Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:dnd5:dons [08/06/2021 14:40] – ambrosios | wiki:dnd5:dons [08/06/2021 21:41] (Version actuelle) – ambrosios | ||
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| Ligne 96: | Ligne 96: | ||
| * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques (au choix) de 1, pour un maximum de 20. | * Augmentez la valeur d'une de vos caractéristiques (au choix) de 1, pour un maximum de 20. | ||
| * Lorsque vous effectuez un jet d' | * Lorsque vous effectuez un jet d' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Esprit Coopératif> | ||
| + | Vous avez appris qu'il n'y a qu'en mettant vos différences de côtés et en vous entraidant que vous pouvez accomplir de grandes choses. Vous obtenez les bénéfices suivants : | ||
| + | * Lorsque vous utilisez l' | ||
| + | * Vous pouvez //Aider// un allié au prix d'une réaction. | ||
| </ | </ | ||
| <hidden Prodige> | <hidden Prodige> | ||
| Ligne 110: | Ligne 115: | ||
| </ | </ | ||
| === Nain === | === Nain === | ||
| + | <hidden Audace des nains> | ||
| + | Vous êtes soit naturellement calme et le cœur résolu face à la terreur d'un danger imminant, ou bien vous être très bon pour le cacher. Vous êtes immunisé à la frayeur. | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Fourreau de protection> | ||
| + | Le fourreau de protection de votre dague de clan vous sert à parer les coups que les adversaires que vous affrontez vous rendent. Lorsque vous attaquez avec votre dague de clan et que vous tenez son fourreau en seconde main, vous obtenez un bonus de bouclier de +2 à la CA contre chaque cible que vous attaquez, que vous touchiez ou non, jusqu' | ||
| + | </ | ||
| <hidden Porteur de Rancunes> | <hidden Porteur de Rancunes> | ||
| Vous être habité par une haine viscérale envers un type de créature particulier. Choisissez vos ennemis, un type de créature qui devra subir votre courroux : aberration, bête, céleste, créature artificielle, | Vous être habité par une haine viscérale envers un type de créature particulier. Choisissez vos ennemis, un type de créature qui devra subir votre courroux : aberration, bête, céleste, créature artificielle, | ||
| Ligne 116: | Ligne 127: | ||
| * Quand n' | * Quand n' | ||
| * Lorsque vous effectuez un jet d' | * Lorsque vous effectuez un jet d' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Traditions Naine> | ||
| + | Vous avez absorbé les vieilles histoires et traditions de vos ancêtres, vos dieux, votre peuple et étudier des sujets et techniques transmises de génération en génération. Vous obtenez les bénéfices suivants : | ||
| + | * Vous obtenez la maîtrise des compétences Intelligence (Religion) et Intelligence (Histoire). | ||
| + | * Vous obtenez la maîtrise des outils d' | ||
| + | * Lorsque vous faites un jet d' | ||
| </ | </ | ||
| <hidden Ténacité Naine> | <hidden Ténacité Naine> | ||
| Ligne 121: | Ligne 138: | ||
| * Augmentez votre valeur de Constitution de 1, pour un maximum de 20. | * Augmentez votre valeur de Constitution de 1, pour un maximum de 20. | ||
| * À chaque fois que vous utilisez l' | * À chaque fois que vous utilisez l' | ||
| + | </ | ||
| + | <hidden Vengeance Glorieuse> | ||
| + | Vous honorez la défaite de votre allié. Lorsqu' | ||
| + | * Au début de chacun de vos tours, vous gagnez autant de points de vie temporaire que votre niveau. | ||
| + | * Vous obtenez l' | ||
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| === Tiefflin === | === Tiefflin === | ||