Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:dnd5:dons [07/06/2021 20:26] – ambrosios | wiki:dnd5:dons [08/06/2021 21:41] (Version actuelle) – ambrosios | ||
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| Ligne 87: | Ligne 87: | ||
| </ | </ | ||
| === Humain === | === Humain === | ||
| + | <hidden Chance Insolente> | ||
| + | Votre chance vous a sauvé plusieurs fois la vie par le passé. Vous obtenez les bénéfices suivants : | ||
| + | * Si vous obtenez un 1 naturel sur un jet de sauvegarde, vous pouvez relancer ce dé. Vous devez utiliser ce nouveau résultat. | ||
| + | * Si vous êtes la cible d'une attaque et qu'il s'agit d'un coup critique, vous pouvez annuler l' | ||
| + | </ | ||
| <hidden Détermination Humaine> | <hidden Détermination Humaine> | ||
| Vous êtes mu par une volonté hors du commun, capable d' | Vous êtes mu par une volonté hors du commun, capable d' | ||
| * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques (au choix) de 1, pour un maximum de 20. | * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques (au choix) de 1, pour un maximum de 20. | ||
| * Lorsque vous effectuez un jet d' | * Lorsque vous effectuez un jet d' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Esprit Coopératif> | ||
| + | Vous avez appris qu'il n'y a qu'en mettant vos différences de côtés et en vous entraidant que vous pouvez accomplir de grandes choses. Vous obtenez les bénéfices suivants : | ||
| + | * Lorsque vous utilisez l' | ||
| + | * Vous pouvez //Aider// un allié au prix d'une réaction. | ||
| </ | </ | ||
| <hidden Prodige> | <hidden Prodige> | ||
| Ligne 96: | Ligne 106: | ||
| * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques de 1, pour un maximum de 20. | * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques de 1, pour un maximum de 20. | ||
| * Vous gagnez la maîtrise d'une compétence et d'un outil de votre choix, et parlez couramment une langue de votre choix. | * Vous gagnez la maîtrise d'une compétence et d'un outil de votre choix, et parlez couramment une langue de votre choix. | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Tatouages Arcaniques - // | ||
| + | Vous possédez des tatouages sur votre corps qui correspondent à des écoles de magie de l' | ||
| + | |||
| + | Au niveau 5, vous étendez vos tatouages afin d' | ||
| + | |||
| + | Au niveau 9, vos tatouages deviennent une oeuvre d'art. Choisissez un sort arcanique de niveau 3 de la même école que votre tatouage arcanique. Vous pouvez lancer ce sort une fois entre deux repos longs sans utiliser d' | ||
| </ | </ | ||
| === Nain === | === Nain === | ||
| + | <hidden Audace des nains> | ||
| + | Vous êtes soit naturellement calme et le cœur résolu face à la terreur d'un danger imminant, ou bien vous être très bon pour le cacher. Vous êtes immunisé à la frayeur. | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Fourreau de protection> | ||
| + | Le fourreau de protection de votre dague de clan vous sert à parer les coups que les adversaires que vous affrontez vous rendent. Lorsque vous attaquez avec votre dague de clan et que vous tenez son fourreau en seconde main, vous obtenez un bonus de bouclier de +2 à la CA contre chaque cible que vous attaquez, que vous touchiez ou non, jusqu' | ||
| + | </ | ||
| <hidden Porteur de Rancunes> | <hidden Porteur de Rancunes> | ||
| Vous être habité par une haine viscérale envers un type de créature particulier. Choisissez vos ennemis, un type de créature qui devra subir votre courroux : aberration, bête, céleste, créature artificielle, | Vous être habité par une haine viscérale envers un type de créature particulier. Choisissez vos ennemis, un type de créature qui devra subir votre courroux : aberration, bête, céleste, créature artificielle, | ||
| Ligne 104: | Ligne 127: | ||
| * Quand n' | * Quand n' | ||
| * Lorsque vous effectuez un jet d' | * Lorsque vous effectuez un jet d' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Traditions Naine> | ||
| + | Vous avez absorbé les vieilles histoires et traditions de vos ancêtres, vos dieux, votre peuple et étudier des sujets et techniques transmises de génération en génération. Vous obtenez les bénéfices suivants : | ||
| + | * Vous obtenez la maîtrise des compétences Intelligence (Religion) et Intelligence (Histoire). | ||
| + | * Vous obtenez la maîtrise des outils d' | ||
| + | * Lorsque vous faites un jet d' | ||
| </ | </ | ||
| <hidden Ténacité Naine> | <hidden Ténacité Naine> | ||
| Ligne 109: | Ligne 138: | ||
| * Augmentez votre valeur de Constitution de 1, pour un maximum de 20. | * Augmentez votre valeur de Constitution de 1, pour un maximum de 20. | ||
| * À chaque fois que vous utilisez l' | * À chaque fois que vous utilisez l' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Vengeance Glorieuse> | ||
| + | Vous honorez la défaite de votre allié. Lorsqu' | ||
| + | * Au début de chacun de vos tours, vous gagnez autant de points de vie temporaire que votre niveau. | ||
| + | * Vous obtenez l' | ||
| </ | </ | ||
| === Tiefflin === | === Tiefflin === | ||
| Ligne 137: | Ligne 171: | ||
| </ | </ | ||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| <hidden Acrobate> | <hidden Acrobate> | ||
| Vous devenez plus agile, et obtenez les avantages suivants : | Vous devenez plus agile, et obtenez les avantages suivants : | ||
| Ligne 394: | Ligne 430: | ||
| * Vous pouvez utiliser votre action pour tenter de bloquer une créature avec qui vous avez engagé une lutte. Dans ce cas, faites un nouveau jet de lutte. Si vous réussissez, | * Vous pouvez utiliser votre action pour tenter de bloquer une créature avec qui vous avez engagé une lutte. Dans ce cas, faites un nouveau jet de lutte. Si vous réussissez, | ||
| </ | </ | ||
| + | </ | ||
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| + | <WRAP half column> | ||
| <hidden Maître d' | <hidden Maître d' | ||
| Vous avez énormément pratiqué avec une grande variété d' | Vous avez énormément pratiqué avec une grande variété d' | ||
| Ligne 563: | Ligne 602: | ||
| * Vous gagnez la maîtrise de la compétence Acrobaties ou Athlétisme. Si vous maîtrisez déjà cette compétence, | * Vous gagnez la maîtrise de la compétence Acrobaties ou Athlétisme. Si vous maîtrisez déjà cette compétence, | ||
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