Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:paladin:serment_ancetres [11/04/2017 22:31] – [Tenets of the Ancestors] ambrosios | wiki:dnd5:paladin:serment_ancetres [15/04/2017 18:09] (Version actuelle) – [Ghostwalker] ambrosios | ||
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| ===== Serment des Ancêtres (HB) ===== | ===== Serment des Ancêtres (HB) ===== | ||
| - | The Oath of Ancestors is a commitment to those who came before you to carry on their ideals and wishes into the future. Dwarven | + | Le Serment des Ancêtres est un engagement auprès de ceux qui étaient là avant vous afin de porter leurs souhaits et leurs idéaux dans le futur. Les paladins |
| ===Principe des Ancêtres=== | ===Principe des Ancêtres=== | ||
| - | The exact tenets of the Ancestors changes based on the ancestors being honored but all who swear the oath abide by these core principles. | + | Les principes exactes des Ancêtres change en fonction de l' |
| - | Souviens-toi des morts. | + | **Souviens-toi des morts.** Souviens toi de ce qui ont croisé ton chemin et qui sont morts devant toi. Garde leur souvenir dans ton esprit et laisse les te guider. |
| - | Respecte les morts. | + | **Respecte les morts.** Montre du respect envers les lieux où reposent les morts et suit l' |
| - | Honore les morts. | + | **Honore les morts.** Honore les morts au travers de tes actions. |
| - | La Paix dans la Mort. The undead are an affront | + | **La Paix dans la Mort.** Les Morts-vivants sont un affront |
| + | ===Sort de Serment=== | ||
| - | ===Oath Spells=== | + | Vous obtenez les sorts de serments suivants aux niveaux de paladin |
| - | + | ||
| - | You gain Oath spells at the paladin | + | |
| |< 50% >| | |< 50% >| | ||
| - | ^ Paladin | + | ^ |
| - | | 3 |unseen servant, false life | | + | | 3 |Serviteur invisible, Simulacre de vie | |
| - | | 5 |gentle repose, see invisibility | + | | 5 |Détection de l' |
| - | | 9 |feign death, speak with dead | | + | | 9 |Communication avec les morts, Mort simulée |
| - | | 13 |revivify, death ward | | + | | 13 |Protection contre la mort, Réanimation |
| - | | 17 |contact other plane, raise dead | | + | | 17 |Contact avec les plans, Rappel à la vie | |
| - | + | ||
| - | ===Channel Divinity=== | + | |
| - | When you take this oath at 3rd level, you gain the following two Channel Divinity options. | + | ===Canalisation Divine=== |
| - | **Ancestral Guidance.** As a bonus action, you open your heart to the wisdom of your ancestors, using your Channel Divinity. Choose one of the following rolls; attack, one type of saving throw, or one skill or tool. Add your Charisma modifier to all rolls of that type for the next minute, adding it twice if you already normally add your Charisma modifier to that roll. | + | Au niveau 3, vous gagnez les deux options de canalisation divine suivante : |
| - | **Peace with the Dead.** As an action, | + | **Guide Ancestral.** Au prix d' |
| - | * the undead cannot take reactions and will only take its action to Help (if it has 3 or less Intelligence) or Dodge (if it has Intelligence 4 or more). | + | |
| - | * the undead see you as their greatest ally and will seek to interpose themselves between your foes and you or, in the case of the less intelligent undead, spend their turn aiding you in whatever way they can. | + | |
| - | * if an undead who would normally attempt to take the Help action cannot reach you to do so it instead takes the Dodge action. | + | |
| - | ===Ectoplasmic | + | **Paix avec la Mort.** Au prix d'une action, vous essayez d' |
| + | * Le mort-vivant ne peut pas prendre de réaction et utilisera uniquement son action pour aider (si son intelligence est inférieure ou égale à 3) ou esquiver (si son intelligence est égale ou supérieure à 4). | ||
| + | * Le mort-vivant vous considère comme un allié et s' | ||
| + | * Si un mort-vivant ne peut pas vous aider, il utilisera alors l' | ||
| + | ===Aura | ||
| - | Starting at 7th level, you project an aura of finality up to 30 feet away. While a creature is in your aura you know its remaining hit points. | + | Au niveau 7, vous projetez une aura de finalité jusqu' |
| - | ===Grim Harvest=== | + | ===Sinistre Récolte=== |
| - | At 15th level when you reduce a creature to 0 hit points | + | Au niveau 15, lorsque vous réduisez une créature à 0 points |
| ===Ghostwalker=== | ===Ghostwalker=== | ||
| - | At 20th level you can spend your action | + | Au niveau 20, au prix d' |
| - | * You have a number of spirits attending to you as if you had cast Unseen Servant a number of times equal to your Charisma modifier. | + | * Vous avez un nombre d' |
| - | * Your flesh turns to spirit. You gain resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage and can move through objects and creatures. If you end your movement inside an object or creature take 1d10 force damage and you are pushed to the nearest unoccupied space. | + | * Votre chair prend une consistance ectoplasmique. Vous êtes résistant aux dégâts contondants, perforants et tranchants et vous pouvez vous déplacer au travers des objets et des créatures. Si vous terminez votre tour dans un objet ou une créature, vous subissez |
| - | * Gain a fly speed of 30. | + | * Vous obtenez une vitesse de vol de 9m. |
| - | * Foes count all area covered by your Ectoplasmic Aura as difficult | + | * Les adversaires considèrent votre aura ectoplasmique comme du terrain |
| - | * You deal an additional | + | * Vous infligez |
| - | Once you use this feature you can’t use it again until you complete a long rest. | + | Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous ne pourrez plus l' |