Cape de Repos
Nv. 2 - invocation
Temps d'incantation : 1 action; rituel
Portée : Personnelle
Composantes : V, S, F (une cape)
Durée : 8 heures
Classes : Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur
Une cape que vous portez se transforme en une tente en canvas assez grande pour accueillir jusqu'à 4 créatures de moyenne taille, fermement plantée dans un terrain plat qui vous est adjacent (s'il n'y a pas d'emplacement valide, le sort échoue). Une créature qui se repose dans cette tente regagne 1 point de vie par heure passée à se reposer à l'intérieur. De plus, passer un repos long à l'intérieur de cette tente permet de récupérer 2 points d'épuisement au lieu d'un seul. A la fin de la durée du sort, la tente se transforme de nouveau en votre cape. Si la tente est déplacée entre temps, le sort se termine immédiatement.