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wiki:dnd5:roublard [24/03/2017 16:53]
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 Au niveau 3, choisissez un archétype que vous émulez dans l'​exercice de vos capacités de roublard. Votre archétype vous accorde des capacités spéciales au niveau 3 puis de nouvelles aux niveaux 9, 13 et 17. Voir Archétypes de roublards ci-dessous : Au niveau 3, choisissez un archétype que vous émulez dans l'​exercice de vos capacités de roublard. Votre archétype vous accorde des capacités spéciales au niveau 3 puis de nouvelles aux niveaux 9, 13 et 17. Voir Archétypes de roublards ci-dessous :
-  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​assassin|Assassin]]+  ​* [[wiki:​dnd5:​roublard:​amant|Amant (HB)]] : Certains roublards sont plus intéressé à voler les cœurs qu'à voler l'​argent. Ces amants voyagent de villes en villes et de ports en ports en vivant de grandes aventures amoureuses et de nombreuses nuits agités, laissant derrière eux une rivière de larmes de leurs compagnes d'un soir. A la différence des mystificateurs arcaniques, les sorts dont dispose un amant est une expression naturelle de ses propres talents de charme et non pas un réel usage de la magie. 
 +  ​* [[wiki:​dnd5:​roublard:​assassin|Assassin]] ​: Vous focalisez votre entrainement sur l'art de l'​assassinat. Divers personnages choisissent cet archétype : tueurs sous contrat, espions, chasseurs de primes, et même certains religieux entraînés à cela pour exterminer les ennemis de leur divinité. Discrétion,​ poisons et déguisements vous aident à éliminer vos cibles avec une efficacité meurtrière.
   * [[wiki:​dnd5:​roublard:​bretteur|Bretteur]] : Vous concentrez votre formation sur l'art de la lame, en vous reposant sur la vitesse, l'​élégance et le charisme à parts égales. Alors que d'​autres combattants sont des brutes vêtues d'​armure lourde, votre méthode de combat ressemble plus à une représentation. Débauchés,​ duellistes et pirates suivent généralement cet archétype. Un bretteur excelle au combat en un contre un, et peut se battre avec deux armes tout en filant comme une flèche loin de l'​adversaire. Les bretteurs sont particulièrement talentueux pour réaliser des manœuvres difficiles pour échapper à leurs ennemis ou attaquer d'une position inattendue.   * [[wiki:​dnd5:​roublard:​bretteur|Bretteur]] : Vous concentrez votre formation sur l'art de la lame, en vous reposant sur la vitesse, l'​élégance et le charisme à parts égales. Alors que d'​autres combattants sont des brutes vêtues d'​armure lourde, votre méthode de combat ressemble plus à une représentation. Débauchés,​ duellistes et pirates suivent généralement cet archétype. Un bretteur excelle au combat en un contre un, et peut se battre avec deux armes tout en filant comme une flèche loin de l'​adversaire. Les bretteurs sont particulièrement talentueux pour réaliser des manœuvres difficiles pour échapper à leurs ennemis ou attaquer d'une position inattendue.
-  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​cerveau|Cerveau]]+  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​cerveau|Cerveau]] ​: Vous mettez l'​accent sur les personnes et sur l'​influence et les secrets qu'ils ont. Beaucoup d'​espions,​ de courtisans et de conspirateurs suivent cet archétype, menant une vie d'​intrigues. Les mots sont aussi souvent vos armes que les poignards ou le poison, et les secrets et les faveurs sont parmi vos trésors préférés.
   * [[wiki:​dnd5:​roublard:​eclaireur|Éclaireur]] : Vous êtes doués pour la discrétion et la vie en forêt, ce qui vous permet de partir en reconnaissance au devant de vos compagnons lors de vos expéditions. Les roublards qui adoptent cet archétype se sentent à leur aise en nature ainsi qu'en présence de barbares et de guerriers, servant souvent comme les yeux et les oreilles des bandes armées de ce monde. Comparativement aux autres roublards, vous êtes outillé pour survivre en milieux sauvages.   * [[wiki:​dnd5:​roublard:​eclaireur|Éclaireur]] : Vous êtes doués pour la discrétion et la vie en forêt, ce qui vous permet de partir en reconnaissance au devant de vos compagnons lors de vos expéditions. Les roublards qui adoptent cet archétype se sentent à leur aise en nature ainsi qu'en présence de barbares et de guerriers, servant souvent comme les yeux et les oreilles des bandes armées de ce monde. Comparativement aux autres roublards, vous êtes outillé pour survivre en milieux sauvages.
-  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​mystificateur_arcanique|Mystificateur arcanique]] +  ​* [[wiki:​dnd5:​roublard:​investigateur|Investigateur]] : L'​archétype de l'​investigateur correspond à une personne que excelle lorsqu'​il s'agit de déterrer des secrets ou de démêler des mystères. Vous pouvez compter sur votre œil pour ne pas rater des détails, mais aussi sur votre capacité aiguisée à déchiffrer les paroles et les actes d'​autres créatures afin de déterminer leur véritable intention. Vous excellez à vaincre les créatures qui se cachent parmi les gens ordinaires, et votre maîtrise des traditions et de votre œil vous prépare parfaitement pour mettre à jour des maux cachés et y mettre fin. 
-  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​voleur|Voleur]]+  ​* [[wiki:​dnd5:​roublard:​mystificateur_arcanique|Mystificateur arcanique]] ​: Quelques roublards améliorent leurs compétences aiguisées en furtivité et agilité avec la magie, apprenant des tours d'​enchantement et d'​illusion. On trouve parmi eux des voleurs à la tire et des cambrioleurs,​ mais aussi des farceurs, des fauteurs de troubles et un nombre important d'​aventuriers. 
 +  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​spectre|Spectre (HB)]] : Une sous-branche terrifiante d'​assassins,​ que même les plus vicieux des tueurs craignent, porte le nom de Spectre. Entraînés pour combattre les morts-vivants,​ les anciens Spectres étaient reconnus comme de redoutables fanatiques à la cause de l'​éradication de tous les êtres qui cherchent à prolonger leur vie. Bien que cette tradition est toujours respectée de nos jours, comme celle d'​enfermer un initié dans un cercueil pendant plusieurs jours, les Spectres servent également de messagers et d'​assassins au service des dirigeants qui souhaitent effrayer ou éliminer des sujets déloyaux. 
 +  * [[wiki:​dnd5:​roublard:​voleur|Voleur]] ​: Vous perfectionnez vos compétences dans les arts du larcin. Cambrioleurs,​ bandits, coupe-bourses et autres criminels suivent généralement cet archétype, de même que les roublards qui se considèrent eux-mêmes comme des chercheurs de trésors professionnels,​ des explorateurs ou des investigateurs. En plus d'​améliorer votre agilité et votre furtivité, vous apprenez des compétences utiles pour pénétrer dans des ruines antiques, lire des langues inconnues ou utiliser des objets magiques que vous ne pourriez normalement pas employer.
  
 ===Amélioration de caractéristique=== ===Amélioration de caractéristique===