wiki:dnd5:guerrier_hb:tortue_fer

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wiki:dnd5:guerrier_hb:tortue_fer [16/01/2018 11:17] – [Manœuvres de Niveau 1] ambrosioswiki:dnd5:guerrier_hb:tortue_fer [16/01/2018 11:42] (Version actuelle) ambrosios
Ligne 29: Ligne 29:
 ==FRAPPE SERPENTINE== ==FRAPPE SERPENTINE==
  
-**Action:** 1 action bonus \\ +**Action:** 1 attaque \\ 
-**Portée:** Personnelle \\ +**Portée:** Mêlée \\ 
-**Durée:** un round+**Durée:** instantanée \\ 
 +**Cible:** Une créature 
 + 
 +Vous savez que vous devez garder votre bouclier haut et votre arme basse, prête à délivrer un coup rapide et vicieux qui peut s'avérer fatal. Si votre attaque touche, vous infligez 1d6 dégâts du type de l'arme supplémentaire.
  
 </WRAP> </WRAP>
Ligne 40: Ligne 43:
 ==LANCER DE CARAPACE== ==LANCER DE CARAPACE==
  
-**Action:** 1 action bonus \\ +**Action:** 1 attaque \\ 
-**Portée:** Personnelle \\ +**Portée:** 3m/15m \\ 
-**Durée:** concentration, jusqu'à 1 minute+**Durée:** instantanée
  
 +En usant d'une technique spéciale développée pour faire une attaque surprise à distance, vous savez comment lancer votre bouclier de la même façon qu'un lanceur de disque professionnel. Pour ce faire, réalisez une attaque de bouclier comme vous l'auriez fait en mêlée. Si vous touchez, la cible subit 1d6 dégâts supplémentaires et le bouclier tombe dans une case adjacente à la cible (vous choisissez laquelle). Si l'attaque s'effectue dans le premier facteur de portée, vous pouvez récupérer immédiatement votre bouclier en main.
  
 </WRAP> </WRAP>
Ligne 53: Ligne 57:
 **Durée:** concentration, jusqu'à 1 minute **Durée:** concentration, jusqu'à 1 minute
  
 +Le cœur de votre discipline est de devenir un mur implacable. Tant que vous maintenez la concentration, votre bouclier vous octroie un bonus supplémentaire de +2 à la CA en plus du bonus qu'il fournit déjà.
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP center round box 90%> <WRAP center round box 90%>
 ==POSTURE DE LA TORTUE SERPENTINE== ==POSTURE DE LA TORTUE SERPENTINE==
  
-**Action:** 1 attaque \\ +**Action:** 1 action bonus \\ 
-**Portée:** Mêlée \\ +**Portée:** Personnelle \\ 
-**Durée:** instantanée \\ +**Durée:** concentration, jusqu'à 1 minute \\
-**Cible:** une créature +
  
 +Tant que vous maintenez votre concentration, toutes les attaques que vous réalisez en frappant de votre bouclier infligent 1d6 dégâts supplémentaires. Ces dégâts augmentent au niveau 9 pour devenir 2d6, puis ils atteignent 3d6 au niveau 17.
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
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  • Dernière modification : 16/01/2018 11:17
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