Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:barde:benediction [05/09/2017 08:21] – ambrosios | wiki:dnd5:barde:benediction [07/09/2017 08:41] (Version actuelle) – [Bénédictions majeures] ambrosios | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| === Points de Bénédiction === | === Points de Bénédiction === | ||
| + | Au niveau 3, lorsque vous choisissez ce collège, vous obtenez un nombre de points de Bénédiction égal à 2 x votre niveau de barde + votre modificateur de Charisme. Vous regagnez tous vos points de bénédiction après un court ou long repos. | ||
| + | Si vous réalisez une performance musicale de plus de 15 minutes devant un publique d'au moins 10 créatures consentantes, | ||
| + | |||
| + | === Magie musicale === | ||
| + | |||
| + | A partir du niveau 3, vous pouvez jouer d'un instrument afin de remplacer les composantes verbales et somatiques d'un sort. | ||
| + | |||
| + | === Bénédictions mineures === | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez dépenser vos points de bénédictions afin de réaliser des actions nommées Bénédictions. La cible doit être capable d' | ||
| + | * __Bénédiction inspirante :__ lorsqu' | ||
| + | * __Bénédiction fracassante :__ dès lors qu'un projectile vous cible ou passe à 3m de vous, vous pouvez utiliser votre réaction et deux points de bénédictions pour créer à l'aide de votre instrument un bruit crescendo qui modifie la vitesse du projectile. Lancez 1d4 + votre modificateur de Charisme et retirez ce résultat aux dégâts du projectile. | ||
| + | * __Bénédiction harmonieuse :__ lorsqu' | ||
| + | |||
| + | === Performance magique === | ||
| + | Au niveau 6, vous êtes capable d' | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez utiliser une action pour démarrer une chanson avec votre instrument magique et continuer à jouer jusqu' | ||
| + | * __Chant de force :__ les alliés dans un rayon de 9m infligent des dégâts supplémentaires égaux à votre bonus de maîtrise. | ||
| + | * __Chant de défense :__ les alliés dans un rayon de 9m gagnent un bonus de +1 à leur CA | ||
| + | * __Chant de courage :__ les alliés dans un rayon de 9m gagnent l' | ||
| + | |||
| + | Tant que vous êtes en pleine performance magique, vous êtes capable de lancer librement des bénédictions mineures sans le besoin d'une réaction. Vous pouvez agir ainsi tant qu'il vous reste des points de bénédictions mais vous ne pouvez utiliser qu'une bénédiction par tour de chaque créature. | ||
| + | === Bénédictions supérieures === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 6, vous obtenez trois nouvelles bénédictions dites supérieures : | ||
| + | * __Bénédiction du charmeur:__ Au prix de quatre points de bénédiction et d'une action bonus, vous jouez un ton enchanteur qui attire les animaux. Si une créature de FP égal ou inférieur à la moitié de votre niveau, possédant une intelligence inférieure ou égale à 4 et est capable de vous entendre se trouve dans un rayon de 180m, le moindre son de votre mélodie l' | ||
| + | * __Bénédiction rythmique: | ||
| + | * __Bénédiction des héros:__ Au prix de six points de bénédiction et d'une réaction lors du début du tour d'un allié, vous jouez un chant héroïque qui inspire la créature. Lorsqu' | ||
| + | === Conscience musicale === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 9, tant que vous êtes en pleine performance magique, vous êtes capable de lancer librement des bénédictions supérieures sans le besoin d' | ||
| + | === Bénédictions majeures === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 14, vous obtenez trois nouvelles bénédictions dites majeures : | ||
| + | * __Bénédiction d' | ||
| + | * __Bénédiction d' | ||
| + | * __Bénédiction de restauration :__ Au prix d'une action et de neuf points de bénédiction, | ||