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| wiki:dnd5:prestige:assassin [21/08/2017 16:07] – [Sentinelle] ambrosios | wiki:dnd5:prestige:assassin [22/08/2017 09:56] (Version actuelle) – [Attaque mortelle] ambrosios |
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| **Pré-requis:** | **Pré-requis:** |
| * Être niveau 6 ou plus | * Être niveau 5+ |
| * Avoir accomplit un contrat d'assassinat avec succès, sans avoir été attrapé ou identifié. | * Avoir accomplit un contrat d'assassinat avec succès, sans avoir été attrapé ou identifié. |
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| | |< 50% 10% 15% >| |
| ^ Niv ^Capacités ^ | ^ Niv ^ Attaque Sournoise ^Capacités ^ |
| | 1 |Attaque sournoise, Empoisonneur | | | 1 | 1d6 |Attaque sournoise, Empoisonneur | |
| | 2 |Attaque mortelle | | | 2 | 1d6 |Attaque mortelle | |
| | 3 |Discrétion totale | | | 3 | 2d6 |Discrétion totale | |
| | 4 |Mort rapide | | | 4 | 2d6 |Mort rapide | |
| | 5 |Ange de la mort | | | 5 | 3d6 |Ange de la mort | |
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| === Attaque sournoise === | === Attaque sournoise === |
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| même capacité que roublard, si déjà la capacité, les niveaux de roublard et d'assassin se cumulent pour le calcul des dégâts de l'attaque sournoise. | À partir du niveau 1, vous savez comment trouver et exploiter subtilement la distraction d'un ennemi. Une fois par tour, vous pouvez infliger 1d6 points de dégâts supplémentaires à une créature que vous réussissez à toucher si vous avez l'avantage au jet d'attaque. L'attaque doit utiliser une arme de finesse ou une arme à distance. Vous n'avez pas besoin d'avoir l'avantage au jet d'attaque si un autre ennemi de la cible est à 1,50 mètre ou moins de celle-ci, que cet ennemi n'est pas incapable d'agir, et que vous n'avez pas un désavantage au jet d'attaque. Le nombre de dégâts supplémentaires augmente à mesure que vous gagnez des niveaux dans cette classe, comme indiqué dans la colonne Attaque sournoise de la table ci-dessus. |
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| | Les niveaux de cette classe de prestige comptent comme des niveaux de roublard dans le calcul des dégâts de l'attaque sournoise. |
| === Empoisonneur === | === Empoisonneur === |
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| donne la maîtrise du kit d'empoisonneur, doubler si déjà maitrisé | Au niveau 1, vous obtenez la maîtrise du matériel d'empoisonneur. Si vous en aviez déjà la maîtrise, votre bonus de maîtrise est doublé pour tout jet de caractéristique que vous réalisez et qui utilise le matériel d'empoisonneur. |
| === Attaque mortelle === | === Attaque mortelle === |
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| Au prix d'une action bonus, l'assassin étudie sa cible et se concentre dessus. Il doit réaliser jet d'Intelligence DD 10 afin de repérer un point faible. S'il réussit, il peut exploiter cette vulnérabilité jusqu'au début de son prochain tour. Si l'assassin réalise une attaque sournoise contre une cible dont il a étudié la vulnérabilité, elle est considérée comme étant vulnérable à la première attaque qui la touche. | Au prix d'une action, vous pouvez étudier votre cible afin de déceler un angle d'attaque afin de frapper un organe vital. La cible doit alors réaliser un jet de sauvegarde de Sagesse (DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Dextérité). Si elle échoue, jusqu'à la fin de votre prochain tour, lorsque vous touchez votre cible pour la première fois avec une attaque sournoise, les dégâts de cette attaque sont doublés. Après cela, l'attaque mortelle ne peut plus être utilisée tant que vous n'avez pas de nouveau étudié votre cible. |
| === Discrétion totale === | === Discrétion totale === |
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| maîtrise de la discrétion, doublé si déjà eu. Lorsque tue avec attaque sournoise ou attaque mortelle, peut librement tenter de faire un jet de Discrétion pour se dissimuler, opposé à perception passive des adversaires, tant qu'il est à 3m d'une ombre ou d'un endroit ou se cacher. | Au niveau 3, vous obtenez la maîtrise de la compétence Discrétion. Si vous en aviez déjà la maîtrise, votre bonus de maîtrise est doublé. |
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| | De plus, lorsque vous amenez une créature à 0 point de vie, vous pouvez librement faire un jet de Dextérité (Discrétion) contre la perception passive des autres créatures présentes afin de vous cacher immédiatement. |
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| === Mort rapide === | === Mort rapide === |
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| Si assassin fait attaque sournoise, peut décider qu'il s'agit d'une attaque mortelle sans avoir besoin de l'étudier. Utilisation 1 fois par long repos. | Lorsque vous réalisez une attaque sournoise, vous pouvez décider de la transformer en attaque mortelle, sans nécessité d'étudier votre cible. Une fois cette capacité utilisée, il vous faut terminer un long repos avant de pouvoir l'utiliser de nouveau. |
| === Ange de la mort === | === Ange de la mort === |
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| Lorsqu'il étudie des cibles, l'assassin peut en étudier un nombre égal à son modificateur d'Intelligence et le point faible persiste pendant un nombre de tour égal à son modificateur d'Intelligence ou jusqu'à ce que l'assassin l'ai exploité. | Lorsque vous utilisez votre action pour étudier une cible, vous pouvez à la place en étudier un nombre égal à votre modificateur d'Intelligence. De plus, l'attaque mortelle peut être réalisée une fois sur chaque cible jusqu'à la fin de votre prochain tour plus un nombre de tours supplémentaires égal à votre modificateur d'Intelligence. |