Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:dnd5:sorcier:roi_tombes [12/05/2017 08:27] ambrosios créée |
wiki:dnd5:sorcier:roi_tombes [12/05/2017 10:17] (Version actuelle) ambrosios [Armure d'Os] |
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Ligne 5: | Ligne 5: | ||
=== Liste de sorts étendue === | === Liste de sorts étendue === | ||
+ | Les sorts suivants sont ajoutés à votre liste de sorts de Sorcier. | ||
+ | |||
+ | |< 50% >| | ||
+ | ^ Niveau du sort ^Sorts ^ | ||
+ | | 1 |Blessure, Rayon de Maladie | | ||
+ | | 2 |Cécité/Surdité, Toile d'araignée | | ||
+ | | 3 |Nuage puant, Mort simulée | | ||
+ | | 4 |Tueur fantasmagorique, Tentacules Noires d'Evard | | ||
+ | | 5 |Brume mortelle, Sanctification | | ||
=== Domestiques Maudits === | === Domestiques Maudits === | ||
+ | Les morts servent votre volonté, et celle de votre patron au travers de vous. Celui-ci vous donne le pouvoir de forcer les morts à ployer le genou devant vous et de sentir où ils se terrent. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 1, au prix d'une action, vous pouvez créer un domestique squelettique depuis un corps ou une pile d'os. Il possède 1 point de vie, une CA de 10, une force de 8, une vitesse de déplacement de 4,5m et il ne peut ni attaquer ni parler. Vous ne pouvez avoir qu'un domestique à la fois. | ||
+ | |||
+ | Au prix d'une action bonus, vous pouvez commander mentalement votre domestique. Il peut effectuer des tâches simples qu'un serviteur humain peut faire, comme récupérer un objet, nettoyer, faire de petites réparations, plier du linge, allumer un feu, servir de la nourriture ou du vin. Une fois qu'un ordre lui est donné, il réalise sa tâche du mieux qu'il peut avant d'attendre votre prochain ordre. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 5, votre domestique obtient une valeur de Charisme de 6 et peut prononcer de simples mots et de simples phrases. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 9, votre domestique peut détecter les morts-vivants et les corps intact dans un rayon de 18m tant qu'ils ne sont pas derrière une couverture totale, mais il ne prendra l'initiative de vous l'annoncer tant que vous ne lui posez pas la question. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 13, votre domestique obtient une valeur d'Intelligence de 10, une maîtrise d'une compétence parmi Arcane, Histoire ou Religion (à choisir quand vous le créez) et utilise votre bonus de maîtrise. Il peut également parler couramment les langues que vous connaissez. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 17, vous pouvez créer deux domestiques et en avoir jusqu'à deux actifs à la fois. | ||
=== Maître de la Mort === | === Maître de la Mort === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 6, au prix d'une action, vous pouvez utiliser un emplacement de sort de sorcier pour créer un serviteur mort-vivant, soit un squelette d'élite, une squelette enflammé ou un cheval de guerre squelettique depuis un corps ou une pile d'os correspondant et situé à une distance de 3m de vous(un cheval pour le cheval de guerre, un humanoïde de petite ou moyenne taille pour les autres). Les caractéristiques du squelette d'élite et du squelette enflammé sont données ci-dessous. | ||
+ | |||
+ | Les créatures créées par ce moyen ont les avantages suivants : | ||
+ | * Leur point de vie maximum augmente d'une valeur égale à votre niveau de sorcier. | ||
+ | * La créature ajoute votre bonus de maîtrise à ses jets de dégâts. | ||
+ | |||
+ | Au niveau 7, vous pouvez créer et maintenir deux créatures de la liste. Au niveau 9, vous pouvez en créer trois. | ||
+ | |||
+ | Au prix d'une action bonus, vous pouvez ordonner mentalement les créatures crées par cette capacité tant qu'elle se trouve dans un rayon de 18m. Vous pouvez décider du mouvement et de l'action que la créature entreprend ou donner un ordre général. Une fois un ordre donné, la créature continuera de le suivre tant que la tâche n'est pas remplie ou jusqu'à ce qu'un autre ordre lui parvient. Si une créature n'a pas d'ordre en cours, elle se contente de se défendre contre les créatures hostiles. | ||
+ | |||
+ | Ces créatures persistent tant qu'elles sont tuées ou jusqu'à la fin du prochain repos court ou long, après quoi elles s'effondrent en poussière. Si elle devait disparaître après un repos, vous pouvez utiliser un emplacement de sort de sorcier pour la maintenir active. | ||
+ | |||
+ | <WRAP group> | ||
+ | <WRAP half column> | ||
+ | {{ :wiki:dnd5:sorcier:fp0.5_squeletteelite.jpg?direct |}} | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | |||
+ | <WRAP half column> | ||
+ | {{ :wiki:dnd5:sorcier:fp0.5_squeletteenflamme.jpg?direct |}} | ||
+ | </WRAP> | ||
+ | </WRAP> | ||
=== Armure d'Os === | === Armure d'Os === | ||
+ | Au niveau 10, dès lors que vous subissez des dégâts et qu'une créature créée avec la capacité Maître de la Mort se trouve à 1,5m de vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour ne subir que la moitié des dégâts et transférer l'autre moitié au mort-vivant que vous contrôlez. Si ces dégâts tuent votre serviteur, vous gagnez un nombre de points de vie temporaire égal à deux fois votre modificateur de Charisme. | ||
+ | |||
+ | Une fois que vous avez utilisé cette capacité, il vous faut terminer un repos court ou long avant de pouvoir l'utiliser de nouveau. | ||
=== Explosion de Corps === | === Explosion de Corps === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 14, au prix d'une action bonus, vous pouvez cibler une créature que vous avez créer avec la capacité Maître de la Mort et qui se trouve dans un rayon de 18m afin de la faire exploser, la réduisant à 0 point de vie et la tuant immédiatement. Vous pouvez également utiliser cette capacité au prix d'une réaction quand l'une de vos créatures atteint 0 point de vie afin de la faire exploser. | ||
+ | |||
+ | Toutes les créatures non-mort-vivantes dans un rayon de 1,5 de la créature qui explose doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution contre le DD de vos sorts ou subir 9d6 dégâts de poisons et être empoisonnée pendant 1 minute, tandis que les créatures qui réussissent ce jet ne subissent que la moitié des dégâts et ne sont pas empoisonnées. Les créatures ainsi empoisonnées peuvent répéter leur jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et ne sont plus empoisonnées si elles réussissent. | ||
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+ | Vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité. |