Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:druide:cercle_racine_branche [10/04/2017 11:31] – [Green Thumb] ambrosios | wiki:dnd5:druide:cercle_racine_branche [10/04/2017 14:00] (Version actuelle) – [Undedark] ambrosios | ||
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| Ligne 7: | Ligne 7: | ||
| Dès le niveau 2, vous devenez résistant aux dégâts de poison. | Dès le niveau 2, vous devenez résistant aux dégâts de poison. | ||
| - | ===Leaf and Branch=== | + | ===Feuille et Branche=== |
| - | Starting at 2nd level, you can also use your Wild Shape feature to take on the shape of plants. These plant shapes have the same maximum CR and limitations | + | Dès le niveau 2, vous pouvez utiliser votre Forme Animale pour prendre la forme de plantes. Ces formes ont les mêmes |
| - | ===Root and Stem === | + | ===Tige et Racine=== |
| - | Starting at 2nd level, you learn a ritual to grow a mandragora. The ritual takes an hour to complete and at its conclusion a mandragora seedling digs itself out of the ground before you. The seedling functions as your familiar as if by the find familiar spell. | + | Dès le niveau 2, vous apprenez le rituel qui vous permet de faire pousser une mandragore. Il nécessite une heure pour être complété et lorsqu' |
| - | As a bonus action | + | Au prix d' |
| - | As a bonus action | + | Au prix d' |
| - | ===Bud and Bloom=== | + | ===Fleur et Bourgeon=== |
| - | Starting at 6th level, your mandragora seedling grows into a blooming mandragora. When you use the ritual you learned with the root and stem feature you cultivate a blooming mandragora instead of a mandragora seedling. | + | Au niveau 6, votre jeune mandragore évolue en une mandragore fleuri. Lorsque vous utilisez le rituel des Tiges et Racines, vous cultivez dorénavant une mandragore fleuri à la place d'une jeune mandragore. |
| + | ===Cœur Vert=== | ||
| - | ===Green Heart=== | + | Au niveau 10, vous êtes immunisé aux dégâts de poison et à la condition empoisonné. Lorsque vous prenez un court repos à la lumière du soleil, vous pouvez ajouter votre modificateur de Sagesse à chaque dé de vie que vous utilisez lorsque vous déterminez le nombre de point de vie que vous récupérez. Vous récupérez également un emplacement de sort dont le niveau est équivalent au nombre de dé de vie utilisé. |
| + | ===Fleuraison Royale=== | ||
| - | Starting at 10th level, you are immune to poison damage and the poison condition. When you take a short rest in direct sunlight you may add your Wisdom modifier to each hit die you expend to determine hit points regained and you regain a spell slot of a level equivalent to the number of hit dice you spent. | + | Au niveau 14, votre mandragore fleuri évolue en une mandragore royale. Lorsque vous utilisez le rituel des Tiges et Racines, vous cultivez dorénavant une mandragore royale à la place d'une mandragore fleuri. |
| - | + | ||
| - | ===Royal Blossom=== | + | |
| - | + | ||
| - | Starting at 14th level, your blooming mandragora grows into a royal mandragora. When you use the Root and Stem ritual feature you cultivate a royal mandragora instead of a blooming mandragora. | + | |
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| Ligne 51: | Ligne 49: | ||
| === VARIANTES RÉGIONALES === | === VARIANTES RÉGIONALES === | ||
| - | ===Arctic=== | + | ===Arctique=== |
| - | + | ||
| - | **Seedling.** This creature gains resistance to cold damage. | + | |
| - | Blooming. This creature gains immunity to cold damage. This creature can create a layer of frost nearby mimicking the spell grease. It can use this feature again when it completes a long rest. | + | **Jeune.** La créature devient résistante aux dégâts de froid. |
| - | Royal. This creature can cast sleet storm. It must complete a long rest before it can cast this spell again. | + | **Fleurie.** La créature devient immunisée aux dégâts de froid. Elle peut également créer une fine couche de glace qui reproduit les effets du sort Graisse. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| - | ===Coast=== | + | **Royale.** Cette créature peut lancer le sort Giboulée. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| + | ===Côtière=== | ||
| - | Seedling. This creature has a swim speed of 30 ft., can breathe | + | **Jeune.** Cette créature |
| - | Blooming. This creature gains resistance to acid damage. This creature can cast the spell water breathing or water walk. This creature must complete a long rest before it can cast one of these spells again. | + | **Fleurie.** Cette créature devient résistante aux dégâts d' |
| - | Royal. This creature gains immunity to acid damage. This creature can cast the spell watery sphere. It must complete a long rest before it can cast this spell again. | + | **Royale.** Cette créature devient immunisé aux dégâts d' |
| - | ===Desert=== | + | ===Désert=== |
| - | Seedling. This creature gains resistance to fire damage. | + | **Jeune.** La créature devient résistante aux dégâts de feu. |
| - | Blooming. This creature gains immunity to fire damage. This creature can cast the spell burning hands. It can use this spell again when it completes a long rest. | + | **Fleurie.** La créature devient immunisée aux dégâts de feu. Elle peut également lancer le sort Mains Brûlantes. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| - | Royal. This creature can cast fireball. It must complete a long rest before it can cast this spell again. | + | **Royale.** La créature peut lancer le sort Boule de feu. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| - | ===Forest== | + | ===Forêt== |
| - | Seedling. This creature can cast animal friendship or speak with animals. This creature must complete a long rest before it can cast one of these spells again. | + | **Jeune.** Cette créature peut lancer le sort Amitié Animale ou Communication avec les animaux. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| - | Blooming. This creature is medium and has an additional | + | **Fleurie.** La créature devient de taille Moyenne et gagne 5 points |
| - | Royal. This creature is large and has an additional | + | **Royale.** La créature devient de taille Grande et gagne 10 points |
| - | ===Grassland=== | + | ===Prairie=== |
| - | Seedling. This creature gains +10 feet to its walking speed. | + | **Jeune.** Cette créature gagne un bonus de vitesse de déplacement de +3m. |
| - | Blooming. This creature can use its action | + | **Fleurie.** Cette créature peut utiliser son action |
| - | Royal. This creature can use its action | + | **Royale.** Cette créature peut utiliser son action |
| - | ===Mountain=== | + | ===Montagne=== |
| - | Seedling. This creature gains a burrow speed of 10 feet and tremorsense of 15 feet. | + | **Jeune.** Cette créature gagne une vitesse de creusement de 3m et un sens des vibrations sur une distance de 4,5m. |
| - | Blooming. This creature’s AC improves by 2. | + | **Fleurie.** La CA de cette créature augmente de 2. |
| - | Royal. This creature has resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage from non-magical weapons. | + | **Royale.** Cette créature devient résistante aux dégâts perforants, tranchants et contondants provenant d' |
| - | ===Settlement=== | + | ===Village=== |
| - | Seedling. This creature can understand and speak one language spoken in the settlement it was created in. | + | **Jeune.** Cette créature peut comprendre et parler une langue dans le village où elle a été créée. |
| - | Blooming. This creature has advantage against charmed and frightened effects. This creature’s Intelligence score increases by 2. | + | **Fleurie.** Cette créature a un avantage contre les effets de charme et de peur. Son intelligence augmente de 2. |
| - | Royal. This creature can cast the spell charm person as a 3rd-level spell or fear. This creature must complete a long rest before it can cast one of these spells again. | + | **Royale.** Cette créature peut lancer le sort Charme-Personne comme sort de niveau 3, ou le sort Terreur. Elle doit terminer un long repos avant de pouvoir réutiliser cette capacité. |
| - | ===Swamp=== | + | ===Marais=== |
| - | Seedling. This creature’s vine lash attack has a reach of 30 ft. | + | **Jeune.** Les attaques de vignes de cette créature fonctionnent comme un fouet d'une portée de 9m. |
| - | Blooming. This creature’s vine lash grapple save DC is increased by 2. | + | **Fleurie.** Le DD des tentatives d' |
| - | Royal. This creature ignores difficult | + | **Royale.** Cette créature ignore le terrain |
| - | ===Undedark=== | + | ===Outreterre=== |
| - | Seedling. When this creature uses vine lash he can replace the normal damage type with poison. | + | **Jeune.** Quand cette créature utilise fouet de vigne, elle peut remplacer les dégâts normaux par des dégâts de poison. |
| - | Blooming. This creature can cast the spell darkness or invisibility | + | **Fleurie.** Cette créature peut lancer le sort Ténèbres ou Invisibilité |
| - | Royal. When this creature makes a vine lash attack it can choose to not grapple. If it does, the target of the attack must make a Constitution | + | **Royale.** Lorsque cette créature réalise une attaque de fouet de vigne, elle peut décider de ne pas agripper. Dans ce cas, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution |