Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:dnd5:guerrier:garde_mithral [24/08/2017 11:02] – créée ambrosios | wiki:dnd5:guerrier:garde_mithral [24/08/2017 15:36] (Version actuelle) – [Esprit de Mithral] ambrosios | ||
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| Il est dit que si le dernier Garde Mithral venait à mourir, leur secret trouvera son chemin vers un guerrier digne de poursuivre leur mission et l' | Il est dit que si le dernier Garde Mithral venait à mourir, leur secret trouvera son chemin vers un guerrier digne de poursuivre leur mission et l' | ||
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| + | === Perception de la Toile === | ||
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| + | A partir du niveau 3, lorsque vous choisissez cet archétype, vos sens se connectent à la Toile, vous octroyant une compréhension de la magie et de ses propriétés. Vous pouvez lancer les sorts // | ||
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| + | De plus, vous obtenez la maîtrise de la compétence Arcanes. Si vous aviez déjà cette maîtrise, doublez le bonus de maîtrise associé. | ||
| + | === Destruction de sort === | ||
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| + | Egalement au niveau 3, vous gagnez la capacité de tirer sur les fils de la Toile, ce qui vous permet de désactiver ou de contrer les effets magiques alentours. Vous pouvez utiliser cette capacité au prix d'une action contre un effet magique existant, ou au prix d'une réaction contre un lanceur de sort présent dans un rayon de 18m lorsque celui-ci incante un sort. Lancez 1d20 et ajoutez votre bonus de maîtrise + votre modificateur d' | ||
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| + | Il vous faut terminer un repos court ou long avant de pouvoir de nouveau utiliser cette capacité. A partir du niveau 7, vous pouvez utiliser cette capacité deux fois entre deux repos. Au niveau 15, vous pouvez l' | ||
| + | === Connaissances Arcaniques === | ||
| + | |||
| + | A partir du niveau 7, votre connexion à la Toile devient si forte que vous obtenez une meilleure compréhension des effets de n' | ||
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| + | De plus, tant que // | ||
| + | === Peau tissée === | ||
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| + | Au niveau 15, la Toile s'est insinuée si loin dans votre corps qu' | ||
| + | === Esprit de Mithral === | ||
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| + | Au niveau 18, les fils de la Toile se sont liés à votre âme, vous faites autant partie de la Toile que la Toile fait partie de vous. Cela vous donne un contrôle direct sur ce que vous pouvez y faire. Vous pouvez dorénavant lancer le sort //Globe d' | ||
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| + | Une fois que vous avez utilisé cette capacité, il vous faut terminer un long ou court repos avant de pouvoir l' | ||