Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
wiki:dnd5:sorcier:fielon [15/06/2017 09:35] ambrosios [Liste d'invocations étendues] |
wiki:dnd5:sorcier:fielon [15/06/2017 09:47] (Version actuelle) ambrosios [Liste d'invocations étendues] |
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^Invocation ^Conditions ^Description ^ | ^Invocation ^Conditions ^Description ^ | ||
|Masse de Dispater |Pacte de la Lame |Lorsque vous créez votre arme de pacte pour en faire une masse, celle-ci se manifeste comme une masse de fer forgé dans Dis, le second des Neuf enfers. Si vous touchez une créature avec elle, vous pouvez dépenser un emplacement de sort pour infliger 2d8 dégâts de force supplémentaires par niveau de sort à la cible, et vous pouvez mettre à terre la cible si elle est de taille TG ou plus petite. | | |Masse de Dispater |Pacte de la Lame |Lorsque vous créez votre arme de pacte pour en faire une masse, celle-ci se manifeste comme une masse de fer forgé dans Dis, le second des Neuf enfers. Si vous touchez une créature avec elle, vous pouvez dépenser un emplacement de sort pour infliger 2d8 dégâts de force supplémentaires par niveau de sort à la cible, et vous pouvez mettre à terre la cible si elle est de taille TG ou plus petite. | | ||
- | |Tombe de Levistus |- |Par une réaction lorsque vous prenez des dégâts, vous pouvez vous enterrer dans de la glace, laquelle fond à la fin de votre tour suivant. Vous gagnez 10 points de vie temporaires par niveau de sorcier, qui prennent autant de dégâts de déclenchement que possible. Vous gagnez également la vulnérabilité aux dégâts de feu, votre vitesse tombe à 0 et vous êtes incapable d'agir. Tous ces effets prennent fin lorsque la glace fond. Une fois que vous utilisez cette invocation, vous ne pouvez plus l'utiliser à nouveau jusqu'à ce que vous ayez terminé un repos court ou long. | | ||
===Bénédiction du ténébreux=== | ===Bénédiction du ténébreux=== | ||
À partir du niveau 1, lorsque vous réduisez une créature hostile à 0 point de vie, vous gagnez un nombre de points de vie temporaires égal à votre modificateur de Charisme + votre niveau de sorcier (minimum 1). | À partir du niveau 1, lorsque vous réduisez une créature hostile à 0 point de vie, vous gagnez un nombre de points de vie temporaires égal à votre modificateur de Charisme + votre niveau de sorcier (minimum 1). |