GOULE

Type : Mort-vivant
Taille : M
VD: 9m

Force Dextérité Constitution Intelligence Sagesse Charisme
13
(+1)
15
(+2)
- 13
(+1)
14
(+2)
14
(+2)

Santé : 24E
Résistance : énergie positive
Vulnérabilité : -
Immunités : -

Attaque multiple.
La goule peut réaliser deux attaques de griffes et une attaque de morsure au prix d'une action Attaquer.

Attaque de Morsure.
Bonus d'attaque au corps-à-corps : +3
Une cible touchée par la morsure d'une goule doit réussir un jet de sauvegarde contre la fièvre des goules (JS Con. DD 11) et la paralysie (JS Con. DD 11).

Attaque de griffes.
Bonus d'attaque au corps-à-corps : +3
Une cible touchée par les griffes d'une goule doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie.

Paralysie des goules.
Nécessite un JS de Con. DD 11 ou être paralysé pendant 1 minute. Le JS peut être répété au début de chacun de vos tours. N'affecte pas les elfes.

Fièvre des goules.
Morsure - blessure ; JS Con. DD 11 ; incubation 1 jour ; fréquence 1/jour ; durée jusqu'à guérison ; guérison 2 réussites consécutives
Effets: