Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:guerrier:dragoon [03/05/2017 14:32] – créée ambrosios | wiki:dnd5:guerrier:dragoon [03/05/2017 15:08] (Version actuelle) – [Dragoon d'Elite] ambrosios | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| === Bond du Lancier === | === Bond du Lancier === | ||
| - | === Vélocité === | + | Au niveau 3, vous faites des sauts phénoménaux. Vous n'avez besoin que d'1,5m pour prendre votre élan, et votre distance et hauteur de saut est doublée dans ce cas là. Une fois par tour, vous pouvez réduire de moitié le coup en mouvement d'un saut. |
| - | === Spécialiste d' | + | Vous pouvez également utiliser une action " |
| + | |||
| + | === Vitesse | ||
| + | |||
| + | Au niveau 3, tant que vous êtes conscient et que vous tenez une arme de mêlée en main, les dégâts de chute sont réduits de moitié. | ||
| === Frappe du Dragoon === | === Frappe du Dragoon === | ||
| + | Au niveau 7, lorsque vous utilisez une action Bondir, vous pouvez utiliser votre action bonus pour faire immédiatement une Frappe de Dragoon avec une arme d' | ||
| === Bond Légendaire === | === Bond Légendaire === | ||
| + | Au niveau 10, vos bonds n'ont que peu de limites. Lorsque vous Bondissez, toutes les attaques qui vous ciblent jusqu' | ||
| === Vitesse finale === | === Vitesse finale === | ||
| + | Au niveau 15, vous ne subissez aucun dégâts de chute tant que vous êtes conscient et que vous portez une arme de mêlée. | ||
| === Dragoon d' | === Dragoon d' | ||
| + | |||
| + | Au niveau 18, les jets d' | ||
| + | |||
| + | De plus, lorsque vous touchez une créature avec la Frappe du Dragoon, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force (DD = 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Force ou de Dextérité) ou être mise à terre. | ||