Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:dnd5:variante_sante [13/08/2018 15:33] – [Catégorisation des dégâts] ambrosios | wiki:dnd5:variante_sante [07/09/2018 08:22] (Version actuelle) – [Quid des armes ?] ambrosios | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 11: | Ligne 11: | ||
| | | Minuscule | | | Minuscule | ||
| - | |Égratignures (E) | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | | + | |Égratignures |
| |Etat Blessé (> à) | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | | |Etat Blessé (> à) | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | | ||
| |Etat Gravement Blessé (> à) | 8 | 10 | 12 | 16 | 18 | 20 | 24 | 26 | | |Etat Gravement Blessé (> à) | 8 | 10 | 12 | 16 | 18 | 20 | 24 | 26 | | ||
| Ligne 43: | Ligne 43: | ||
| ===Infliger/ | ===Infliger/ | ||
| - | Pour déterminer les dégâts reçues, il suffit de faire la différence entre le résultat d'un jet d' | + | Pour déterminer les dégâts reçues, il suffit de faire la différence entre le résultat d'un jet d' |
| - | //__Exemple :__ En partant du principe que tout le monde est en pleine forme, un guerrier Nv. 1 s' | + | //__Exemple :__ En partant du principe que tout le monde est en pleine forme, un guerrier Nv. 1 s' |
| - | Cette fois-ci, il s'agit d'un guerrier Nv. 5 qui s' | + | Cette fois-ci, il s'agit d'un guerrier Nv. 5 qui s' |
| + | |||
| + | ==Coup critique== | ||
| + | En cas de coup critique, remplacez le multiplicateur de critique de l'arme par une addition (x2 devient +2, x3 devient +3, etc...). | ||
| ==Notation== | ==Notation== | ||
| Ligne 53: | Ligne 56: | ||
| Certaines armes ou capacités permettront d' | Certaines armes ou capacités permettront d' | ||
| - | X TypesDeBlessures | + | X / Y R(éussites) |
| __Exemples :__ | __Exemples :__ | ||
| - | * //1E/R// = 1 égratignure par point supérieur ou égal à la CA. | + | * //1/R// = 1 égratignure par point supérieur ou égal à la CA. |
| - | * //2E/R// = 2 égratignures par point supérieur ou égal à la CA. | + | * //2/R// = 2 égratignures par point supérieur ou égal à la CA. |
| - | * //1E + 1E/R// = 1 égratignure puis 1 égratignure par point supérieur ou égal à la CA. | + | * //1 + 1/R// = 1 égratignure puis 1 égratignure par point supérieur ou égal à la CA. |
| - | * //1E/2R// = 1 égratignure tout les deux points supérieurs à la CA. | + | * //1/2R// = 1 égratignure tout les deux points supérieurs à la CA. |
| ===Repos=== | ===Repos=== | ||
| Ligne 83: | Ligne 86: | ||
| ===Quid des armes ?=== | ===Quid des armes ?=== | ||
| - | A cause de la nature de ce système, les armes ne possèdent plus de valeur de dégâts et infligent par défaut | + | A cause de la nature de ce système, les armes ne possèdent plus de valeur de dégâts et infligent par défaut |
| __Finesse :__ Lorsque vous utilisez une arme de finesse avec votre Dextérité, | __Finesse :__ Lorsque vous utilisez une arme de finesse avec votre Dextérité, | ||
| - | __Lourde :__ Les armes lourdes infligent | + | __Lourde :__ Les armes lourdes infligent |
| - | __Versatile :__ Lorsqu' | + | __Versatile :__ Lorsqu' |