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Discipline du Trône Écarlate
La discipline du Trone Ecarlate est apparue lors des affrontements entre aristocrates du monde entier, alors que ceux-ci ne pratiquaient que des duels d'aristocrates. Lorsque la guerre survint, ces nobles se sont aperçus que leurs capacités martiales devenaient complètement inutiles dans un vrai combat. En combinant alors leurs connaissances dans l'art du duel et l'entraînement subséquent qu'ils ont reçu de maître de guerre, le style du Trône Ecarlate est apparu. Majestueux et déterminé, un pratiquant de cette discipline a la main mise sur n'importe quel champ de bataille qu'il traverse, car il est sa cours et c'est sur elle qu'il règne, peignant du sang de ses victimes ses chambres rouges.
Les guerriers de cette discipline ont généralement besoin d'une grande perspicacité et sont adeptes des lames et des lances.
Manœuvres de Niveau 1
ATTITUDE PRINCIÈRE
Action: 1 action bonus
Portée: Personnelle
Durée: un round
Vous représentez la noblesse dans la sauvagerie de la guerre, vous vous comportez donc comme tel lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille. Jusqu'au début de votre prochain tour, les attaques d'opportunités qui vous ciblent ont un désavantage et vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde de Sagesse et de Dextérité.
Fauchage.
Frappe du Zéphyr Rouge.
LAME DE SÉPARATION
Action: 1 action
Portée: Attaque de mêlée
Cible: Une créature
Durée: Instantanée
Parfois pour vaincre une bête, il faut d'abord lui retirer ses griffes. Si vous souhaitez détruire l'arme de votre adversaire ou le désarmer, faites un jet d'attaque avec votre arme contre un jet opposé de Dextérité (Acrobaties) ou Force (Athlétisme), au choix de la créature. La créature a un désavantage à son jet de compétence.
La destruction d'une arme peut nécessiter plusieurs frappes selon la solidité et les points de vie de celle-ci. Une arme magique n'est généralement pas affectée par une tentative de destruction.
Main Écarlate.
Posture circulaire.