorsque vous créez un mécanisme, choisissez l'une des options suivantes :
   * //Jouet mécanique.//​ Le jouet représente un animal ou une personne, comme une grenouille, une souris, un oiseau ou un soldat, sur des roulettes. Lorsqu'​il est placé sur le sol, il se déplace de 1,50 mètre chaque tour dans une direction aléatoire et fait des bruits en fonction de la créature qu'il représente.   * //Jouet mécanique.//​ Le jouet représente un animal ou une personne, comme une grenouille, une souris, un oiseau ou un soldat, sur des roulettes. Lorsqu'​il est placé sur le sol, il se déplace de 1,50 mètre chaque tour dans une direction aléatoire et fait des bruits en fonction de la créature qu'il représente.
   * //Allume feu.// Le mécanisme produit une toute petite flamme qui peut être utilisée pour allumer une bougie ou une torche au prix d'une action.   * //Allume feu.// Le mécanisme produit une toute petite flamme qui peut être utilisée pour allumer une bougie ou une torche au prix d'une action.
   * //Boîte à musique.// Lorsqu'​on l'​ouvre,​ la boîte reproduit une chanson (toujours la même) à un volume modéré jusqu'​à la fin du morceau ou avant si la boîte est refermée.   * //Boîte à musique.// Lorsqu'​on l'​ouvre,​ la boîte reproduit une chanson (toujours la même) à un volume modéré jusqu'​à la fin du morceau ou avant si la boîte est refermée.