Différences
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wiki:dnd5:discipline:flux_elementaire [28/02/2018 11:52] ambrosios créée |
wiki:dnd5:discipline:flux_elementaire [23/03/2018 10:41] (Version actuelle) ambrosios [Discipline du Flux Élémentaire] |
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- | ===== Discipline du Dragon Agité ===== | + | ===== Discipline du Flux Élémentaire ===== |
- | A la fois discipline martiale et art magique, la discipline du Flux Elémentaire est un art martial dont les origines proviendraient des lignées de génies ainsi que leurs descendants mortels. En puisant dans leur nature magique, ils ont été capable de mettre au point un style de combat qui canalise l'énergie interne. Ces descendants ont ensuite transmis leur talent au travers des générations ce qui a entraîné la prolifération de cette discipline. Aujourd'hui, les pratiquants du Flux Elémentaire mélange l'énergie arcanique des éléments avec des frappes martiales pour créer des effets dévastateurs qui apportent la ruine sur leurs ennemies. **Contrairement aux autres disciplines, celle-ci est surnaturelle et demande à ce que le pratiquant ait une affinité avec un ou plusieurs éléments.** | + | A la fois discipline martiale et art magique, la discipline du Flux Élémentaire est un art martial dont les origines proviendraient des lignées de génies ainsi que leurs descendants mortels. En puisant dans leur nature magique, ils ont été capable de mettre au point un style de combat qui canalise l'énergie interne. Ces descendants ont ensuite transmis leur talent au travers des générations ce qui a entraîné la prolifération de cette discipline. Aujourd'hui, les pratiquants du Flux Élémentaire mélange l'énergie arcanique des éléments avec des frappes martiales pour créer des effets dévastateurs qui apportent la ruine sur leurs ennemies. **Contrairement aux autres disciplines, celle-ci est surnaturelle et demande à ce que le pratiquant ait une affinité avec un ou plusieurs éléments.** |
Les manoeuvres sont liées à l'élément auquel vous êtes associé. Si vous possédez plusieurs associations, vous devez choisir laquelle est active afin de déterminer les effets des manoeuvres. Vous ne pouvez avoir qu'une association à la fois et vous pouvez changer d'association au prix d'une action. | Les manoeuvres sont liées à l'élément auquel vous êtes associé. Si vous possédez plusieurs associations, vous devez choisir laquelle est active afin de déterminer les effets des manoeuvres. Vous ne pouvez avoir qu'une association à la fois et vous pouvez changer d'association au prix d'une action. | ||
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+ | La caractéristique utilisée pour déterminer le DD des jets de sauvegarde est le Charisme. | ||
==== Manœuvres de Niveau 1 ==== | ==== Manœuvres de Niveau 1 ==== |