===== Maître des Lances (HB) ===== Tandis que de nombreux guerriers se concentrent sur la versatilité ou un style d'arme spécifique, certains préfèrent avoir toujours une marge de manœuvre et garder ses ennemis à distances. Il est dit que le style de combat des Maître des Lances a été inventé par un moine qui voulait apprendre aux militaires d'un pays l'importance de rester aussi fluide qu'un cours d'eau au cours d'un combat. === Lancier === Au niveau 3, votre vitesse de déplacement augmente de +3m si vous ne portez pas d'armures lourdes ni de charges lourdes. Si vous utilisez la propriété versatile d'une lance, d'un bâton ou d'autre arme à long manche, vous gagnez un bonus de bouclier à la CA comme si vous en aviez un d'équipé. === Voltige === Si vous utilisez une lance, d'un bâton ou d'autres armes à long manche, lorsque vous faites un saut avec élan, vous pouvez utiliser votre arme pour doubler la distance ou la hauteur du saut. === Balayage === Au niveau 10, lorsque vous touchez une créature avec une attaque d'armes au corps-à-corps, vous pouvez tenter de toucher une autre créature avec la même attaque. Choisissez une autre créature à portée de votre arme et adjacente à celle que vous avez attaqué. Si le résultat de votre attaque permet de la toucher, la créature désignée subit la moitié des dégâts que la première créature a subi. === Attaque rapide === Au niveau 15, vous pouvez vous désengager au prix d'une action bonus. === Tourbillon === Au niveau 18, au prix d'une action bonus, vous pouvez réaliser un seul jet d'attaque contre chaque créature que vous menacez et qui à portée de votre arme. Si l'attaque critique, choisissez une seule créature qui sera la cible de ce critique, les autres subiront les dégâts normaux. Vous devrez terminer un repos court ou long avant de pouvoir réutiliser cette capacité.