wiki:dnd5:ensorceleur:esprit_torture

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Votre magie innée s'est dévoilée durant un événement tragique ou tortueux à un moment de votre passé. Peut être avez vu votre famille se faire découper en face de vous par une bande de sauvages, ou peut être vous vous êtes soudainement réveillé dans un donjon pour être mutilée pendant une éternité. Peu importe, vous avez survécu mais cela vous a changé, votre puissance brut et mystérieuse a été affectée par les horreurs que vous avez enduré.

Pouvoir de la Douleur

A partir du niveau 1, vous êtes si habitué à souffrir que vous vous servez de cette douleur pour amplifier vos capacités magiques. Lorsque vos points de vie sont inférieurs à votre maximum, vous infligez 1d4 dégâts psychiques additionnels sur n'importe quel jet de dégâts de sort. Le dé de dégâts augmente à 1d6 au niveau 6, 1d10 au niveau 14 et 1d12 au niveau 18.

Déjà tout-vu

Rien ne semble vous ébranler. A partir du niveau 1, vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la condition “effrayé” et vous êtes résistant aux dégâts psychiques.

Dernier Souffle

A partir du niveau 6, l'énergie surnaturelle que vous contenez en vous vous permet de riposter lorsque vous vous trouvez aux portes de la mort. Lorsque vous êtes réduits à 0 point de vie et que vous tombez dans l'inconscience, au prix d'une réaction et de deux points de sorcellerie, vous pouvez lancer un sort qui a un temps d'incantation d'une action.

Si le sort requiert de la concentration, vous la maintenez tout en étant inconscient tant que vous réussissez vos jets de sauvegarde contre la mort.

Éruption Surnaturelle

Psychose

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  • Dernière modification : 05/12/2017 10:51
  • de ambrosios