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        <description>GLAS FUNEBRE

Nv. 0 - nécromancie

Temps d&#039;incantation : 1 action 

Portée : 18 m 

Composantes : V, S 

Durée : instantanée 

Classes : Clerc, Magicien, Sorcier

Vous pointez une créature que vous pouvez voir à portée, et le son douloureux d&#039;une cloche emplit l&#039;air autour d&#039;elle pendant un moment. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou prendre 1d8 dégâts nécrotiques. Si la cible ne possède pas ses points de vie maximum, elle prend 1d12 de dégâts nécrotiques.</description>
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