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wiki:dnd5:race:humain [27/01/2020 13:58] – [Compétent] ambrosioswiki:dnd5:race:humain [25/03/2020 17:15] (Version actuelle) – ancienne révision (23/01/2019 14:46) restaurée ambrosios
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-~~NOTOC~~ +===== Humains =====
-<WRAP group> +
-<WRAP half column> +
-<WRAP centeralign> +
-====== Humain ====== +
-</WRAP>+
  
-//Les humains possèdent un dynamisme exceptionnel ainsi qu’une grande capacité à surmonter les difficultés et à se multiplier, ce qui explique sans doute pourquoi il s’agit de la race dominante. Leurs empires et leurs nations s’étendent sur de larges territoires et les membres de ces sociétés se forgent un nom à la pointe de leur épée ou grâce à la puissance de leur magie. Les humains se démarquent également par leur agitation permanente et leur grande diversité. Leurs sociétés sont très variées, allant des tribus sauvages dont la culture est basée sur l’honneur jusqu’aux familles nobles et décadentes des cités cosmopolites dont les membres vénèrent des entités infernales. La curiosité et l’ambition des humains prennent souvent le pas sur leur goût pour un mode de vie sédentaire. Beaucoup d’entre eux quittent leur demeure pour aller explorer les innombrables recoins oubliés du monde ou pour prendre la tête de puissantes armées et conquérir les territoires voisins, simplement parce que ces possibilités s’offrent à eux.//+===Traits===
  
 +**Ajustement de caractéristique.** Toutes vos caractéristiques augmentent de +1.
  
-**Age.** Les humains atteignent l'âge adulte peu avant 20 ans et vivent moins d'un siècle. \\ +**Age.** Les humains atteignent l'âge adulte peu avant 20 ans et vivent moins d'un siècle.
-**Alignement.** Les humains ne tendent vers aucun alignement en particulier. Le meilleur et le pire se trouvent parmi eux. \\ +
-**Langues de base.** commun \\ +
-**Langues accessible à la création.** toutes. \\ +
-**Taille.** M \\ +
-**Vitesse de base.** 9 mètres +
-</WRAP>+
  
-<WRAP half column> +**Alignement.** Les humains ne tendent vers aucun alignement en particulierLe meilleur et le pire se trouvent parmi eux.
-{{  http://www.worldsofimagination.co.uk/316px-Krunzle_the_Quick.jpg?300  }} +
-</WRAP> +
-</WRAP>+
  
 +**Taille.** Les humains ont des tailles et des complexions très variables, pouvant mesurer depuis 1,55 mètre jusqu'à bien plus de 1,85 mètre. Quelle que soit votre taille à l'intérieur de cette plage, votre taille est Moyenne (M).
  
 +**Vitesse.** Votre vitesse de base est de 9 mètres par round.
  
-===Ajustement de caractéristique===+**Compétences.** Vous gagnez la maîtrise d'une compétence de votre choix.
  
-Les humains obtiennent un +2 à la caractéristique de leur choix.+**Langues.** Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et une langue supplémentaire de votre choix. Les humains apprennent généralement les langues des peuples avec lesquels ils traitent, y compris les dialectes obscurs. Ils sont friands de saupoudrer leur discours avec des mots empruntés à d'autres langues comme les malédictions orques, les expressions musicales elfiques, les expressions militaires naines, et ainsi de suite.
  
-===Compétent=== 
-Au niveau 1, et à chaque montée de niveau suivante, ajoutez +1 à la compétence de votre choix. Vous pouvez faire un choix différent à chaque montée de niveau. 
  
-__Peut être remplacé par :__ +---- 
-<WRAP group> +===== Sous-races humaines =====
-<WRAP half column> +
-<WRAP center round box 80%> +
-**Cœur sauvage**  Votre corps s'est adapté à l'environnement dans lequel vous avez grandit. Vous avez un cœur :  +
-  * des bas fonds : vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la maladie et un +2 à la discrétion. +
-  * des étendues sauvages : vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la mort. +
-  * des montagnes : vous obtenez une vitesse de base d'escalade de 3 mètres et un +2 en athlétisme.  +
-  * de la mer : vous obtenez une vitesse de base de nage de 6m et vous retenez votre souffle deux fois plus longtemps +
-  * des neiges : vous obtenez l'avantage aux jets de sauvegarde causé par un environnement froid et un +2 en acrobatie  +
-  * des plaines : vous subissez le premier effet de l'épuisement qu'à partir du second point d'épuisement reçu +
-  * des rues : vous pouvez vous déplacer librement au travers des emplacements de vos alliés et vous obtenez un +1 aux jets de sauvegarde de dextérité +
-  * du soleil : vous obtenez l'avantage aux jets de sauvegarde causés par un environnement chaud et vous consommez deux fois moins d'eau et de nourriture.  +
-</WRAP> +
-</WRAP>+
  
-<WRAP half column> +===Humain impérial=== 
-<WRAP center round box 80%> +Ces humains originaires d’un empire, d’une nation émergente ou d’une puissante cité-état sont d’arrogants expansionnistes, qui absorbent les autres au sein de leur culture et de leur cause.
-**Langue dorée.** \\ Votre niveau de maîtrise en Persuasion et en Tromperie est égal à votre niveau de personnage. +
-</WRAP>+
  
-</WRAP> +**Ajustement de caractéristique.** Seulement quatre de vos caractéristiques augmentent de +1 au lieu de toutes.
-</WRAP>+
  
 +**Compétent.** Vous obtenez une nouvelle maîtrise de votre choix.
  
 +**Volonté Impériale.** Avant de lancer un jet de sauvegarde, vous pouvez utiliser votre réaction afin d'avoir un avantage dessus. Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous ne pourrez plus l'utiliser de nouveau avant d'avoir terminé un repos long.
  
-===Doué=== +===Humain polyvalent=== 
- Vous obtenez un don supplémentaire dès le niveau 1. +Les humains polyvalents ne sont pas aussi bien entraînés que les autres, mais ils compensent cela par leurs talents innés.
- +
----- +
- +
-<WRAP centeralign> +
-==== Dons spécifiques aux humains ==== +
-</WRAP>+
  
-|< 100% 15% >| +**Ajustement de caractéristique.** Seulement deux de vos caractéristiques augmentent de +1 au lieu de toutes.
-|**A l'affût du talent.**  |Vous avez une bonne intuition quand il s’agit de repérer un potentiel caché : \\ - Vous obtenez un bonus de maîtrise de +2 à la Perspicacité. \\ - Si vous faites l'acquisition d'un compagnon animal, d'une monture, d'un compagnon d’armes ou d'un familier, cette créature gagne un bonus de +2 à l'une de ses caractéristiques. \\ - Au prix d'une action, vous pouvez observer une créature attentivement. Réalisez un jet de Perspicacité opposé à son volonté Passive afin de connaître la valeur de sa plus haute caractéristique. En cas d'échec, vous ne connaîtrez que le nom de la plus haute caractéristique. +
-|**Volonté Impériale.**  |Avant de lancer un jet de sauvegarde de Charisme, vous pouvez utiliser votre réaction afin d'avoir un avantage dessus |+
  
 +**Don.** Vous obtenez un don de votre choix.
  
  • wiki/dnd5/race/humain.1580129890.txt.gz
  • Dernière modification : 27/01/2020 13:58
  • de ambrosios