Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [05/06/2018 15:23] – créée ambrosios | wiki:dnd5:change_forme:doppelganger [06/06/2018 09:32] (Version actuelle) – [The Power of Fear] ambrosios | ||
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| =====Doppelganger===== | =====Doppelganger===== | ||
| - | === People Person=== | + | === Personne Sociable=== |
| - | Starting at 1st level, you have a knack for immitating the humanoids you have seen. Whenever you use your ShapeShift feature, you can choose to transform into any creature with the ' | + | A partir du niveau 1, vous avez un don pour imiter les humanoïdes que vous avez déjà rencontré. Dès lors que vous utilisez votre capacité de Changement de forme, vous pouvez choisir de vous transformer en une créature de type " |
| - | You are also not able to ShapeShift into any 'Humanoids' | + | Par exemple, au niveau 1, si votre personnage a déjà rencontré un Kobold, vous pouvez utiliser une charge de votre changement de forme afin de vous transformer en un kobold. Mais à ce même niveau, vous n'êtes pas encore capable de vous transformer en Gobelours étant donné qu'ils sont de FP 1 et qu'il vous faut être niveau 3 pour cela. |
| - | For example at 1st level if your character has seen a Kobold, they can expend a use of there ShapeShift feature in order to transform into one. But at this level they would be unable to ShapeShift into a Bugbear, as they have a CR of 1 and so must be at least level 3 before that could do that | + | ===Maître Inflitrateur=== |
| + | Au niveau 1, vous obtenez la maîtrise de la compétence de Tromperie ou de Discrétion, au choix. | ||
| - | ===Masterful Inflitrator=== | + | Vous pouvez également canaliser votre héritage de doppelganger et au prix d'une action, vous polymorpher en un humanoïde de votre taille que vous avez déjà rencontré ou revenir à votre vraie forme. Cependant, votre équipement ne se modifie pas, seulement votre apparence physique. Si vous mourrez, vous reprenez votre forme d' |
| - | At 1st Level, You gain Proficiency in either the Deception or Stealth skill. | + | ===Imposteur=== |
| + | Au niveau 10, vous êtes devenu un maître de l' | ||
| - | You can also channel your doppelganger heritage, As an action, you can polymorph into any humanoid of your size that you have seen, or back into your true form, However, your equipment does not change with you. If you die, you revert to your natural appearance. | + | Vous devez avoir entendu la créature réaliser ce son ou parler pendant au moins une minute. Il faudra alors un jet de Sagesse (Perspicacité) opposé à votre Charisme (Tromperie) afin de discerner que vous êtes un faux. |
| - | ===Deciever=== | + | Vous obtenez également l' |
| - | At 10th level, You have become a master of inflration among the races with which you can ShapeShift into. You can mimic the speech of another person or the sounds made by other creatures. | + | |
| - | You must have heard the person speaking of the creature make a sound, for at least a minute. A succsessful Wisdom | + | ===Transf-ombre=== |
| + | A partir du niveau 10, votre essence de change-forme peut influencer vos formes afin de les rendre plus discrètes. Au moment où vous utilisez votre action bonus pour faire votre changement de forme, ou en utilisant une action bonus alors que vous êtes déjà transformé, | ||
| + | * Sens: la créature gagne une vision dans le noir jusqu' | ||
| + | * Frappes d' | ||
| + | * Peau caméléon: vous obtenez l' | ||
| + | * Pisteur: Tant que vous êtes dans cette forme, vous gagnez la possibilité de vous cacher au prix d'une action bonus. | ||
| - | You also gain advantage on targets that haven' | + | Vous pouvez vous " |
| - | ===Shade-Shift=== | + | ===Le Pouvoir de la Peur=== |
| - | Starting at 10th level, your shape changers essense can influence your forms, making them stealthier. As a part of the bonus action | + | Au niveau 18, vous êtes constamment sous l' |
| - | Senses: The creature gains darkvision out to 60ft. | + | La cible doit faire un jet de sauvegarde d' |
| - | Shadowed Strikes: All Melee attacks of the creature deal an additional 1d4 Poison damage. | + | |
| - | Camoflauged Skin: The creature gains advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide and move steathily, as you skin gently shifts color to match your surroundings. | + | |
| - | Stalker: While in this form you are able to take the Hide action as a bonus action. | + | |
| - | You are able to Shade-Shift once per long rest. | + | Une fois que vous apprenez quel est leur plus grande peur, vous pouvez utiliser votre action pour vous transformer en une manifestation de celle-ci. Cette transformation ne consomme pas de charge, le MJ choisissant la créature appropriée. Tant que la créature vous voit sous cette forme, elle est effrayée et peut répéter un jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours si elle ne vous a pas dans son champ de vision. Tant qu' |
| - | ===The Power of Fear=== | + | Le DD du jet de sauvegarde se base sur votre Charisme ou votre Intelligence, |
| - | At 18th level, you are always under the effects of the Detect Thoughts Spell. Also as an action on your turn you can attempt to dig deep into a creatures mind and find the thing it fears most. | + | |
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| - | The target must make an Intelligence | + | |
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| - | Once you know a creatures deepest fear, you can use your action on your turn while they can see you to transform into the thing they fear most. Shapeshifting in this manner does not expend a ShapeShift charge. The DM will select an appropriate creature. While the target can see you in this form they they become Frightened, they are able to make a saving throw at the end of there turns, if they cannotsee you. While they are frightened, any melee attack agains the target deals and additional 2d8 Psychic damage. | + | |
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| - | The Saving throw DC for both the Intelligence and the Wisdom Saving throws and the Detect thoughts spell is: 8 + Proficiency modifier + Your choice of your Charisma or Intelligence modifier. | + | |