Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:sorcier:roi_tombes [12/05/2017 08:27] – créée ambrosios | wiki:dnd5:sorcier:roi_tombes [12/05/2017 10:17] (Version actuelle) – [Armure d'Os] ambrosios | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 5: | Ligne 5: | ||
| === Liste de sorts étendue === | === Liste de sorts étendue === | ||
| + | Les sorts suivants sont ajoutés à votre liste de sorts de Sorcier. | ||
| + | |||
| + | |< 50% >| | ||
| + | ^ Niveau du sort ^Sorts | ||
| + | | 1 |Blessure, Rayon de Maladie | ||
| + | | 2 |Cécité/ | ||
| + | | 3 |Nuage puant, Mort simulée | ||
| + | | 4 |Tueur fantasmagorique, | ||
| + | | 5 |Brume mortelle, Sanctification | ||
| === Domestiques Maudits === | === Domestiques Maudits === | ||
| + | Les morts servent votre volonté, et celle de votre patron au travers de vous. Celui-ci vous donne le pouvoir de forcer les morts à ployer le genou devant vous et de sentir où ils se terrent. | ||
| + | |||
| + | Au niveau 1, au prix d'une action, vous pouvez créer un domestique squelettique depuis un corps ou une pile d'os. Il possède 1 point de vie, une CA de 10, une force de 8, une vitesse de déplacement de 4,5m et il ne peut ni attaquer ni parler. Vous ne pouvez avoir qu'un domestique à la fois. | ||
| + | |||
| + | Au prix d'une action bonus, vous pouvez commander mentalement votre domestique. Il peut effectuer des tâches simples qu'un serviteur humain peut faire, comme récupérer un objet, nettoyer, faire de petites réparations, | ||
| + | |||
| + | Au niveau 5, votre domestique obtient une valeur de Charisme de 6 et peut prononcer de simples mots et de simples phrases. | ||
| + | |||
| + | Au niveau 9, votre domestique peut détecter les morts-vivants et les corps intact dans un rayon de 18m tant qu'ils ne sont pas derrière une couverture totale, mais il ne prendra l' | ||
| + | |||
| + | Au niveau 13, votre domestique obtient une valeur d' | ||
| + | |||
| + | Au niveau 17, vous pouvez créer deux domestiques et en avoir jusqu' | ||
| === Maître de la Mort === | === Maître de la Mort === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 6, au prix d'une action, vous pouvez utiliser un emplacement de sort de sorcier pour créer un serviteur mort-vivant, | ||
| + | |||
| + | Les créatures créées par ce moyen ont les avantages suivants : | ||
| + | * Leur point de vie maximum augmente d'une valeur égale à votre niveau de sorcier. | ||
| + | * La créature ajoute votre bonus de maîtrise à ses jets de dégâts. | ||
| + | |||
| + | Au niveau 7, vous pouvez créer et maintenir deux créatures de la liste. Au niveau 9, vous pouvez en créer trois. | ||
| + | |||
| + | Au prix d'une action bonus, vous pouvez ordonner mentalement les créatures crées par cette capacité tant qu' | ||
| + | |||
| + | Ces créatures persistent tant qu' | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | {{ : | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | {{ : | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| === Armure d'Os === | === Armure d'Os === | ||
| + | Au niveau 10, dès lors que vous subissez des dégâts et qu'une créature créée avec la capacité Maître de la Mort se trouve à 1,5m de vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour ne subir que la moitié des dégâts et transférer l' | ||
| + | |||
| + | Une fois que vous avez utilisé cette capacité, il vous faut terminer un repos court ou long avant de pouvoir l' | ||
| === Explosion de Corps === | === Explosion de Corps === | ||
| + | |||
| + | Au niveau 14, au prix d'une action bonus, vous pouvez cibler une créature que vous avez créer avec la capacité Maître de la Mort et qui se trouve dans un rayon de 18m afin de la faire exploser, la réduisant à 0 point de vie et la tuant immédiatement. Vous pouvez également utiliser cette capacité au prix d'une réaction quand l'une de vos créatures atteint 0 point de vie afin de la faire exploser. | ||
| + | |||
| + | Toutes les créatures non-mort-vivantes dans un rayon de 1,5 de la créature qui explose doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution contre le DD de vos sorts ou subir 9d6 dégâts de poisons et être empoisonnée pendant 1 minute, tandis que les créatures qui réussissent ce jet ne subissent que la moitié des dégâts et ne sont pas empoisonnées. Les créatures ainsi empoisonnées peuvent répéter leur jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et ne sont plus empoisonnées si elles réussissent. | ||
| + | |||
| + | Vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité. | ||