Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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wiki:dnd5:sorcier:vieille_bique [06/04/2017 09:23]
ambrosios [Walking Hovel, Flying Broom]
wiki:dnd5:sorcier:vieille_bique [06/04/2017 09:46] (Version actuelle)
ambrosios [Familiar Curse]
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 Dès le niveau 10, vous pouvez lancer le sort Animation d'​objets. Vous pouvez lancer de nouveau ce sort après un repos court ou long. Dès le niveau 10, vous pouvez lancer le sort Animation d'​objets. Vous pouvez lancer de nouveau ce sort après un repos court ou long.
-===Familiar Curse===+=== Malédiction du Familier===
  
-Starting at 14th level you can touch an unconscious creature and turn it into any beast with a CR of or lowerThat beast then acts as your familiar as if you had cast the find familiar spellAs your familiar the creature fears your mystical power and cannot summon the courage ​to do anything to defy your willThis effect ends when someone casts remove curse on the target or you use this feature againIn additionyou must name a condition ​thatif it comes to passfunctions as if a remove curse spell had been cast on the targetChoose one of the following conditions;+Dès le niveau 14, vous pouvez toucher une créature inconsciente et la transformer en une bête dont le FP est inférieur ou égal à 1. L'​animal agit alors comme votre familier, comme si vous aviez lancé le sort Appel de FamilierEn tant que tel, la créature craint votre pouvoir mystique et n'​arrive pas à trouver le courage ​de défier vos ordresCet effet se termine quand la créature est la cible d'un sort de Délivrance des malédictions ou lorsque vous utilisez de nouveau cette capacitéDe plusvous devez nommer une condition ​quisi elle vient à se réaliserpermettra à la créature d'​être délivrée de votre malédictionChoisissez la condition parmi les suivantes :
  
-DevotionIf the target has sincere change of heart and is repentant for his transgression against you, a loyal servant to you for year and a dayand begs your forgiveness. The Familiar Curse returns if they transgress you again and you have not used the feature again. In this case you do not select a condition.+**Dévotion.** La cible doit avoir eu un changement de cœur sincère et doit s'​être repentie des transgressions qu'​elle ​commise à votre encontreelle dû être un serviteur ​loyal pendant un an et un jour et avoir demander le pardon. La malédiction reprend effet si la créature vous de nouveau porté préjudice et que vous n'avez pas utilisé cette capacité depuis. Dans ce cas làvous n'avez plus besoin de choisir de condition.
  
-Sacrifice. ​If someone who cares for the target sheds tears over them and begs to serve their fate insteadThe person who was pleading then takes over the Familiar Curse but you do not select a condition.+**Sacrifice.** Quelqu'​un qui tient à la cible doit pleurer au sujet de sa condition et demander à prendre sa placeLa malédiction se transmet alors à cette créature mais vous n'avez plus besoin d'​émettre de condition.
  
-True LoveIf the target is recognized for who they are and kissed by someone who sincerely loves them and who they sincerely loveThe Familiar Curse returns if they betray that person romantically and you have not used the feature againIn this case you do not select a  +**Véritable Amour.** La créature doit être reconnue pour ce qu'​elle est réellement et elle doit être embrassée par quelqu'​un qui l'aime sincèrement et qu'​elle aime sincèrement égalementLa malédiction reprend effet si la créature trahit cette personne et que vous n'avez pas utilisé cette capacité depuisDans ce cas là, vous n'avez plus besoin de choisir de condition.
-condition.+
  
-If the effect ends due to a remove curse the creature reverts to its normal form and is consciousif the effect ends due to you using this feature again the creature reverts to its normal form and remains unconscious until they are stirred awake or they have slept one hour for every month they lived as your familiar.+Si l'​effet se termine dû à une Délivrance des malédictionsla créature reprend sa forme normale, consciente. Si l'​effet se termine après que vous ayez de nouveau utilisé cette capacité, la créature reprend sa forme normale et reste inconsciente pour un nombre d'​heure égal au nombre de mois servit en tant que votre familier.