Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:sorcier:chercheur [29/03/2017 10:51] ambrosios [Liste de sorts étendue] |
wiki:dnd5:sorcier:chercheur [29/03/2017 11:04] (Version actuelle) ambrosios [Liste de sorts étendue] |
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Ligne 13: | Ligne 13: | ||
| 5 |mythes et légendes, passe-muraille | | | 5 |mythes et légendes, passe-muraille | | ||
+ | ===Liste d'invocations étendues=== | ||
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+ | Cette liste d'invocations est dédiée à ceux qui ont choisi ce patron. | ||
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+ | |< 100% 20% 25% >| | ||
+ | ^Invocation ^Conditions ^Description ^ | ||
+ | |Langues du Chercheur |- |Votre quête de connaissances vous permet de maîtriser toutes les langues parlées. Lorsque vous terminez un repos long, vous pouvez choisir deux langues. Vous avez alors la possibilité de parler, lire et écrire les langues choisies jusqu'à ce que vous terminiez votre prochain repos long. | | ||
+ | |Voie du Chercheur |- |Le Chercheur vous invite à voyager en quête de connaissances, et peu de monde pourra vous empêcher d'emprunter ce chemin. Vous ignorez les terrains difficiles, obtenez l'avantage à tous vos jets pour vous échapper d'une lutte, des menottes ou des liens d'une corde, et l'avantage aux jets de sauvegarde pour ne pas être paralysé. | | ||
===Aurore protectrice=== | ===Aurore protectrice=== | ||
À partir du niveau 1, vous pouvez invoquer le pouvoir du Chercheur pour vous protéger contre les dommages. Par une action bonus, vous créez une aurore d'énergie brillante qui tourbillonne autour de vous. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous gagnez une résistance à tous les dégâts, et si une créature hostile termine son tour dans un rayon de 3 mètres autour de vous, elle subit des dégâts radiants égaux à votre niveau de sorcier + votre modificateur de Charisme. Une fois que vous utilisez cette capacité, vous ne pouvez pas l'utiliser à nouveau jusqu'à ce que vous ayez terminé un repos court ou long. | À partir du niveau 1, vous pouvez invoquer le pouvoir du Chercheur pour vous protéger contre les dommages. Par une action bonus, vous créez une aurore d'énergie brillante qui tourbillonne autour de vous. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous gagnez une résistance à tous les dégâts, et si une créature hostile termine son tour dans un rayon de 3 mètres autour de vous, elle subit des dégâts radiants égaux à votre niveau de sorcier + votre modificateur de Charisme. Une fois que vous utilisez cette capacité, vous ne pouvez pas l'utiliser à nouveau jusqu'à ce que vous ayez terminé un repos court ou long. |