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Humain
Les humains possèdent un dynamisme exceptionnel ainsi qu’une grande capacité à surmonter les difficultés et à se multiplier, ce qui explique sans doute pourquoi il s’agit de la race dominante. Leurs empires et leurs nations s’étendent sur de larges territoires et les membres de ces sociétés se forgent un nom à la pointe de leur épée ou grâce à la puissance de leur magie. Les humains se démarquent également par leur agitation permanente et leur grande diversité. Leurs sociétés sont très variées, allant des tribus sauvages dont la culture est basée sur l’honneur jusqu’aux familles nobles et décadentes des cités cosmopolites dont les membres vénèrent des entités infernales. La curiosité et l’ambition des humains prennent souvent le pas sur leur goût pour un mode de vie sédentaire. Beaucoup d’entre eux quittent leur demeure pour aller explorer les innombrables recoins oubliés du monde ou pour prendre la tête de puissantes armées et conquérir les territoires voisins, simplement parce que ces possibilités s’offrent à eux.
Age. Les humains atteignent l'âge adulte peu avant 20 ans et vivent moins d'un siècle.
Alignement. Les humains ne tendent vers aucun alignement en particulier. Le meilleur et le pire se trouvent parmi eux.
Langues de base. commun
Langues accessible à la création. toutes.
Taille. M
Vitesse de base. 9 mètres
Ajustement de caractéristique
Les humains obtiennent un +2 à la caractéristique de leur choix.
Compétent
Au niveau 1, et à chaque montée de niveau suivante, ajoutez +1 à la compétence de votre choix. Vous pouvez faire un choix différent à chaque montée de niveau.
Peut être remplacé par :
Cœur sauvage Votre corps s'est adapté à l'environnement dans lequel vous avez grandit. Vous avez un cœur :
- des bas fonds : vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la maladie et un +2 à la discrétion.
- des étendues sauvages : vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre la mort.
- des montagnes : vous obtenez une vitesse de base d'escalade de 3 mètres et un +2 en athlétisme.
- de la mer : vous obtenez une vitesse de base de nage de 6m et vous retenez votre souffle deux fois plus longtemps
- des neiges : vous obtenez l'avantage aux jets de sauvegarde causé par un environnement froid et un +2 en acrobatie
- des plaines : vous subissez le premier effet de l'épuisement qu'à partir du second point d'épuisement reçu
- des rues : vous pouvez vous déplacer librement au travers des emplacements de vos alliés et vous obtenez un +1 aux jets de sauvegarde de dextérité
- du soleil : vous obtenez l'avantage aux jets de sauvegarde causés par un environnement chaud et vous consommez deux fois moins d'eau et de nourriture.
Langue dorée.
Votre niveau de maîtrise en Persuasion et en Tromperie est égal à votre niveau de personnage.
Doué
Vous obtenez un don supplémentaire dès le niveau 1.
Dons spécifiques aux humains
A l'affût du talent.
Vous avez une bonne intuition quand il s’agit de repérer un potentiel caché :
- Vous obtenez un bonus de maîtrise de +2 à la Perspicacité.
- Si vous faites l'acquisition d'un compagnon animal, d'une monture, d'un compagnon d’armes ou d'un familier, cette créature gagne un bonus de +2 à l'une de ses caractéristiques.
- Au prix d'une action, vous pouvez observer une créature attentivement. Réalisez un jet de Perspicacité opposé à son volonté Passive afin de connaître la valeur de sa plus haute caractéristique. En cas d'échec, vous ne connaîtrez que le nom de la plus haute caractéristique.
Volonté Impériale.
- Votre charisme augmente de 1.
- Avant de lancer un jet de sauvegarde de Charisme, vous pouvez utiliser votre réaction afin d'avoir un avantage dessus.
