Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:barbare:guerrier_totem [01/09/2017 09:22] – [Aspect de la bête] ambrosios | wiki:dnd5:barbare:guerrier_totem [01/09/2017 09:29] (Version actuelle) – [Lien totémique] ambrosios | ||
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| Ligne 21: | Ligne 21: | ||
| **Loup.** Vous gagnez les sens de chasseur d'un loup. Vous pouvez pister les autres créatures lorsque vous voyagez à un rythme rapide et vous pouvez vous déplacer discrètement lorsque vous voyagez à un rythme normal (voir Aventure). \\ | **Loup.** Vous gagnez les sens de chasseur d'un loup. Vous pouvez pister les autres créatures lorsque vous voyagez à un rythme rapide et vous pouvez vous déplacer discrètement lorsque vous voyagez à un rythme normal (voir Aventure). \\ | ||
| **Lion.** Vous obtenez l' | **Lion.** Vous obtenez l' | ||
| - | **Mouton.** | + | **Mouton.** |
| - | **Tigre.** Vous obtenez la capacité affûtée d' | + | **Tigre.** Vous obtenez la capacité affûtée d' |
| ===Communion avec la nature=== | ===Communion avec la nature=== | ||
| Ligne 34: | Ligne 34: | ||
| **Loup.** Lorsque vous êtes en rage vous pouvez utiliser une action bonus lors de votre tour pour mettre à terre une créature de taille G ou inférieure que vous avez touchée lors d'une attaque au corps à corps avec une arme. \\ | **Loup.** Lorsque vous êtes en rage vous pouvez utiliser une action bonus lors de votre tour pour mettre à terre une créature de taille G ou inférieure que vous avez touchée lors d'une attaque au corps à corps avec une arme. \\ | ||
| **Lion.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez utiliser votre action pour pousser un puissement rugissement. Toutes les créatures hostiles dans un rayon de 9m de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme) ou être effrayées jusqu' | **Lion.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez utiliser votre action pour pousser un puissement rugissement. Toutes les créatures hostiles dans un rayon de 9m de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Charisme) ou être effrayées jusqu' | ||
| - | **Mouton.** Lorsque vous êtes en rage, si vous vous déplacez | + | **Mouton.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez lancer le sort Absorption |
| - | **Tigre.** Lorsque vous êtes en rage, vous pouvez | + | **Tigre.** Lorsque vous êtes en rage, une fois par tour, vous pouvez |