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Templier
Le Templier est un fanatique religieux, obsédé par l'éradication du mal où qu'il se trouve. Sur leur route, ils font tout leur possible pour défendre les plus faibles et les plus démunis.
Défend le faible
Lorsque vous choisissez cette vocation, vous obtenez la maîtrise des armures lourdes et des boucliers.
Guérit le malade
Au niveau 3, vous obtenez une réserve d'énergie divine que vous pouvez utiliser pour soigner les blessures. Votre réserve est égale à votre niveau de fanatique divisé par deux (arrondi au supérieur). Au prix d'une action bonus, vous pouvez toucher une créature et la soigner. Lancez alors un nombre de dé de sauvagerie égal au nombre de points utilisés afin d'obtenir la quantité de dégâts soignés. Vous pouvez également décider d'utiliser 2 points de cette réserve afin de soigner une maladie ou une condition en soumettant la cible a l'effet d'une Restauration mineure.
Les points de cette réserve sont restaurés après un repos long.