Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:guerrier:aspirant [12/04/2017 09:15] – [Compétences précises] ambrosios | wiki:dnd5:guerrier:aspirant [12/04/2017 09:35] (Version actuelle) – [Frappe précise] ambrosios | ||
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| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| === Frappe précise === | === Frappe précise === | ||
| - | Au niveau 3, vous apprenez à identifier les plus grandes faiblesses de la défense de vos ennemis et comment frapper de la meilleur des façons pour les briser. Vous pouvez entrer dans un état de Concentration intense, représenté par une réserve de points de Concentration égal à 1 + votre modificateur de Constitution (minimum 1). Vous regagnez vos points de Concentration après un repos court ou long. | + | Au niveau 3, vous apprenez à identifier les plus grandes faiblesses de la défense de vos ennemis et comment frapper de la meilleur des façons pour les briser. Vous pouvez entrer dans un état de Concentration intense, représenté par une réserve de points de Concentration égal à 4 + votre modificateur de Constitution (minimum 1). Vous regagnez vos points de Concentration après un repos court ou long. |
| Lorsque vous réaliser une attaque avec une arme, vous pouvez choisir d' | Lorsque vous réaliser une attaque avec une arme, vous pouvez choisir d' | ||
| Ligne 15: | Ligne 15: | ||
| === Rebondissement critique === | === Rebondissement critique === | ||
| + | Au niveau 10, vous pouvez transformer une opportunité ratée en une nouvelle opportunité. Quand vous ratez une créature après l' | ||
| === Frappes avantageuses === | === Frappes avantageuses === | ||
| + | Au niveau 15, lorsque vous attaquez une créature avec une arme, que vous aviez l' | ||
| === Assaut mortel === | === Assaut mortel === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 18, vous devenez un maître de l' | ||
| + | |||
| + | Après cet assaut, vous une éprouvez une soudaine vague de fatigue. Jusqu' | ||