Disciplines (EN COURS)

Les disciplines remplacent la capacité Style de Combat.

Discipline de combat

Vous adoptez un style particulier de combat qui sera votre spécialité. Les capacités des disciplines de combat fonctionnent comme des sorts bien qu'elle se repose uniquement sur des techniques martiales. On ne parlera donc pas de points de magie, mais d'endurance. Le nombre de points d'endurance d'une classe martiale correspond à son équivalent pour les lanceurs de sort (Full Martial = Full Caster / Half-Martial = Half-caster / Third Martial = Third Caster).

Posture. Les postures sont des manœuvres particulières qui fonctionnent comme des sorts à concentration, mais ceux-ci ne requiert pas de jets de concentration. Activer, arrêter ou changer de posture nécessite une action bonus. Vous ne pouvez avoir qu'une seule posture active à la fois. Si vous êtes restreint, étourdi ou inconscient, la posture prend fin immédiatement.

Un personnage qui acquiert une discipline aura tendance à la suivre du début à la fin. Quand votre joueur acquiert son premier niveau de discipline, faites lui choisir une parmi la liste ci-dessous. Il débloque alors toutes les manoeuvres de niveau 1. Quand le personnage atteint le niveau correspondant à une augmentation du niveau de sort de la classe de caster correspondant (Nv. 3 pour un guerrier par exemple), il débloque toutes les manoeuvres de niveau 2, et ainsi de suite.

Liste des disciplines :