Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:guerrier_hb:ange_noir [16/01/2018 09:24] – [Manœuvres de Niveau 1] ambrosios | wiki:dnd5:guerrier_hb:ange_noir [16/01/2018 09:50] (Version actuelle) – [Manœuvres de Niveau 1] ambrosios | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 27: | Ligne 27: | ||
| **Cible:** Une créature | **Cible:** Une créature | ||
| - | LA peur est l'une des armes principales du disciple de l'Ange Noir. Lorsque vous réalisez votre attaque, si vous touchez votre cible, vous infligez 1d6 dégâts de force supplémentaire et votre cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être désavantagée sur ses attaques jusqu' | + | La peur est l'une des armes principales du disciple de l'Ange Noir. Lorsque vous réalisez votre attaque, si vous touchez votre cible, vous infligez 1d6 dégâts de force supplémentaire et votre cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être désavantagée sur ses attaques jusqu' |
| </ | </ | ||
| Ligne 33: | Ligne 33: | ||
| ==FORCE DES ENFERS== | ==FORCE DES ENFERS== | ||
| + | **Action:** 1 action bonus \\ | ||
| + | **Portée: | ||
| + | **Durée:** un round | ||
| + | |||
| + | En utilisant votre lien avec les plans inférieurs, | ||
| </ | </ | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 40: | Ligne 45: | ||
| ==POSTURE DE SAUVAGE == | ==POSTURE DE SAUVAGE == | ||
| + | **Action:** 1 action bonus \\ | ||
| + | **Portée: | ||
| + | **Durée:** concentration, | ||
| + | |||
| + | Le sang est la vie et le disciple de l'Ange Noir sait qu'en en répandant un maximum, il fait la gloire des plans inférieurs. Tant que vous maintenez la concentration et que vous utilisez une arme à deux mains, votre arme inflige 1d8 dégâts supplémentaires mais vous avez un désavantage à vos jets d' | ||
| </ | </ | ||
| <WRAP center round box 90%> | <WRAP center round box 90%> | ||
| ==REGARD DE L'ANGE NOIR== | ==REGARD DE L'ANGE NOIR== | ||
| + | **Action:** 1 action bonus \\ | ||
| + | **Portée: | ||
| + | **Durée:** concentration, | ||
| + | Une bataille se gagne par l' | ||
| </ | </ | ||
| <WRAP center round box 90%> | <WRAP center round box 90%> | ||
| ==TORD-BOYAUX== | ==TORD-BOYAUX== | ||
| + | **Action:** 1 attaque \\ | ||
| + | **Portée: | ||
| + | **Durée:** instantanée \\ | ||
| + | **Cible:** une créature | ||
| + | |||
| + | Au travers d'une attaque impitoyable ou d'un puissant coup de pied, vous frappez votre adversaire de sorte qu'il en devient malade de douleur. Réalisez votre attaque normalement. Si vous touchez votre cible, ajoutez votre bonus de maîtrise aux dégâts et votre cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou être empoisonnée jusqu' | ||
| </ | </ | ||
| </ | </ | ||
| </ | </ | ||